移动应用的开发中,有时我们会需要例如更换皮肤此类的功能,andorid采用xml配置UI的方式,这个问题或许还容易解决些,iOS的主要UI逻辑则是在代码中控制的,如果没有一个强大的框架方案,这个问题将变得非常棘手。网上也有很多诸如此类功能的优秀案例与框架,在这篇博客中,我与大家分享下我的解决方案,其中如果有不恰或者糟糕之处,希望与高人一起交流。
磁盘容量统计控件,说白了,就是用来统计本地盘符占用的容量,包括但不限于已用空间、剩余空间、总大小、已用百分比等,其中对应的百分比采用进度条显示,该进度条的前景色和背景色及文字颜色可以设置,在整体换肤的时候就需要用到。
学了那么久C语言,难免会对自己所写的程序输出字体颜色感到单调,总想着怎么整点花里胡哨的程序……
本章将继续介绍.NET MAUI中的常用基础控件,让刚刚接触MAUI的小伙伴有写基础的认识,心里有底开发起来将得心应手。下面将列出一些常用的基础控件:
比如要实现一个这种效果,当然可能有现成的第三方库,但是几行代码能搞定的就为了这一个功能导入一个库代价还是有点大,那么我们就来自己实现
上一期我们给大家讲解了FrameLayout的使用,这一期我们为大家讲解一下RelativeLayout(相对布局)的使用,RelativeLayout是Android的六大布局之一,也是我们常用的布局之一,下面我们一起开始学习吧~
后来也一直没有再回头看,再后来,看到评论多是负面的,也就心懒了,这个系列就没再写下去了。
点击跳转 https://github.com/FishInWater-1999/SignInSystem 首先是布局界面:
如果学C语言久了,难免会对弹出的黑窗口感到厌烦,那这时候如果能改一下黑窗口的背景颜色和字体颜色,也许会给自己一个好一点的心情。废话不多说,现在开始教你怎么简单地改变窗口的字体颜色和背景颜色。
//图片同样以skin_src.png、skin_src_white.png、skin_src_black.png命名
在很多视频直播中都有弹幕功能,而安卓上没有简单好用的弹幕控件,本文介绍一个自定义弹幕view的demo。
主要练习LinearLayout和layout_weight属性 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/a
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <EditText android:id="@+id/text" android:layout_width="fill_parent"
主要练习一下RelativeLayout和LinearLayout <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/
如 <item android:id="@+id/camera" android:title="Camera" android:icon="?attr/menuIconCamera"
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1 FlutterLogo FlutterLogo是一个显示Flutter 商标的组件。 2 构造函数 FlutterLogo({ Key key, this.size, this.colors, this.textColor = const Color(0xFF616161), this.style = FlutterLogoStyle.markOnly, this.duration = const Duration(milliseconds: 750),
Android提供了丰富多彩的视图与控件,已经能够满足大部分的业务需求,然而计划赶不上变化,总是有意料之外的情况需要特殊处理。比如PagerTabStrip无法在布局文件中指定文本大小和文本颜色,只能在代码中通过setTextSize和setTextColor方法来设置。这用起来殊为不便,如果它能像TextView那样直接在布局指定文本大小和颜色就好了;要想让PagerTabStrip支持该特性,就得通过自定义视图来实现,而自定义视图的第一种途径便是自定义属性。 仍旧以翻页标题栏PagerTabStrip举例,现在给它新增两个自定义属性,分别是文本颜色textColor,以及文本大小textSize。下面给出Java编码的自定义步骤: 1. 在res\values目录下创建attrs.xml,文件内容如下所示,其中declare-styleable的name属性值表示新视图的名称,两个attr节点表示新增的两个属性分别是textColor和textSize:
上一期我们一起学习了LinearLayout线性布局的方向、填充模型和权重,本期来一起学习LinearLayout线性布局的对齐。 一、LinearLayout对齐 gravity控制组件的重心,也叫对齐方式,表示view横向和纵向的停靠位置。主要通过以下两个属性来控制。 android:gravity:是对view组件本身来说的,是用来设置组件本身的内容应该显示在组件的什么位置,默认值是左侧。 android:layout_gravity:是相对于包含该元素的父元素来说的,设置该元素在父元素
一.有段时间没更了,因为一直在思索,应该写点什么,真的是无比纠结。这一回,就给大家分享一款简便好用的,小编自制的土晾时间轴。
https://github.com/Adobe-CEP/CEP-Resources/tree/master/Documentation/Product specific Documentation/Photoshop Scripting
高亮按钮控件,既可以作为类似于交通指示灯使用,也可以作为设备状态指示灯使用,控件内置多套颜色风格,还可以自己设置颜色风格,按钮可以增加文字显示,非常适合需要在状态设备上显示小量的文字展示,按钮还可以开启报警,开启后会红黑闪烁,也可以自定义设置报警的两种颜色,除了默认是圆形外,还可以设置成矩形模式,控件写好了作为独立控件拖动使用,这样的话可以将控件作为一个设备,在地图上拖动,用户只需要开启拖动即可,不需要再自己编码。
Layout——界面布局,为应用程序提供界面架构。控制Activity中控件的大小、位置、颜色等属性的方法.
1. onPressed 按下按钮时触发的回调方法,为必填参数,如果值为 null 表示禁用按钮,会显示禁用相关样式;
之前在使用listview进行每次通知一来,根据判断是否有这个标志,就更新listview所绑定的数据源,通知更新priceAd.notifyDataSetChanged();,也用了网上的建议使用viewHolder进行listview的item复用机制,但还是会出现卡顿的现象,经过分析,原来是listview的item布局嵌套太多,导致刷新的时候,重绘过多,造成卡顿的现象,以下是另一片博客的分析贴出来,大家讨论感谢这位前辈:http://blog.csdn.net/knighttools/article/details/18259485:
在使用React做前端,用户注册页面因为要短信验证,短信服务商要求加人机验证,于是我找到了 react-captcha-generator。
首先我们需要实时的获取滑动的Y值scrollDistanceY(可以理解为滑动了的距离),可以通过ScrollView的getScrollY();方法来获取。我们继承ScrollView重写Touch方法,随触摸事件反馈scrollDistanceY。需要特殊处理手指离开后屏幕还在滑动导致 scrollDistanceY改变的情况。 在xml布局中,绿色的固定布局View我们需要写两个,一个与头部布局重合,位于APP顶部,另一个与列表中。在Activity我们获取内部固定布局距离顶部的高度,与我们实时获取的scrollDistanceY做比较,控制外部固定布局是否显示,达到效果图的效果。
1.在pubspec.yaml中配置fluttertoast库,通过Pub get 获取fluttertoast的版本,通过Pub upgrade更新,eg:
在使用到自定义View的xml布局文件中需要加入xmlns:前缀=http://schemas.android.com/apk/res/你的自定义View所在的包路径. 下面是一个简单的例子: 结
/RadioButtonDemo1/res/layout/activity01.xml
和尚继续尝试 Flutter 的基本按钮;今天和尚学习 MaterialButton 系列相关 Button;该系列以 MaterialButton 为父类,衍生出 RaisedButton 凸起按钮,FlatButton 扁平按钮和 OutlineButton 边框按钮;可根据不同场景灵活运用;
– (void)collectionView:(UICollectionView *)collectionView didSelectItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
白天夜间主题 很多应用都有这个功能,可以选择白天和夜间模式,给用户更好的体验。为此,系统也提供了一种机制,来实现此功能。 模式主要分为四种 夜间 白天 跟随系统 和自动。具体实现可以去看com.android.support:appcompat-v7:23.0.0源码 夜间和白天模式很好理解。自动就是根据时间判断是否为白天和夜间,自动选择对应主题。 跟随系统则使用系统的值,依赖系统。 实现原理 通过两组主题,分别放在values和values-night下面,系统根据你设置的模式,对应的去找主题配置值,
最近很少写应用了,一直在忙关于 ASP.NET 的东西(哈欠...)。抽点时间对 TapGestureRecognizer 做点总结。 一、简介 TapGestureRecognizer 就是对 Tap 手势进行识别。 Forms 里的大多数控件都继承自 View 类,而 View 类中有一个公共属性 GestureRecognizers,因此控件都可以添加各种手势识别。当然手势不止 Tap 这一种,更多的可以在 Xamarin 的指南中了解:https://developer.xamarin.c
我学习Android都是结合源代码去学习,这样比较直观,非常清楚的看清效果,觉得很好,今天的学习源码是网上找的个HealthFood 源码
在本篇教程中,我们将了解Xamarin.Forms中几个常用的Layout类型并介绍使用这几种布局类似进行跨平台移动开发时的示例。
主要练习一下GridView MainActivity.java package com.example.weatherreport; import java.util.ArrayList; imp
2021年06月17号, 微软发布了最新的MAUI Preview5, 下面将主要介绍本次的更新内容。
因为我的listview绑定了好几组不同数据来回切换,有时候感觉项目的状态残留着上一组的状态。没有完全清空。没有耐心查找,我的代码问题了。就查了下CachingStrategy 缓存策略。原来用的是 RecycleElement ,我改成了RetainElement,之后这种残留就没有了。应该是xamarin内部问题?
可以直接使用import styles from 'yourFileName.scss';
本文为大家分享了Android基础控件RadioGroup的使用,供大家参考,具体内容如下
本期举例的自定义view只是抛砖引玉,随手写的没有经过测试,如果想使用一定要三思而后行~
图片类:LikeImageView 文字类:LikeCharTextView 整合类:LikeView.java 自定义属性:attrs.xml
原始的 TeX 引擎不支持彩色,有关彩色的功能都是由输出 PS、PDF 格式的 TeX 引擎或驱动提供的,有关命令是在绘图相关的扩展宏包中定义的。基本的彩色支持工具是 color 宏包,它是 LaTeX 的基本组件,graphics 工具包的一部分。
用于替换原生Toast,防止高版本出现的显示问题,高版本加显示权限 <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/> 示例: ToastUtils.make() .Text("AAAAAA") .TextColor(R.color.colorPrimary) //字体颜色 .TextSize(50) //字体大小 .BackGroundColor(
源码传送门(点击末尾阅读原文) 用于替换原生Toast,防止高版本出现的显示问题,高版本加显示权限 <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/> 示例: ToastUtils.make(this) .Text("AAAAAA") .TextColor(R.color.colorPrimary) //字体颜色 .TextSize(50) //字体大小
ConstraintLayout(约束布局)在2016年的Google I/O大会上就推出来了,经历这两年的迭代,功能已经非常的成熟了。一次偶然的机会,在项目中尝试了使用约束布局,从此被它的功能所深深折服。它能很轻易的将你从使用层层的嵌套去实现复杂的布局中解放出来。使用ConstraintLayout后基本可以抛弃LinearLayout和RelativeLayout的使用。完全不需要任何嵌套就可以实现复杂的UI,使用起来特别清爽。所以相信我,使用过就会爱上它。
本文实例为大家分享了flutter Toast实现消息提示框的具体代码,供大家参考,具体内容如下
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