在前面的程序中用到了time()及printf()等函数,这些函数内部也都使用了系统调用。...例如,假设要在窗口中显示字符串,就可以使用Windows API中的TextOut函数①。TextOut的语法如代码清单11-1所示。在这段代码中,确实没有能让大家意识到硬件的参数。...代码清单11-1 TextOut函数的语法(C语言) BOOL TextOut( HDC hdc, //设备描述表的句柄 int nXStart, /...//显示字符串的y坐标 LPCTSTR lpString, //指向字符串的指针 int cbString //字符串的文字数 ); 那么,在处理TextOut...Ps:注脚 ① 在向窗口和打印机输出字符串时,可以使用Windows提供的TextOut函数作为API。C语言提供的printf函数,是用来在命令提示符中显示字符串的函数。
要在窗口上输出文本,以下的函数都可以实现: DrawText、DrawTextExt、ExtTextOut以及TextOut,这些函数基本都有相似的参数,比如hdc,坐标位置,字符串。...下面以最常用的TextOut为例来说明如何在Windows窗口中如何输出文本,其他请查看MSDN的用法。...TextOut的函数原型如下: BOOL TextOut( HDC hdc, // handle to DC intnXStart, // x-coordinate...TextOut(hDC,50, 50, TEXT("Hello, World!")...TextOut(hDC,50, 100, TEXT("This is a test!")
CreateWindowEx 第四步:显示窗口——ShowWindow 第五步:消息循环——GetMessage ——TranslateMessage ——DispatchMessage 第六步:回调函数...//翻译消息 TranslateMessage(&msg); //分发消息,到具体位置分类处理 DispatchMessageW(&msg); } return 0; } //回调函数...数据到达对方的所经过的线路改变了,由于是动态优化选择 要通过此函数WSAIoctl注册之后,才可以 SIO_ROUTING_ INTERFACE_CHANGE FD_ADDRESS_ LIST_CHANGE...要通过此函数WSAIoctl注册之后,才可以有效 服务器链接了很多客户端,服务器就记录着所有的客户端的地址信 息,就相当于一个列表,发生变化,会得到相关的信号。...; i++) { closesocket(g_sockall[i]); } WSACleanup(); return 0; } int x = 0;//x坐标是左侧竖着的 //回调函数
buffer[80]; 错误方法一: wsprintf(buffer,L"WM_CHAR: Character = %c ",ascii_code); TextOut...这个只能显示第一个字母“W” 错误方法二: sprintf((LPCWSTR)buffer,L"Key State = 0X%X ",key_state); TextOut...错误方法三: sprintf(buffer,L"Key State = 0X%X ",key_state); TextOut(hdc, 0,16...,buffer, strlen(buffer)); 这个提示不能将char[80]转换成LPCWSTR 强制类型转换是不行的,因为一个是字符占一个字节,一个事占两个字节,但是sprintf等函数是不知道的...(2)正确转换方法: 方法一:使用MultiByteToWideChar和 MultiByteToWideChar函数,大家可以参考CSDN论坛的这篇帖子http://topic.csdn.net/
g_hdc = NULL; // 定义全局设备环境句柄 BOOL InitRes(HWND hwnd); // 资源初始化 VOID PaintFunc(HWND hwnd); // 绘图函数...; // 释放资源 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); // 窗口过程函数...; wchar_t textthird[] = L"----------毛主席"; SetTextColor(g_hdc, RGB(50, 255, 50)); TextOut(g_hdc, 30..., 150, textFirst, wcslen(textFirst)); SetTextColor(g_hdc, RGB(50, 50, 255)); TextOut(g_hdc, 30, 200..., textsecond, wcslen(textsecond)); SetTextColor(g_hdc, RGB(50, 150, 50)); TextOut(g_hdc, 500, 250,
,不过在文档中提示,这个函数已过时,可以使用 LoadImage 函数加载,本篇使用的是 LoadIcon ,LoadImage 后面再做补充;LoadIcon 函数语法将会在以下讲解 hbrBackground...//me.csdn.net/A757291228 "); switch (message) { case WM_PAINT: hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); TextOut...每次调用BeginPaint函数都需要此函数,但是仅在绘制完成之后。...所述的TextOut函数在指定位置写入的字符串,利用当前选择的字体,背景颜色和文本颜色。...函数请求创建窗口时发送。
WinMain函数 1、句柄(HANDLE):{ 1. 定义:资源的标识 2. ...通常消息从GetMessage函数获得。...40 消息被分发到回调函数(过程函数),作用是消息传递给操作系统, 41...63 HDC hdc; 64 /*PAINTSTRUCT ps;*/ 65 hdc=GetDC(hwnd); 66 TextOut..._1; 71 PAINTSTRUCT paints; 72 hdc_1 = BeginPaint(hwnd,&paints); 73 TextOut
->SetTextColor(RGB(255,0,0)); //字体颜色为红色 pDC->SetBkColor(RGB(255,255,0)); //背景色:红+绿=黄 pDC->TextOut...输出文本1 CString data,str="BoChuang Research Institute"; data.Format("%s",str); //输出文本2 pDC->TextOut...设置背景模式,透明 int i1=5,i2=8; double d1=5.2,d2=8.3; data.Format("%d,%d",i1,i2); //输出整数 pDC->TextOut...(-200,-20,data); data.Format("%f,%f",d1,d2); //输出小数 pDC->TextOut(0,-20,data); ?
auxActivity.refreshCenterScreen(); auxActivity.titleTop("终端版本信息"); //auxScreen.textOut...auxScreen.setFontSize(25); auxScreen.setFgcolor(Color.parseColor("#000000")); auxScreen.textOut...auxScreen.setFontSize(22); auxScreen.setFgcolor(Color.parseColor("#000000")); auxScreen.textOut...refreshTopScreen(); refreshCenterScreen(); titleTop("交易信息汇总"); auxScreen.textOut
System.out.println(File.separator); System.out.println(File.separatorChar); } ; ; \ \ 其构造函数...其构造方法 ObjectInputStream (InputStream in) ObjectOutputStream (OutputStream out) //参数类型为字节流 其方法 返回值 函数...--Howl 2.2.3 BufferedInputStream和BufferedOutStream 缓冲流主要作用是为其他流提供缓冲功能,先把数据放入缓冲流中,等程序把处理完再往缓存中放入数据 构造函数...s) { try { synchronized (this) { ensureOpen(); // 确保流打开着 textOut.write...(s); // textOut属于BufferedWriter textOut.flushBuffer(); // charOut.flushBuffer
< NUMLINES ; i++) { y = cyChar * (i - iVscrollPos) ; TextOut...sysmetrics[i].szLabel, lstrlen (sysmetrics[i].szLabel)) ; TextOut...sysmetrics[i].szDesc)) ; SetTextAlign (hdc, TA_RIGHT | TA_TOP) ; TextOut
在 Windows 中,系统调用称为 API,API 就是应用调用的函数,这些函数的实体被存放在 DLL 文件中。 ?...下面我们来看一个通过系统调用来间接控制硬件的实例 假如要在窗口中显示字符串,就可以使用 Windows API 中的 TextOut 函数。...TextOut 函数的语法(C 语言)如下 BOOL TextOut{ HDC hdc, // 设备描述表的句柄 int nXStart, // 显示字符串的 x 坐标 int...函数的内容时,Windows 做了些什么呢?...Windows 提供的 TextOut 函数 API 可以向窗口和打印机输出字符。C 语言提供的 printf 函数,是用来在命令提示符中显示字符串的函数。
要使用公用对话框函数,需要包含commdlg.h头文件,相关的数据结构和函数定义都在该头文件中定义。...API函数定义如下: BOOL GetSaveFileName(LPOPENFILENAME lpofn); 该函数的参数与上面完全一样,只是有些不能在文件保存对话框函数中使用,保存文件时不能多选名字。...字体选择对话框: 该对话框函数用于浏览并选择字体,包括颜色。...GetOpenFileName, GetSaveFileName { LPTSTR file = ofn.lpstrFile; //file就是保存或者打开的文件名 hDC = GetDC(hWnd); TextOut...cf.rgbColors; hDC = GetDC(hWnd); SelectObject(hDC, hFont); SetTextColor(hDC, cf.rgbColors); TextOut
= SetBkMode(THIS.hMemDC, 1) && transparent = SetTextColor(THIS.hMemDC, RGB(164,164,164)) = TextOut...THIS.hMemDC, 3,3, THIS.content, Len(THIS.content)) = SetTextColor(THIS.hMemDC, RGB(80,80,128)) = TextOut...DECLARE INTEGER FillRect IN user32; INTEGER hDC, STRING @RECT, INTEGER hBrush DECLARE INTEGER TextOut
#include LRESULT CALLBACK MainWndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);//窗口函数的函数原型 int APIENTRY...wndclass.style = CS_HREDRAW|CS_VREDRAW; //如果窗口大小,横向改变和竖向改变都会重画窗口 wndclass.lpfnWndProc = MainWndProc;//窗口函数指针...GetMessage(&msg,NULL,0,0)) { ::TranslateMessage(&msg);//转换为键盘消息 ::DispatchMessage(&msg);//将消息发送到相应的窗口函数...WM_PAINT: { HDC hdc; PAINTSTRUCT ps; hdc = ::BeginPaint(hwnd,&ps);//使无效的客户区变的有效,并取得设备环境句柄 ::TextOut...); return 0; } case WM_DESTROY: { ::PostQuitMessage(0);//向消息队列投递一个WM_QUIT消息,促使GET MESSAGE函数返回
Windows API中有一个函数能实现这个效果: BOOL SetLayeredWindowAttributes( HWND hwnd, COLORREF crKey,...TRANSPARENT); SetTextColor(hDC,RGB(0xFF, 0x00, 0x00)); // red font TextOut..., 5); SetTextColor(hDC,RGB(0x00, 0xFF, 0x00)); // gree font TextOut...本方法实现的类似Sogou歌词显示窗口的关键有两处: 一是需要实现透明窗口效果,用WS_EX_LAYERED属性和SetLayeredWindowAttributes函数实现,这样就只有窗口上的字出现。...二是将窗口设为zorder的顶层,才会在桌面不被其他窗口盖住,因此本窗口的父窗口是HWND_DESKTOP,也可以通过GetDesktopWindow()函数来获取。
; i <= iPaintEnd; i++) { x = cxChar * (1 - iHorzPos); y = cyChar * (i - iVertPos); TextOut...(hdc, x, y, sysmetrics[i].szLabel, lstrlen(sysmetrics[i].szLabel)); TextOut(hdc, x+80*cxCaps, y, sysmetrics...szDesc, lstrlen(sysmetrics[i].szDesc)); SetTextAlign(hdc, TA_RIGHT | TA_TOP); // 指定设备环境设置文字对齐标志 TextOut
SetTextColor 设置文本颜色 virtual COLORREF SetTextColor(COLORREF crColor); 参数:crColor指定文本颜色 返回值:先前的文本颜色 CDC::TextOut... 用当前字体在指定位置写一字符串 virtual BOOL TextOut(int x,int y,LPCTSTR lpszString,int nCount); BOOL TextOut(int x...该视图的OnPaint 处理函数通过创建CPaintDC类的DC对象来响应该消息并调用视图的OnDraw成员函数.OnPaint最后也要调用OnDraw,因此一般在OnDraw函数中进行绘制。...该视图的OnPaint 处理函数通过创建 CPaintDC 类的DC对象来响应该消息并调用视图的 OnDraw 成员函数。通常我们不必编写重写的 OnPaint 处理成员函数。 ...GetClientRect( &rect ); // Returns a CString CRect rect; pDC->SetTextAlign( TA_BASELINE | TA_CENTER ); pDC->TextOut
(input,output,session){observe({myText<-paste("Valueaboveis:",input$textIn)updateTextInput(session,"textOut...,textInput("textOut","Resultswillbeprintedinthisbox"))shinyApp(uiui,serverserver)当你在输入框中输入文字时,它会被复制到输出框中提示语后
设置画刷颜色 Rectangle // 画矩形 ReleaseDC // 释放 HDC DeleteObject // 删除对象 CreateFont // 创建字体对象 TextOut...CreateSolidBrush // 创建画刷颜色 InvaliddataRect // 窗口失效 配合UpdateWindow使用 // 文本相关API SetTextAlign // 设置文本对齐方式 TextOut...UnMapViewOfFile // 关闭文件资源 FlushMapViewOfFile // 刷新缓冲区 OpenFileMapping // 打开一个共享 // 真正的开辟内存只有这两个函数
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