Android Studio 4.0 已经发布了。以下是在Ubuntu 18.04,Ubuntu 19.10,Ubuntu 20.04中安装它的方法。
本文说明如何在Ubuntu 16.04(64位)上编译Android最新主线代码,介绍如何下载代码、建立编译环境、编译代码。
最近搞了一下Nexus 5的MultiRom Manger,体验了一把Ubuntu Touch和Android L,总体感觉还不错,不过Android L的NFC驱动还有问题,Ubuntu Touch优化还不足,画面有点卡,而且无法关背光。于是萌生了参与Ubuntu Touch驱动开发的念头,也算是把工作当成一种兴趣吧。
http://www.yortnoswad.org/blog/2014/10/29/fedora-on-pcduino3-nano/
Android5.0 可以到这里下载: 115网盘礼包码:5lbd7crtk1wz http://115.com/lb/5lbd7crtk1wz
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A few months ago,I dealed with a task:To build a large amount of apk files. The trick I came up with is to build apk file from the command so that I could use Python to glue all the works. Eventually I made it.And so this post is to make some description about the trick.
最近在写第二个系列文章《Monkey Android》,目标定位Android初学者,因此不得不谈论一下他们很关心的开发环境的问题。在系列文章中我并没有设计这方面的讨论,原因是过多的纠结于开发环境会使学习的时间成本大大增加。
今天分享下月亮大神整理的,android源码环境搭建,让开始学习android的同学,可以少走弯路,快速上手。 安卓源码编译环境搭建教程: 1.打造自己的Android源码学习环境之一:序 http://blog.csdn.net/u013553529/article/details/54829345 2.打造自己的Android源码学习环境之二:在虚拟机中安装Ubuntu(上) http://blog.csdn.net/u013553529/article/details/54838490 3.打造自
第一篇:android源码编译(ubuntu16.04 64位) 第二篇:编译补充(关于下载代码和内存不足问题)
Ubuntu Make 原名 Ubuntu Developer Tools Center,是一款开源的命令行工具软件,用户可在主要 Linux 平台上轻易的进行安装,以开发 Android 应用。
一、不同系统更换源 1、Ubuntu sed -i 's/archive.ubuntu.com/mirrors.aliyun.com/g' /etc/apt/sources.list 请确保具有执行权限 Docker FROM ubuntu MAINTAINER dingdayu <614422099@qq.com> ENV ANDROID_COMPILE_SDK 25 ENV VERSION_SDK_TOOLS 3859397 ENV ANDROID_HOME "/sdk" ENV PATH "
1.1.1.打开浏览器输入连接: http://source.android.com/compatibility/downloads.html
Android应用程序访问android的根文件系统中的文件时,由于应用程序的权限限制,无法访问这些文件,怎么办?
现在在电话上测试Ubuntu变得更加简单,可以从Canonical上下载一个程序,它可以安装新的操作系统而不必删除原有的Andorid。能够双启动的系统可以吸引更多的用户关注手机/平板上的新开源平台。
参考 https://github.com/bilibili/ijkplayer 项目的编译过程 ;
已经有一个多月没有看Android的知识了,之前在杭州时就买了邓凡平的《深入理解Android卷I 》一直没来得及研究。后来因为公司要求,要为新的项目做准备,做各种业务的KT和技术的training,虽然新技术本身的难度不大,但是业务知识很是复杂,搞的头大,到现在终于有了一些头绪。趁现在有时间来研究下Android的源码。之前没有接触过Linux系统,我的本本现在用的是Windows系统,已经用习惯了。所以先安装虚拟机VMWare8.0,在虚拟机上安装的Ubuntu10.04(32)。安装过程相对简单,一般不会出现什么问题,真的不行删掉重新安装,我就安装了两次Ubuntu,没什么大不了的。接下来说重点,Ubuntu上下载Android源码。
摘要:本文是根据自己亲手编译源码过程所总结的一个开发笔记(包括编译流程,可能遇到的错误,以及错误解决的办法等),首先介绍了基于Ubuntu9.10的编译环境的建立,再次介绍了整个源码的获取方式,最后讲解了源码的编译过程(包括源码的打包处理,u-boot的编译,Linux的kernel的编译,android文件系统的编译)。本文各个操作的开发环境是基于VMware7.10虚拟机的Ubuntu9.10环境。当然不同的版本的Linux可能操作过程有点差异,所遇到的错误可能不同,但是各个操作思想是一致的。
Android源码环境搭建(aosp Ubuntu 16.04) 作者:千里马 腾讯课堂千里马手把手教你学framework课程地址:https://ke.qq.com/course/package/
在项目开发时,如果需要使应用具有系统权限,例如可以支持静默安装和卸载APK,此时就需要使用系统签名。 常用的系统签名方式包括在ubuntu环境下、手动签名和在AndroidStudio环境配置,三种方式中,实现最简单的是通过AndroidStudo方式,该方式的签名实现与正常的APK签名相同,唯一不同的就是签名文件是通过系统生成的。 注意,无论采用何种签名方式,如果想实现具有系统权限的应用,在APK生成时,都需要在AndroidManifest.xml中配置android:sharedUserId=“android.uid.system”,如下所示
自己手里有一台Windows电脑,但是工作开发都是Linux系统下进行,想着给自己的Windows电脑安装Linux系统,说干就干。
编译Android源码是为了更好的学习源码,当然,如果要做第三方ROM适配,也可以尝试;我们这篇重点学习如下内容:
[No.007] 解决Ubuntu16.04 字体太细发虚(表现在Chrome中浏览中文) 这个问题产生是由于Ubuntu 16.04 LTS 的默认中日韩字体packagefonts-noto-cjk有一个bug,如果网页没有把其页面语言指定为中日韩字体,那么会用细的字体来显示。解决方法如下:
最近进行Andorid性能优化的前期调研,后面要修改Andorid源代码插一些桩,提前把编译环境搞起来。官方推荐使用ubuntu,公司网络限制等等不好弄,所以尝试在Windows开发机上使用docker,虚拟化ubuntu出来进行编译。过程比较繁琐,抓紧记录下以免忘记。
一则新闻《软件服务提供商Xamarin融资1200万美元》,更详细的内容可以看Xamarin的官方博客Xamarin raises $12M to help you make better apps faster →。这篇新闻里告诉了我们目前Mono的用户规模“使用Xamarin软件的应用开发者已经超过15万,其中付费用户约为7500名。在Xamarin的客户中,还包括一些知名的企业,如美国国家仪器(National Instruments)和数字音乐订阅服务商Rdio等”。一直关注和研究Mono项目,今天
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有了 AOSP 源码,接下来就是如何看了,可以直接文本看,可以用 Source Insight,我当然选择 Android Studio,Android Studio 是我熟悉且十分强大的工具。问题来了,如何将 AOSP 源码导入 Android Studio?
最近公司业务转型,开始倒腾起安卓系统,做了几个月的安卓APP开发,最近又需要做系统定制,所以撸起袖子搞起… 首先干嘛?部署开发环境,开发环境一直是让人头疼的问题,何况我们不只需要一套环境,这样整来整去很容易就把系统玩废了,一旦出了问题就等着崩溃吧。所以借着这几年火起来的docker布置一个我们的开发环境。 其实环境配置大同小异,我们只是需要把编译环境配置在docker中就可以了,在这里只做记录,过程仅供参考。
Android模拟器应用程序允许我们直接从Linux系统运行Android应用程序或游戏,本文介绍在Ubuntu Linux 18.04系统中安装Anbox的方法,包括其他Linux发行版上的安装方法,并且介绍启动及应用Anbox来运行Android应用程序。
本人没有接触android开发,由于想学习一下,所以自学,接下来是我学习路线,希望我走过的路能给你提供帮助。 下载
Android系统的源代码非常庞大和复杂,我们不能贸然进入,否则很容易在里面迷入方向,进而失去研究它的信心。我们应该在分析它的源代码之前学习好一些理论知识,下面就介绍一些与Android系统相关的资料。
有史以来,Android源码编译环境的搭建始终是一件麻烦事儿。网上有数不清的文章介绍如何编译Android源代码,但是他们要么方法复杂、步骤太多;要么自称解决了一些编译问题(需要修改头文件,系统配置等),让人对其可信度产生质疑。有的童鞋硬着头皮照做了,但是由于伟大的GFW,大部分都死在了第一步——repo脚本都下载不下来,就算下载过了过不了gerrit那一关。另外,就算你具备科学上网的能力,下载时间又成为了拦路虎;普通的VPN通常需要下载七八个小时,简直就是痛不欲生。久而久之,很多人对下载编译Android源码望而却步。
同Windows一样,Ubuntu Linux系统包含两类环境变量:系统环境变量和用户环境变量。系统环境变量对所有系统用户都有效,用户环境变量仅仅对当前的用户有效。
" 本地编译 " 指的是 在 目标系统 上进行编译的过程 , 生成的 可执行文件 和 函数库 只能在 目标系统 中使用 ;
ubuntu的64位下的android环境,说实话,还真得费点精力了,解决一个问题,又出来一个新问题。 小编昨天刚好不容易将android的环境搭建好了,这不,刚建了个项目,直接就报错,下面是罗列出的几条: 1. libstdc++.so.6:cannot open shared object file:no such file or directory 2. Description Resource Path Location Type Error executing aapt: Cannot run
Android源码下载支持的系统目前只有Ubuntu和Mac OS两种操作系统, 本次以Ubuntu系统为例. 官方网站: http://source.android.com/source/downloading.html 下载单独项目的源码:https://github.com/android 下载Git(版本控制工具). 调出命令行: ctrl + alt + T sudo apt-get install git (下载地址在源中,"系统设置/软件和更新",路径:/etc/apt/sources.l
Android 源码版本比较多, 这里选择的是 韦东山第四期 Andriod 教程中的 Android-5.0.2, 直接从百问网公开的百度网盘链接下载。由于源码本身已经集成了 Tiny 4412开发板相关配置,省去了很多工作量。
配置过程 : sudo vim /etc/profile 命令, 在后面添加下面的内容;
我前面一片文字讲的是在windows的cygwin中去编译,那真是各种坑啊,软链接无法识别,x86和86_64的so文件无法编译出来等等,我折腾了几天还是没有在cygwin中完美编译ijkplayer,今天我用了一下同事的ubuntu的电脑,变异ijkplayer-android真的是很快,很快的。
这里需要下载的是 dk-13.0.1_linux-x64_bin.tar.gz ,X64代表电脑是64位系统。tar.ge是lilnux可以直接解压的文件类型
部分摘录自:http://blog.csdn.net/wh211212/article/details/53593057
Anbox 是 “Android in a box” 的缩写。Anbox 是一个基于容器的方法,可以在普通的 GNU/Linux 系统上启动完整的 Android 系统。
① H.264 标准 : H.264 是视频编码标准 , 由 ITU 和 MPEG 制订 ;
趁着国庆长假,抽出些时间来记录下最近倒腾的一些内容,第一个需要记录的自然是Android源码编译的流程。上班第一天就干了一件事,编译Android 6.0源码,第二天就是编译Flyme系统啦!但是编完系统之后刷到PRO6里面还有点小鸡冻呢!
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在处理字符串的程序当中,经常会分析字符串,从一大长串的字符串截取我们需要的数据,这如果通过自己手写函数来分析,虽然可以,但当你知道sscanf的功能,那就自己写函数分析就显得多此一举。
平台:Ubuntu32位虚拟机 目标平台:海思Hi3559V100 工欲善其事必先利其器,在进行嵌入式linux开发的时候需要搭建一个能够调试的环境,在电脑上无疑是最好最方便的了。至于虚拟机怎么搭建就不多说了,这里我用的32位的Ubuntu16.04主要是方便编译之前文章中自己写的OS 首先安装aarch64-linux-gnu工具链
Java 是世界上最古老、最流行的编程语言之一,凭借在多个平台上运行的能力,Java 可以在近30 亿台设备上运行,世界上最流行的移动操作系统,Android 依赖于 Java。
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