kconfig-hardened-check是一款功能强大的安全检测工具,可以帮助广大研究人员检测Linux内核中的安全增强选项。
Microsoft Surface Pro 系列一直是平板+PC中的强者,刷新了针对PC的看法。这次由于项目的需求搭建测试环境,需要使用Ubuntu 16.04 系统,在Surface Pro 7 安装Ubuntu 16.04 进行开发体验。
Attack-Surface-Framework(简称ASF)是一款功能强大的安全检测工具,可以帮助广大研究人员发现组织或企业网络系统的内部和外部攻击面。
在最新版的 .NET 平台中,微软在逐步放弃 System.Drawing.Imaging ,给出的理由如下:
1、背景 前几天新同学入职,一不小心将跳板机上的 crontab 清空了,导致凌晨一大批任务异常,同事问了运维同学也没有备份,这一百多个任务要是恢复起来可不是件容易的事儿。还好我去年某天开始做了定时备份,每分钟一次 backup 到本地磁盘,最后很容易的将 crontab 给恢复了。 这件事情过后我也在想,一台跳板机整个部门都共用一个账号, Linux 水平和安全意识又参差不齐,其实很难避免以后还会误操作,比如一下子将 home 目录全干掉。所以我想 backup 最好不要保存在本地,于是想一条命令将其备份
无论安装以下哪种库,强烈建议在新环境下安装,之前在base环境下安装各种报错!!!如何在新环境下安装可参见我之前的总结或网上其他文章。
与其说是go之旅,不如说是C,计算机世界的霸主C语言,有人可能说是汇编(ASM)才是,亲我说的是高级语言哈。不要抬杠,很多语言都是基于C的,搞了很多类C语言。
写这类教程的目的是, 熟悉Linux基本操作和嵌入式开发流程, 希望对你有所帮助.
在.Net Core下,没有可以支持跨平台的Drawing类库,官网提供的Common.Drawing只能在Windows下使用,那么在.Net Core下该如何处理图片呢?其实有很多第三方提供了解决方案,而我比较喜欢用的是Mono团队提供的SkiaSharp,原因是稳定而且支持的也很好,性能上也还好。
SDL系列讲解(一) 简介 SDL系列讲解(二) 环境搭建 SDL系列讲解(三) 工具安装 SDL是什么,能干什么,为什么我们要学习它? SDL系列讲解(四) demo讲解 SDL系列讲解(五) 调试c代码 SDL系列讲解(六) SDL_Activity流程 SDL系列讲解(七) SDL_image教程 SDL系列讲解(八) SDL_ttf教程 SDL系列讲解(九) 异常退出分析 SDL系列讲解(十) 按键处理流程 SDL系列讲解(十一) SDL_QUIT流程 SDL系列讲解(十二)创建窗口流程 a
Decode the Week≠音视频技术周刊 📷 News Briefing 1. 苹果在最新的科技博客中谈到如何更有效地设计 App Clip URL。 该公司还宣布,App Clip Codes
开发笔记本:PYCHARM专业版,本例用:JetBrains PyCharm 2017.3.2 Professional Edition。
首先需要设置U盘启动:https://support.microsoft.com/zh-cn/help/4023511/surface-boot-surface-from-a-usb-device
写在前面:2012年翻阅某电磁仿真手册时看到一句话,说HFSS之所以能保证工业级精度的秘诀在于网格剖分,当时真理解不了。后来出国两年,以矩量法为基础深入学习计算电磁后,才体会到这句话的真谛,为此这里给大家推荐一个仿真建模的利器,Gmsh,简约但不简单的开源软件。如果精力允许,希望大家尽可能亲自建模离散,再导入商业软件进行仿真,绝对磨刀不误砍柴工!
首先,为什么要用NDK来做,因为自己之前就已经实现过RTMP推流、RTMP播放、RTSP转码等等各种c++实现的流媒体项目,有很成熟的代码模块。既然Android有NDK,可以JNI的方式复用之前的成熟代码,大大拓展和加快项目实现,那为什么不这样去做呢。和其他平台一样,要实现采集摄像头推送直播流,需要实现以下几点
PYTHON官网最新版为Python 3 Release - Python 3.7.2
一、自由软件基金会的呼吁 上周,2012年将近结束的时候,自由软件基金会(FSF)发出呼吁,要求人们继续支持反Secure Boot垄断,希望签名者能达到5万人(目前是4万)。 我觉得,这个呼吁很重要。如果我们不支持,未来就无法自由地使用硬件、安装自己想要的软件。 这绝非危言耸听。而且,由于这个事件直接与Windows 8操作系统有关,因此意味着一切已经迫在眉睫了。 下面,我根据自己的理解,谈谈这到底怎么回事。如果你是一个Linux爱好者,或者喜欢自己安装操作系统,下面的内容与你直接相关。 二、BIOS和U
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电影原理:每秒播放24帧(frame)图片,你的眼睛就会将其视为动态图。电影利用这种视觉效果,通过快速播放图片实现动态的效果。
要使用pygame,应该对Python语言有基本的了解。在本教程结束时,我们将能够了解 Pygame 的工作原理。它包括制作视频游戏和图形的几个功能。在安装 Pygame 之前,应该在系统中安装 Python。
pygame是SDL 库的 Python 包装器,它代表Simple DirectMedia 层。SDL 提供对系统底层多媒体硬件组件(例如声音、视频、鼠标、键盘和操纵杆)的跨平台访问。作为停滞不前的PySDL 项目pygame的替代品开始了生活。SDL 的跨平台特性意味着您可以为支持它们的每个平台编写游戏和丰富的多媒体 Python 程序!pygame
1Panel 基于 Golang 语言编写,可执行文件大小约 40MB、运行时占用系系统内存约 150MB。
我通过阅读邓凡平前辈的《深入理解Android》,为了加深学习作此学习笔记。
The libseccomp library provides an easy to use, platform independent, interface to the Linux Kernel's syscall filtering mechanism. The libseccomp API is designed to abstract away the underlying BPF based syscall filter language and present a more conventional function-call based filtering interface that should be familiar to, and easily adopted by, application developers.
11月5日,据可靠消息源向美国知名苹果资讯媒体AppleInsider透露,未来iPhone 7的发布时间将有可能首次迎来提前,但具体提前到什么时候我们还不得而知。需要指出的是,AppleInside
简单地说,Wayland是一套display server(Wayland compositor)与client间的通信协议,而Weston是Wayland compositor的参考实现。其官网为http://wayland.freedesktop.org/。它们定位于在Linux上替换X图形系统。X图形系统经历了30年左右的发展,其设计在今天看来已略显陈旧。在X系统中,X Server作为中心服务,连接clien和硬件以及compositor。但时至今日,原本在X Server中做的事很多已被移到kernel或者单独的库中,因此X Server就显得比较累赘了。Wayland在架构上去掉了这个中间层,将compositor作为display server,使client与compositor直接通信,从而在灵活性和性能等方面上能够比前辈更加出色。
大家好,我是来自PPTV的王斌。接下来我将围绕以下几个话题,为大家分享有关全平台硬件解码的渲染与优化的实践经验。
宇宙星空模拟器是一个用Python和Pygame库创建的小型项目,它可以模拟宇宙中的星星、星系和星云,并展现出美丽的星空效果。通过这个模拟器,你可以欣赏到宇宙中的无尽星辰,感受宇宙的浩瀚和神秘。
Pygame 是一个可以用于编写游戏的Python第三方模块,可以使用Pygame在基于Python语言的基础上开发出功能齐全的多媒体程序或者游戏。
很多时候,我们都有远程控制电脑的需求。比如正在下载某样东西,需要让电脑在下载完后关机。或者你需要监控一个程序的运行状况等。
关于游戏开发,当前还在调试,一款移植的随后先推出,自己开发的需要稍等几周,近期比较忙,时间不充裕,大家谅解。同时,对于android开发中的任意问题,可以留言,想了解哪方向的知识,可以回复,如果有能力,可以进行讲解的,后续我便会进行展开,以便更准确的帮助到大家。 感谢一路大家的支持与厚爱。 SDL系列讲解(一) 简介 SDL系列讲解(二) 环境搭建 SDL系列讲解(三) 工具安装 SDL是什么,能干什么,为什么我们要学习它? SDL系列讲解(四) demo讲解 SDL系列讲解(五) 调试c代码 SDL
在数据可视化的世界中,3D曲面图是一种强大的工具,能够将复杂的数据模式以清晰直观的方式展现出来。Python提供了多种库和工具,使得创建和定制3D曲面图变得简单而令人兴奋。本文将介绍如何使用Python中的Matplotlib和mpl_toolkits.mplot3d库绘制令人印象深刻的3D曲面图。
本系列的文章,可以让你明白,一个View最终是如何显示到屏幕上的,从应用层到硬件抽象层。对分析app的卡顿,掉帧等 有很大帮助。
安装vcpkg很简单,直接从M$的git仓库:https://github.com/Microsoft/vcpkg.git 拉一下代码,然后编译就行了。
作者 | 天元浪子 来源 | Python作业辅导员 农历的三月初三,相传这一天是轩辕黄帝的诞辰日。春秋时期,三月初三的纪念活动还是非常隆重的,至魏晋则演变为达官显贵、文人雅士临水宴饮的节日。兰亭序中提到的"曲水流觞",也许就是这一习俗的写照吧(个人猜想,未经考证)。唐以后,三月初三渐渐湮没于历史的长河中。 于我而言,三月初三却是一个放风筝的日子。每逢这一天,耳边总会响起一首老歌:又是一年三月三,风筝飞满天……上班路上,看道路两侧草长莺飞、杨柳拂面,一时玩心顿起:何不用3D构造一个天上白云飘飘,地上绿草茵
Android 是一种基于 Linux 的开放源代码软件栈,主要应用于ARM平台,但不仅限于ARM,通过编译控制,在X86等体系结构的机器上同样可以运行。
在看android自带的samples源码里面的AccelerometerPlayActivity时,看到下面这段代码,很不理解
在本项目中,你将学习如何使用Pygame,这个扩展让你能够使用Python编写功能齐备的全屏街机游戏。
Python功能众多,你已尝试使用了几个,现在该大干一场了。在本项目中,你将学习如何使用Pygame,这个扩展让你能够使用Python编写功能齐备的全屏街机游戏。Pygame虽然易于使用,功能却非常强大。它由多个组件组成,Pygame文档(参见Pygame官网http://pygame.org)做了详尽的介绍。本项目将介绍一些主要的Pygame概念,但鉴于本项目的目标是让你起步,因此不会介绍诸如声音和视频处理等有趣的功能。建议你掌握基本知识后再去探索其他功能。你可能还想参阅Will McGugan和Harrison Kinsley的著作Beginning Python Games Development或Paul Craven的著作Program Arcade Games with Python and Pygame。
一、模板代码 基本功能包括多路径安装、多语言、自定义图标。 [Setup] ShowLanguageDialog=yes AppCopyright=Copyright Reserved(C) 2016, 360 Inc. AppName={cm:Packagename} AppVerName={cm:Packagename} {cm:Packagever} LicenseFile= OutputDir=C:/installer UninstallFilesDir={code:getdlldir}/u
本节内容基本属于干货,代码在github上:包括了字体和图片文件可以直接拉下来测试https://github.com/luyishisi/The_crawler_python.git
1、在安装上和SQL Server 2005比较上更加丰富的选项设置,下面贴两个界面: 2、SQL Server 2008的新特性FILESTREAM ,可以在安装时配置,如果在安装的时候没有配置,可
SDL扩展库允许你做一些事情,比如加载BMP以外的图像文件,渲染TTF字体,以及播放音乐。您可以设置SDL_image来加载PNG文件,这可以为您节省大量的磁盘空间。在本教程中,我们将介绍如何安装SDL_image。
比如在下面的几张动图中,使用matplotlib中的三维显示命令,使得我们可以对于logistic回归网络的性能与相关参数有了更好的理解。
18 年我从 Android 应用开发转 Framework 层开发了,从此开启了 996 幸福生活,博客技术文更新基本停滞了,被工作占据了过多的精力,实在没时间像以前一样拟稿、写作,实践、反复修改去精心准备文章,另外也不知道该写什么了,很多经验心得都会涉及到项目本身,公司内部倒是写了不少总结文档,然而工作的事不便公开分享出来。我是一个在乎别人的看法,之前被很多人骂“江郎才尽”,其实我是很难受的。
窗口管理可以说是Android系统中最复杂的一部分,主要是它涉及的模块比较多,虽然笼统的说是窗口管理,其实,除了WindowManagerService还包括SurfaceFlinger服务、Linu
ubuntu下某些程序需要自己定义LD_LIBRARY_PATH,修改下面文件的环境变量:
Android其本质就是在标准的Linux系统上增加了Java虚拟机Dalvik,并在Dalvik虚拟机上搭建了一个JAVA的application framework,所有的应用程序都是基于JAVA的application framework之上。
Pygame游戏开发基础 Python系列文章目录 前言 什么是Pygame Pygame 安装 命令行窗口下载 pycharm 环境下安装下载 Pygame 框架中的模块 开发第一个 Pygame 程序 常用模块介绍 事件操作 字体处理 绘制图形 实现动画 播放音乐 基于pygame 实现的坦克大战(简单) 前言 本篇博文首先对Pygame进行了介绍和安装, 然后介绍了Pygame 中的子模块以及如何开发简单的 Pygame程序 再然后对 Pygame 五个常用事件进行演示, 最后根据这些常用事件
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