WinHTTP的全称是Microsoft Windows HTTP Services, 它提供给开发者一个HTTP客户端应用程序接口(API), 通过这种API借助HTTP协议给其他的HTTP服务器发送请求.
方法1:Socket(套接字)编程(Tcp) TCPServer代码 using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; namespace TcpServer { class Program { static void Main(string[] args) { //建立连接 Socket tcpServer = n
其实只要在 Machine.config (也就是 xxx.exe.config) 里面设定就可以了. 范例如下: <configuration> <system.net> <defaultProxy> <proxy proxyaddress = "http://proxyserver:80" bypassonlocal = "true" /> </defaultProxy> </system.net> </configuration> 此
在.Net 平台下,创建一个ASP.Net的程序1、引用两个NAMESPACE usiC/C++
WebRequest请求错误(服务器提交了协议冲突. Section=ResponseHeader Detail=CR 后面必须是 LF)解决办法,天津config文件,增加一个配置如下
在C#中,WebRequest方法和WebClient方法,在多线程时,对并发请求数量有一个默认限制,这个限制与操作系统相关,在Windows XP/Windows 7等PC系统上默认为2个,而在Windows 2008等服务器系统中,默认为10个,也就是说在出现高并发的环境中,使用WebRequest方法来进行POST或GET请求时,最多只能同时发送10个,剩下的都在排队。出现这个问题的原因是,在HTTP 1.0和HTTP 1.1规定最大连接数就是2,就一直延用到现在。 解决方法: 在程序中设置:
客户端代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; na
【开发语言】C#, 理论上VB.NET等依赖.NET Framework框架的语言均受此影响
获取本机IP地址 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Net; using System.Net.NetworkInformation; using System.Threading; namespace ConsoleApplication1 { class Program { public static List<string> GetLocal
ASP.NET工作者进程能够推动其限制而获得更高的性能。在 Internet 信息服务 (IIS) Web 服务器上配置 ASP.NET 进程模型设置。只能在 Machine.config 文件中设置
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Net; namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main(string[] args) { System.Net.NetworkInformation.Ping
通过配合new WebClient()自己封装接口HttpGetPage(string url,string coding)用户传入网站地址以及编码方式,即可下载指定页面到变量中。
C#中的Dns类能够与默认的DNS服务器进行通信,以检索IP地址。 下面的DnsLookup示例代码使用了以下名称空间:
在项目开发中,发送邮件时一种非常常见的功能。一般的情况下,大型的公司都有自己的邮件系统,我们可以直接通过公司的Pop/SMTP Server进行邮件的发送和接收。不过,对于一些小公司不具有这样的条件,他们一般通过一些公共的邮件服务通过商提供的邮件服务。比如Sina,163就是很好的、常用的邮件服务。不过相比之下,我还是习惯使用Google Gmail。 接下来,我将介绍两方面来介绍今天的内容,如果通过Managed code通过Gmail进行邮件的发送,以及如何在Outlook中配置Gmail。今天介绍的东
https://blog.csdn.net/yuhijk2055/article/details/87935783
看到这个题目,是不是很眼熟?在博客园里搜下,保证会发现关于这个东东的文章实在是太多了~~~真得是没有写得必要,而且我也有点懒得去琢磨字句。(看到这,肯定得来个转折的了,不然就看不到下文了,不是吗)但是,为了自己下一篇要写的文章做参考,还是有必要先补充一下socket基础知识。
4:接受到客户端的连接,用socket对像的Accept()方法创建新的socket对像用于和请求的客户端进行通信;
本文通过讲述如何使用TcpListener和TcpClient类来创建一个简单的聊天服务器和客户端,展示了如何在C#中实现TCP通信。首先,文章介绍了如何使用TcpListener类侦听连接,并创建一个简单的聊天服务器。然后,介绍了如何使用TcpClient类发送和接收消息,实现客户端与服务器之间的通信。在客户端中,我们使用TcpClient类连接到服务器,并通过网络流发送和接收消息。该示例旨在展示如何使用C#进行TCP通信的基本知识,提供了一个简单的聊天应用程序作为示例。
示例目的:使用控制台项目模板分别新建一个服务器和一个客户端,实现两两通讯 1. 新建服务器项目 using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading; namespace server { class Program { static TcpClient tcpClient; static NetworkStrea
目前我的项目已经从集成Nginx更换为了C#实现,因为需求还是比较简单的,不需要Nginx那么多功能。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text;
redis客户端 using ControlSystem.Log; using StackExchange.Redis; using System; using System.Collections.Generic; using System.Configuration; using System.IO; using System.Linq; using System.Net; using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary; using Syste
在阅读了罗培羽著作的Unity3D网络游戏实战一书后,博主综合自己的开发经验与考虑进行部分修改和调整,将通用的客户端网络模块和通用的服务端框架进行提取,形成专栏,介绍Socket网络编程,希望对其他人有所帮助。目录如下,链接为对应的CSDN博客地址:
原文链接:http://blog.csdn.net/humanking7/article/details/51125620
最近系统上线完修改完各种bug之后,功能上还算是比较稳定,由于最近用户数的增加,不知为何经常出现无法登录、页面出现错误等异常,后来发现是由于WCF服务时不时的就死掉了。后来就开始分析问题。得到的初步解决方案如下:
使用DatagramSocket代表UDP协议的Socket,DatagramSocket本身只是码头,不维护状态,不能产生IO流,它的唯一作用就是接收和发送数据报,Java使用DatagramPacket来代表数据报,DatagramSocket接收和发送的数据都是通过DatagramPacket对象完成的。
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// --需要引用 using System.Net 以及 using System.IO; private string GetContentFromUrll( string _requestUrl) { string _StrResponse = "" ; HttpWebRequest _WebRequest = ( HttpWebRequest )WebRequest.Create( _requestUrl ); _WebRequest.Method = " GET " ; WebResponse _WebResponse = _WebRequest.GetResponse(); StreamReader _ResponseStream = new StreamReader( _WebResponse.GetResponseStream(), System.Text.Encoding.GetEncoding( " gb2312 " )); _StrResponse = _ResponseStream.ReadToEnd(); _WebResponse.Close(); _ResponseStream.Close(); return _StrResponse; }
通过命名空间来分类,区别不同的代码功能,也是ASP.NET中所有类的完全名称的一部分。
Socket 客户端 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Net; using System.Net.Sockets; namespace A0140_SocketClient.Sample { /// /// 这个类为一个 Socket 客户端的例子. /// 这个类简单的 连接到 Socket 服务器,并发送一段消息。 /
using System.Net; if(!string.IsNullOrEmpty(txtPort.Text)) { IPAddress ip = IPAddress.Parse(txtIp.Text); IPEndPoint point=new IPEndPoint(ip,int.Parse(txtPort.Text)); try { TcpClient tcp=new TcpClient(); tcp.Connect(point);
当我们编辑好一个WebApi应用程序后,需要对该Api接口进行调试,传统的调试办法是在方法内设置断点,然后用PostMan等http工具模拟访问进行查看WebAPI的运行情况,但这种除了效率较低还进行
Silverlight做了两个布局的控件了。 Silverlight控件 - Carrousel Silverlight控件 - ScatterView 所有的东西都是由浅入深的做的,在做这两个控件的时候也摸索了不少东西。这里整理出一个最基本的布局控件:panel 的代码然后从这里出发构建自己的布局控件把。 using System; using System.Net; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.
using System.Net; using System.Net.NetworkInformation; /// /// Holds utilities for working with networks, Ethernet, etc. /// public static class NetworkUtils { // http://www.codeproject.com/KB/IP/host_info_within_network.aspx
当我们要创建一个Tcp/UDP Server connection ,我们需要一个范围在1000到65535之间的端口 。但是本机一个端口只能一个程序监听,所以我们进行本地监听的时候需要检测端口是否被占用。命名空间System.Net.NetworkInformation下定义了一个名为IPGlobalProperties的类,我们使用这个类可以获取所有的监听连接,然后判断端口是否被占用. //---------------------------------------------------------
WebClient位于System.Net命名空间下,通过这个类可以方便的创建Http请求并获取返回内容。
gmail的smtp采用了ssl连接: Outgoing Mail (SMTP) Server - requires TLS: smtp.gmail.com (use authentication) Use Authentication: Yes Use STARTTLS: Yes (some clients call this SSL) Port: 465 or 587 知道了gmail的发信细节,用System.Net.Mail,就是下面这段代码就可以了 usi
var t = new Thread(new ThreadStart(() => { HttpListener listener = new HttpListener(); var prefix = string.Format("http://localhost:{0}/", port); listener.Prefixes.Add(prefix); lis
HttpWebRequest.Method属性,获取或设置请求的方法。用于联系 Internet 资源的请求方法。 默认值为 GET。
家里的破电脑bios电池没电了,时间总是保存不了。于是写了个程序从百度服务器上获取时间,每次开机更新一下就OK了。
在一个大型的内网环境当中,如果我们在不确定目标资产定位在哪里我们就可以通过dns去定位,当然也可以通过活动目录集成的dns服务。
.NET2.0抓取网页全部链接作者:清清月儿主页:http://blog.csdn.net/21a网络
语音聊天专业点就是即时语音,是一种基于网络的快速传递语音信息的技术,普遍应用于各类社交软件中,优势主要有以下几点:
一.Socket的概念 Socket其实并不是一个协议,而是为了方便使用TCP或UDP而抽象出来的一层,是位于应用层和传输控制层之间的一组接口.
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