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Three.js教程(1):初识three.js

---- 为什么要使用three.js 要回答为什么要使用three.js?首先我们想想什么是three.js?...而three.js直接支持前3种渲染方式,可以看出three.js的强大。 大多情况下如果是为了展示3D的效果,那么直接用图片就可以了,如果要动起来的话,视频往往可以胜任。...别急,正因为原生的WebGL这么晦涩难懂,所以才有了我们的主角three.js。...现在你可以忘掉上面的内容,因为three.js封装的特别好,根本看不到任何WebGL的影子,你再也不需要去了解什么着色器,更不用写GLSL ES,我们先来看一个更高级且更简单的three.js的例子。...初识three.js three.js可以使用模块化引入,当然也可以直接用script标签来引入。

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    Three.js入门

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    Web AR 技术调研笔记

    兼容性 Web AR的兼容性,可以认为是其用到两大核心技术的兼容性: WebRTC: WebGL: 1.3案例分析 公司的王者荣耀貂蝉AR广告, 《Web前端也能做的AR互动》 实际上就是一个基于Three.js...渲染模型,并自行基于Three.js实现空间定位的一个AR应用。...3.2上层渲染 模型渲染,目前看到的Web中主流3D模型渲染方式是Three.js,做Web AR方面的开发,无论底层能力采用何种方案,都是必须系统学习一下Three.js的。...3D模型开发,需要专业的UI开发工程师来开发3D模型、贴图以及动画,涉及到maya、3Dmax等软件的学习。...模型导出,3D模型要让Three.js能够使用,需要导出成特定格式,导出的过程中因模型、动画的不同,会有一些坑。另外资源大小的优化、压缩也是一个问题。

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