文章目录 一、 任务队列 TaskQueue 二、 处理器 Handler 同步异步操作 三、 异步任务 ( 用户自定义任务 ) 四、 异步任务 ( 用户自定义定时任务 ) 五、 异步任务 ( 其它线程向本线程调度任务...) 一、 任务队列 TaskQueue ---- 任务队列 TaskQueue 的任务 Task 应用场景 : ① 自定义任务 : 自己开发的任务 , 然后将该任务提交到任务队列中 ; ② 自定义定时任务...: 如果在该业务逻辑中执行访问数据库 , 访问网络 , 读写本地文件 , 执行一系列复杂计算等耗时操作 , 肯定不能在该方法中处理 , 这样会阻塞整个线程 ; 正确的做法是将耗时的操作放入任务队列 TaskQueue...; ③ 任务入队 : 向任务队列 TaskQueue 中放入异步任务 Runnable , 调用 NioEventLoop 线程的 execute 方法 , 即可将上述 Runnable 异步任务放入任务队列...TaskQueue ; 2 .
/// 结构的大小,以字节为单位,必须在调用 GlobalMemoryStatusEx 之前设置此成员,可以用 Init 方法提前处理
在unstable_scheduleCallback 的最后当taskQueue中存在任务时会执行requestHostCallback 把taskQueue任务循环推入下一个js系统事件循环中的宏任务中执行...在下一个js系统任务循环的宏任务开始时,Scheduler会把当前时间记录进startTime全局变量中去,然后执行workLoop 进入Scheduler任务循环,workLoop 会不断的从taskQueue...最后判断如果taskQueue中存在任务,则调用requestHostCallback ,让系统在下一个js宏任务继续执行taskQueue中的任务。...为了确保页面渲染不卡顿,至少每秒渲染30帧,js是单线程语言,所以在每一帧时间内要js计算和浏览器渲染。...在workLoop 中,通过frameInterval 控制js计算时间,从而把复杂的渲染任务分割成多个帧进行渲染。
但是刚才我们的情况是,JS 执行时间过长,导致渲染引擎一直没有机会渲染,所以用户感受到的就是卡顿。...那么解决这个问题的原理,就是根据浏览器渲染频率,对 JS 要执行的任务进行拆分,JS 执行一部分,然后渲染引擎渲染一部分,完成之后,JS 再继续执行,渲染引擎再渲染。...2 中断的判断条件 如果你的显示器是 60 Hz,那么浏览器一帧的渲染间隔时间大约就是 16.7ms,因此,我们可以利用浏览器渲染任务完成之后的空余时间来执行被拆分的 JS 任务,浏览器给我们提供了一个钩子函数...插队的逻辑非常简单,只需要往 taskQueue 中添加任务即可。不过插队任务的优先级更高一些,因此要通过 push 来添加,以确保任务能够更早的执行。...因为 performWorkUnit 中递归在遍历队列 taskQueue,并且这个递归过程是一直处于中断 -> 恢复的过程中,因此,当遍历被中断后,在它恢复之前,我们可以往 taskQueue 中插入新的任务到队列头部
其实如果 setImmediate 存在的话,会优先使用 setImmediate,但它只在少量环境(比如 IE 的低版本、Node.js)中存在。...逻辑是在 packages/scheduler/src/forks/Scheduler.js 中实现的: // Capture local references to native APIs, in case...setImmediate : null; // IE and Node.js + jsdom /***** 异步选择策略 *****/ // 【1】 优先使用 setImmediate if (typeof...localSetImmediate === 'function') { // Node.js and old IE....搬一搬,更健康) 搬完后,看看 taskQueue 有没有任务要做,有的话就调用 flushWork 清空 taskQueue 任务。
而React16将任务细粒度降低,一个大任务拆分成多个小任务,在JS线程空闲的时候会产生事件执行这些任务,并且限定了每次空闲时候执行任务的时间(默认是5ms,如果超时会出让JS执行权给浏览器),这样能够很大程度避免浏览器掉帧现象...下面是React16之后执行代码的Performance记录,图中可以发现在DragStart和DragEnd之间JS主线程有很多碎片化的任务,这些就是React采用时间切片,将较大块的任务拆解,并利用碎片化时间处理这些小任务...React中的任务调度那么问题来了,怎么找到优先级最高的任务呢,以taskQueue为例,它是动态的任务池,数据形式上就是个数组。...diff : a.id - b.id;}其实用到最小堆,也就是把taskQueue做成最小堆的数据结构,然后执行任务的时候,取最小堆的最小任务,如果任务执行完毕,那么需要把这个任务从taskQueue中删除...当然,往taskQueue中插入新任务的时候,也要调整taskQueue,保证新的任务池仍然是最小堆。
netstack ├─figures # 架构图 ├─frameworks # API实现 │ └─js...# JS API实现 │ ├─builtin # 小型系统JS API实现 │ └...─napi # 标准系统JS API实现 │ ├─http # http API │...socket API │ └─websocket # websocket API ├─interfaces # JS...// if run to this line, means that taskQueue_ is not empty task = taskQueue_.top(); taskQueue
当delay对应时间到期后,该task会转移到taskQueue中。 expirationTime expirationTime代表「task的过期时间」。...不是所有task都会配置delay,没有配置delay的task会直接进入taskQueue。这就导致taskQueue中可能存在多个task。 如何决定哪个task.callback先执行呢?...当timerQueue中第一个task延迟的时间到期后,执行advanceTimers将「到期的task」从timerQueue中移到taskQueue中 其中,timerQueue、taskQueue...workLoop方法会循环消费taskQueue中的task(即执行task.callback),直到满足如下条件之一,中断循环: taskQueue中不存在task 时间切片用尽 循环中断后,如果taskQueue...]Scheduler(调度器): https://github.com/facebook/react/blob/main/packages/scheduler/src/forks/Scheduler.js
如果搜索列表数据量很大,在进行渲染的时候,我们又输入了一些文字,因为用户输入事件的优先级是很高的,所以就要停止结果列表的渲染,这就引出了不同任务之间的优先级和调度图片Scheduler我们知道如果应用占用较长的js...Scheduler主要的功能是时间切片和调度优先级,react在对比节点差异的时候会占用一定的js执行时间,Scheduler内部借助MessageChannel实现了在浏览器绘制之前指定一个时间片,如果...react在指定时间内没执行完差异的对比,Scheduler就会强制交出执行权给浏览器图片时间切片在浏览器的一帧中js的执行时间如下图片`requestIdleCallback`是在浏览器重绘重排之后,...在`performUnitOfWork`(`render`阶段的起点)之后会执行render阶段和`commit`阶段,如果在浏览器的一帧中,`cup`的计算还没完成,就会让出js执行权给浏览器,这个判断在...正好是`newTask`,则设置个定时器,到了过期时间就加入`taskQueue`中。
在进行渲染的时候,我们又输入了一些文字,因为用户输入事件的优先级是很高的,所以就要停止结果列表的渲染,这就引出了不同任务之间的优先级和调度 react源码15.5 Scheduler 我们知道如果应用占用较长的js...Scheduler主要的功能是时间切片和调度优先级,react在对比节点差异的时候会占用一定的js执行时间,Scheduler内部借助MessageChannel实现了在浏览器绘制之前指定一个时间片,如果...在performUnitOfWork(render阶段的起点)之后会执行render阶段和commit阶段,如果在浏览器的一帧中,cup的计算还没完成,就会让出js执行权给浏览器,这个判断在workLoopConcurrent...scheduleCallback中,未过期任务task存放在timerQueue中,过期任务存放在taskQueue中。 ...,则设置个定时器,到了过期时间就加入taskQueue中。
而且如果是同步遍历的话,遍历的过程中,JS线程一直会霸占主线程,导致阻塞了浏览器的其他线程,导致卡顿的情况出现。...{ // 这里实际上是异步执行,看下面有间隔 分片执行() } 重启的条件就是判断分片任务队列中是否还有任务,有的话就发起下一轮的时间分片 实现延迟执行 - 有间隔 有间隔的本质是延迟JS...如果raf之前JS的执行时间过长,依然会造成延迟 为什么不是requestIdleCallback?...其实执行的时机依然是不准确的,raf执行的JS代码耗时可能会过长 为什么是 MessageChannel?...时间分片简单实现 下面会整合上面的所有代码,模拟出最简单的时间分片实现(不包含优先级机制) Scheduler.js const taskQueue = [] let 分片开启时间 = -1 // *
如果搜索列表数据量很大,在进行渲染的时候,我们又输入了一些文字,因为用户输入事件的优先级是很高的,所以就要停止结果列表的渲染,这就引出了不同任务之间的优先级和调度 Scheduler 我们知道如果应用占用较长的js...Scheduler主要的功能是时间切片和调度优先级,react在对比节点差异的时候会占用一定的js执行时间,Scheduler内部借助MessageChannel实现了在浏览器绘制之前指定一个时间片,如果...react在指定时间内没执行完差异的对比,Scheduler就会强制交出执行权给浏览器 时间切片 在浏览器的一帧中js的执行时间如下 requestIdleCallback是在浏览器重绘重排之后...scheduleCallback中,未过期任务task存放在timerQueue中,过期任务存放在taskQueue中。 ...,则设置个定时器,到了过期时间就加入taskQueue中。
我们又输入了一些文字,因为用户输入事件的优先级是很高的,所以就要停止结果列表的渲染,这就引出了不同任务之间的优先级和调度 react源码15.5 Scheduler 我们知道如果我们的应用占用较长的js...Scheduler主要的功能是时间切片和调度优先级,react在对比差异的时候会占用一定的js执行时间,Scheduler内部借助MessageChannel实现了在浏览器绘制之前指定一个时间片,如果react...在指定时间内没对比完,Scheduler就会强制交出执行权给浏览器 react源码15.3 时间切片 在浏览器的一帧中js的执行时间如下 react源码15.1 requestIdleCallback...,则设置个定时器,到了过期时间就加入taskQueue中。 ...)) { pop(taskQueue);//如果是function类型就从taskQueue中删除 } } advanceTimers(currentTime); 在performConcurrentWorkOnRoot
而且如果是同步遍历的话,遍历的过程中,JS线程一直会霸占主线程,导致阻塞了浏览器的其他线程,导致卡顿的情况出现。...() } 栈顶任务 = taskQueue.peek() } // 还有任务哦 if (栈顶任务) return true return false}...发起异步调度() { // 这里实际上是异步执行,看下面有间隔 分片执行()}重启的条件就是判断分片任务队列中是否还有任务,有的话就发起下一轮的时间分片实现延迟执行 - 有间隔有间隔的本质是延迟JS...如果raf之前JS的执行时间过长,依然会造成延迟为什么不是requestIdleCallback?requestIdleCallback的执行时机是在浏览器重排重绘之后,也就是浏览器的空闲时间执行。...其实执行的时机依然是不准确的,raf执行的JS代码耗时可能会过长为什么是 MessageChannel?
如果结果列表数据量很大,在进行渲染的时候,我们又输入了一些文字,因为用户输入事件的优先级是很高的,所以就要停止结果列表的渲染,这就引出了不同任务之间的优先级和调度 Scheduler 我们知道如果我们的应用占用较长的js...Scheduler主要的功能是时间切片和调度优先级,react在对比差异的时候会占用一定的js执行时间,Scheduler内部借助MessageChannel实现了在浏览器绘制之前指定一个时间片,如果react...在指定时间内没对比完,Scheduler就会强制交出执行权给浏览器 时间切片 在浏览器的一帧中js的执行时间如下 requestIdleCallback是在浏览器重绘重排之后,如果还有空闲就可以执行的时机...,则设置个定时器,到了过期时间就加入taskQueue中。 ...)) { pop(taskQueue);//如果是function类型就从taskQueue中删除 } } advanceTimers(currentTime); 在performConcurrentWorkOnRoot
如果结果列表数据量很大,在进行渲染的时候,我们又输入了一些文字,因为用户输入事件的优先级是很高的,所以就要停止结果列表的渲染,这就引出了不同任务之间的优先级和调度图片Scheduler我们知道如果我们的应用占用较长的js...Scheduler主要的功能是时间切片和调度优先级,react在对比差异的时候会占用一定的js执行时间,Scheduler内部借助MessageChannel实现了在浏览器绘制之前指定一个时间片,如果react...在指定时间内没对比完,Scheduler就会强制交出执行权给浏览器图片时间切片在浏览器的一帧中js的执行时间如下图片requestIdleCallback是在浏览器重绘重排之后,如果还有空闲就可以执行的时机...,则设置个定时器,到了过期时间就加入taskQueue中。...)) { pop(taskQueue);//如果是function类型就从taskQueue中删除 }}advanceTimers(currentTime);在performConcurrentWorkOnRoot
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云