在js中使用toFixed时,执行的并不是严格的四舍五入,使用的是银行家舍入规则: 我们来看下代码: (9999.0351).toFixed(2) "9999.04" (9999.0450).toFixed...(2) "9999.05" (9999.0350).toFixed(2) "9999.03" 看上面的代码来总结下规律: 四舍六入五考虑,五后非零就进一,五后为零看奇偶,五前为偶应进一,五前为奇要舍去
经过排查发现是toFixed()引起的。 缘由 来看一下toFixed()在chrome、火狐、IE下的不同表现。 chrome: ? 火狐: ? IE: ?...可以看到toFixed()的四舍五入在chrome、火狐上并不准确。 而toFixed()在chrome、火狐上也并不是网上所说的用银行家舍入法来进行四舍五入的。...例如银行家舍入法在 (2.55).toFixed(1) = 2.5、(3.55).toFixed(1) = 3.5 上就不符合了。...那为什么会这样呢,要从toFixed的定义说起,来看ecmascript 规范对toFixed的表述: ? 按上图中的步骤来演示一下(2.55).toFixed(1) = 2.5的处理过程。...另外toFixed()还有个自动补零的功能,也要实现一下,故下面简单封装了一个toFixed方法来实现四舍五入。
正文从这里开始~~ 上次遇到了一个奇怪的问题:JS的(2.55).toFixed(1)输出是2.5,而不是四舍五入的2.6,这是为什么呢? 进一步观察: ?...难道不能用toFixed了么? 知道原因后,我们可以做一个修正: if (!Number.prototype._toFixed) { Number.prototype...._toFixed = Number.prototype.toFixed;}Number.prototype.toFixed = function(n) { return (this + 3e-16..._toFixed(n);}; 就是把toFixed加一个很小的小数,这个小数经实验,1e-14就行了。这个可能会造成什么影响呢,会不会导致原本不该进位的进位了?...这样处理之后,toFixed就正常了: ?
当后端给的返回值是小数的时候,前端需要对小数进行处理,得到自己想要的来展示,多数的时候,是保存小数点后面一位或者两位,这个时候,可以使用toFixed() 方法,可把 Number 四舍五入为指定小数位数的数字...1:保留小数点后面两位 let speed=43.3657 console.log(speed.toFixed(2)) 2:保留小数点后面1位 let speed=43.3657 console.log(speed.toFixed.../script> 3:保留整数 let speed=43.3657 console.log(speed.toFixed...DOCTYPE HTML> toFixed() 方法</title
当后端给的返回值是小数的时候,前端需要对小数进行处理,得到自己想要的来展示,多数的时候,是保存小数点后面一位或者两位,这个时候,可以使用toFixed() 方法,可把 Number 四舍五入为指定小数位数的数字...1:保留小数点后面两位 let speed=43.3657 console.log(speed.toFixed(2)) </script...2:保留小数点后面1位 let speed=43.3657 console.log(speed.toFixed(1...3:保留整数 let speed=43.3657 console.log(speed.toFixed(0)...DOCTYPE HTML> toFixed() 方法</title
然后我想对他进行四舍五入 & 保留两位小数,一开始不太了解 toFixed有那么多坑,所以直接用的.toFixed(2),结果如下: const number = 321201.595; console.log...这里说一下toFixed & Math.round toFixed toFixed() 方法可把 Number 四舍五入为指定小数位数的数字。...' console.log(321201.585.toFixed(2)) // '321201.59' console.log(321201.575.toFixed(2)) // '321201.58...' console.log(321201.565.toFixed(2)) // '321201.57' console.log(321201.555.toFixed(2)) // '321201.55'...console.log(321201.545.toFixed(2)) // '321201.54' console.log(321201.535.toFixed(2)) // '321201.53'
情况就是用了toFixed后再进行相关计算,得不到预期的结果 具体看例子 比如想动态计算百分比,保留一位小数如94.4%这样子 var blobTo = 409600; var totalSize...= 433927; var percent = (blobTo / totalSize).toFixed(3) * 100; percent // 94.39999999999999 恰巧碰到这个,然而...(3); var percent3 = (blobTo / totalSize).toFixed(3) * 100; var percent4 = (blobTo / totalSize).toFixed...(3) * 1; var percent5 = (blobTo / totalSize).toFixed(3) * 10; console.log(percent1, typeof(percent1)...乘以10正常,当乘以100时,好像失真了 不明觉厉 最后找到一种方法解决,在括号里面先乘上100 var percent = (100* blobTo / totalSize).toFixed(1);
你知道JS里的toFixed实现用的是哪种吗? Musa 2023 前两天我写了篇《0.1 + 0.2 不等于 0.3?...既然如此,我们用前端最擅长的JS试试效果(对应的函数是toFixed): 额……翻车了么? 5.215不是说好了约等于5.22么,怎么在JS这里变5.21了?发生了什么? 不用惊慌!
() 方法,即 num.toFixed(2)。...toFixed() 会将数字四舍五入并将其格式化为小数点后两位。...(num.toFixed(2)); // 5.33 console.log(num.toFixed(3)); // 5.328 console.log(num.toFixed(4)); // 5.3281...console.log(num.toFixed(5)); // 5.32810 将 toFixed() 的结果解析为数字。...).toFixed(2)); // 1.01 (?)
下面给出一种目前用的比较多的解决方案, 在判断浮点运算结果前对计算结果进行精度缩小,因为在精度缩小的过程总会自动四舍五入: (1.0-0.9).toFixed(digits) // toFixed...() 精度参数须在 0 与20 之间 (1.0-0.9).toFixed(10)== 0.1 // 结果为True (1.0-0.8).toFixed(10)== 0.2 // 结果为True...(1.0-0.7).toFixed(10)== 0.3 // 结果为True (11.0-11.8).toFixed(10) == -0.8 // 结果为True parseFloat((1.0...-0.9).toFixed(10)) === 0.1 // 结果为True parseFloat((1.0-0.8).toFixed(10)) === 0.2 // 结果为True parseFloat...((1.0-0.7).toFixed(10)) === 0.3 // 结果为True parseFloat((11.0-11.8).toFixed(10)) === -0.8 // 结果为True
或许你会嘲笑我,告诉我直接用 .toFixed() 方法。...但是新问题又来了, .toFixed() 会保留足够的小数位,比如:2e-7.toFixed(8) 得到的值是 0.00000020,2e2.toFixed(8)得到的值是 200.00000000。...解决问题 精度计算的时候我们通常会使用 .toFixed() 方法,Number.toFixed(digits) 方法使用定点表示法来格式化一个数,会对结果进行四舍五入。...例如: JavaScript 代码: 3.3e-7.toFixed(8); // "0.00000033" 3e-7.toFixed(8); // "0.00000030" 一般情况下,我们的需求小数位数是固定的...$/.exec(num.toFixed(digits)) ; if(temp){ return temp[1]; }else{ return num.toFixed(digits) } }else{ return
一、toFixed方法说明 toFixed() 方法使用定点表示法来格式化一个数。...numObj.toFixed(digits) 参数 digits 小数点后数字的个数;介于 0 到 20 (包括)之间,实现环境可能支持更大范围。如果忽略该参数,则默认为 0。...修复方式改为 // toFixed 修复function toFixed(num, s) { var times = Math.pow(10, s) var des = num * times...+ 0.5 des = parseInt(des, 10) / times return des + ''} 或者直接向 Number 的原型重新定义该方法 // toFixed 修复Number.prototype.toFixed
看到这个需求你应该会第一个想到: numberObj.toFixed([digits]) 因为这个方法基本可以满足这个需求。...= -1) { subVal = val.substring(0, index + pos + 1) } // 利用 toFixed 防止小数位达不到其位数要求 return...Number(subVal).toFixed(pos)} 代码意思很明显,检测是否含有小数点,若有则用小数点的位置 + 精确的小数位置 + 1,因为substring最后一个位置不包括在内所以加1,...最后用toFixed补全。...他没有直接用toFixed,说明此方法不能直接满足。
我们需要实现保留两位小数的时候,可以使用toFixed方法,但是有的数是不需要保留两位小数的。...例如下面的两个变量 /** * 犀牛前端部落 */ var a = 1.777; var b = 1.6; 变量a的小数点超过2位,我们可以使用toFixed来实现。...a.toFixed(2); //输出1.78 但是变量b小数点后只有一位数,我们可能并不需要实现保留两位小数,如果使用toFixed就会有歧义,例如: b.toFixed(2);//输出1.70 解决办法
js 四舍五入函数 toFixed(),里面的参数 就是保留小数的位数。...注意 toFixed()方法只针对数字类型,如果是字符类型需要使用Number()等方法先转换数字类型再使用 document.write("JS保留两位小数例子");...var a=2.1512131231231321; document.write("原来的值:"+a+""); document.write("两位小数点:"+a.toFixed...(2)+"四位小数点"+a.toFixed(4));
数字截断小数位 如果需要截断浮点数的小数位(不是四舍五入),可以借助 Math.pow() 实现: const toFixed = (n, fixed) => ~~(Math.pow(10, fixed...) * n) / Math.pow(10, fixed); // Examples toFixed(25.198726354, 1); // 25.1 toFixed(25.198726354..., 2); // 25.19 toFixed(25.198726354, 3); // 25.198 toFixed(25.198726354, 4); // 25.1987...toFixed(25.198726354, 5); // 25.19872 toFixed(25.198726354, 6); // 25.198726 8.
¥{{item.price*item.count | filtersValue}} //过滤器 toFixed...四舍五入 保留两位 filters:{ filtersValue:function(value){ return value.toFixed(2); },}, toFixed() 方法可把 Number...NumberObject.toFixed(num) 参数 描述 num 必需。规定小数的位数,是 0 ~ 20 之间的值,包括 0 和 20,有些实现可以支持更大的数值范围。
let postion = node.position; // postion是在父节点中的坐标 cc.log(name, 'position (', postion.x.toFixed(2), ','..., postion.y.toFixed(2), ')'); let worldPos = node.parent.convertToWorldSpaceAR(node.position); // 世界坐标...cc.log(name, '世界坐标(', worldPos.x.toFixed(2), ',', worldPos.y.toFixed(2), ')'); node.position是本地坐标,也就是在父节点中的坐标
= Number.prototype.toFixed; 更新: function update(){ for(var i = 0, len = dataset.length; i < len;...i++){ dataset[i][0] = +toFixed.call(Math.random(), 2); dataset[i][1] = +toFixed.call...(), 2), +toFixed.call(Math.random(), 2)]); drawCircle(); } 删除: function sub(){ dataset.pop();...= Number.prototype.toFixed; /* 更新 */ function update(){ for(var i = 0, len.../* 增加 */ function add(){ dataset.push([+toFixed.call(Math.random(), 2), +toFixed.call