I write a lot of React components which require code review. Many times during that process someone has dropped the classic line:
前几天我的一位学生跟我探讨了一种 useCallback 的用法,他的想法是:当我们在封装开源工具库时,对自定义 hook 中暴露出来的钩子函数使用 useCallback 缓存。因为我们并不确定使用者是否需要一个引用稳定的钩子函数,他们有可能是需要的,因此用 useCallback 来包一层是有意义的。但是他并不确定这样的做法是否合适,是否具备较大的正向收益。
阅读本文章需要对 React hooks 中 useState 和 useEffect 有基础的了解。我的这篇文章内有大致介绍 在 React 项目中全量使用 Hooks。
背景 react性能优化的一个主要方向就是减少组件重复渲染,避免没有必要的渲染以提升性能,而减少组件重复渲染的重要方式就是利用缓存。根据这个思路react推出了React.memo、hook函数useCallback、useMemo等方法,但官方文档也提出不要滥用这些hook,不然很有可能适得其反,那具体怎么使用才能提高性能呢? 在开始之前先简单介绍下Memoization的概念,在密集型操作中通过将初始的操作结果‘缓存’起来,并在下一次操作中利用缓存来加速计算的技术。 换人话就是通过对象把函数每次执行的
这个时候,我们思考一个问题,当我们重复调用summation(100)时,函数内部的循环计算是不是有点冗余?因为传入的参数一样,得到的结果必定也是一样,因此如果传入的参数一致,是不是可以不用再重复计算直接用上次的计算结果返回呢?
useMemo和useCallback都可缓存函数的引用或值,从更细的角度来说useMemo则返回一个缓存的值,useCallback是返回一个缓存函数的引用。
我们知道,useMemo和useCallback主要作用是缓存中间状态,减少无意义的的render从而提高性能。但是最近我发现我对它们的使用一直有误解!
对于新手来说,没写过几次死循环的代码都不好意思说自己用过 React Hooks。本文将以useCallback为切入点,谈谈几个 hook 的使用场景,以及性能优化的一些思考。
React Hooks几乎在所有方面都能让我们在编程中获得好处。但是某些时候的性能问题,也需要使用一些技巧来解决。我们可以使用Hooks编写快速的应用程序,但是在动手之前需要注意一两件事。
现在越来越多人开始使用 React Hooks + 函数组件的方式构筑页面。函数组件简洁且优雅,通过 Hooks 可以让函数组件拥有内部的状态和副作用(生命周期),弥补了函数组件的不足。
useCallback缓存的是回调函数,如果依赖项没有更新,就会使用缓存的回调函数;
性能优化总是会有成本,但并不总是带来好处。我们来谈谈 useMemo 和 useCallback 的成本和收益。
为了让开发者更简单的构建符合 UI = f(state) 哲学理念的 UX,React 引入了函数式组件和一套逻辑复用的解决方案 —— Hooks。
然而实际上,由于回调函数被useCallback缓存,形成闭包,所以点击的效果始终是sendMessage('')。
很多时候我们在学习新东西之后总是会很兴奋地去做各种尝试。在React hooks正式面世之后,团队也在很多业务中开始尝试使用这种新语法。除却提及最为广泛的useState和useEffect,也开始尝试用useMemo和useCallback来重构一些组件。
传入 useMemo 的函数会在渲染期间执行,即在DOM更新前触发的,就像官方所说的,类比生命周期就是shouldComponentUpdate
react在渲染父子嵌套组件的时候,有时会发生不必要的渲染,根据经验总结出来,大致有四种情况需要处理:
但是绘制这个笑脸需要很多计算资源。因此,我们告诉 React 使用回调来记住如何绘制笑脸。
当16.6的memo问世,函数组件就有了类似PureComponent和shouldComponentUpdate的解决方案,memo的使用方法:
对于函数组件的 re-render,大致分为以下三种情况: 组件本身使用 useState 或 useReducer 更新,引起的 re-render; 父组件更新引起的 re-render; 组件本身使用了 useContext,context 更新引起的 re-render。 下面我们将详细讨论这些情况。 PS:如无特殊说明,下面的组件都指函数组件。 1、组件本身使用 useState 或 useReducer 更新,引起的 re-render 1.1、常规使用 以计数组件为例,如下每次点击 add,都
Hook存储在组件的私有属性中__hooks_list数组中。读取和存储都依赖currentIndex,如果hook的执行顺序改变,currentIndex获取的hook可能是完成错误的。
🌿 性能优化的主要点: 1️⃣ 减少 DOM 的渲染频次 2️⃣ 减少 DOM 的渲染范围 3️⃣ 非必要的内容延后处理
16.6之前,函数组件没有像 shouldComponentUpdate这样的方法,也没有类似 PureComponent这种解决方案,避免不了函数组件里面所有的代码再次的执行,要依靠外面的条件渲染来控制,或者是高阶组件。之前的话,选择使用函数组件的情况是一些比较简单的又比较纯的组件,只是负责展示的。而且函数组件最终编译babel结果是只执行 createElement那一步;class组件一样有生命周期要实例化,最终经过Babel成es5代码的时候还很长 React.memo 当16.6的memo问世,函
众所周知,JavaScript 中的闭包(Closures)一定是这种语言最可怕的特性之一,即使是无所不知的 ChatGPT 也是这样说的。另外它可能也是最隐蔽的语言特性之一,我们在编写 React 代码时经常会用到它,但是大多数时候我们甚至没有意识到这一点。但是,我们终究还是离不开它:如果我们想编写复杂且性能很好的 React 应用,就必须了解闭包。所以,今天我们一起来学习以下几点:
useCallback 是 React 中的一个 Hooks,它用于优化性能,避免不必要的函数重新创建。在函数组件中,当一个函数作为 props 传递给子组件时,如果该函数在每次渲染时都重新创建,可能会导致子组件重新渲染,从而影响性能。
React Hook 指南 什么是 Hook ? ❝Hook 是 React 16.8 的新增特性。它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。 Hook 本质上就是一个函数,它简洁了组件,有自己的状态管理,生命周期管理,状态共享。 useState useEffect useContext useReducer ❞ Hook 出现解决了什么 ? ❝ [ ] 组件之间状态复用, 例如:使用useContext 可以很好的解决状态复用问题,或者自定义Hook
在第二篇教程中,我们将手把手带你用自定义 Hook 重构之前的组件代码,让它变得更清晰、并且可以实现逻辑复用。在重构完成之后,我们陷入了组件“不断获取数据并重新渲染”的无限循环,这时候,useCallback 站了出来,如同定海神针一般拯救了我们的应用……
哈喽大咖好,我是跑手,最近在做 React 相关的组件搭建,因为涉及到大量的图形计算以及页面渲染,所以特意翻了下性能优化相关的hooks使用,如 useMemo、useCallback 和 memo。在这篇文章中,我们将探讨这些功能的用法和区别,并通过源码分析来理解它们的工作原理,开整!
[raect] React Hook 指南 什么是 Hook ? Hook 是 React 16.8 的新增特性。它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。 Hook 本质上就是一个函数,它简洁了组件,有自己的状态管理,生命周期管理,状态共享。 useState useEffect useContext useReducer Hook 出现解决了什么 ? 组件之间状态复用, 例如:使用useContext 可以很好的解决状态复用问题,或者自定义Hook 来定制
memo和类组件的pureComponent效果一样,使被包裹的组件传入props有更新的时候,才会重新渲染
使用 Context ,首先顶层先声明 Provier 组件,并声明 value 属性,接着在后代组件中声明 Consumer 组件,这个 Consumer 子组件,只能是唯一的一个函数,函数参数即是 Context 的负载。如果有多个 Context ,Provider 和 Consumer 任意的顺序嵌套即可。
❗️❗️HOC、Render Props 等基于组件组合的方案,相当于先把要复用的逻辑包装成组件,再利用组件复用机制实现逻辑复用。自然就受限于组件复用,因而出现扩展能力受限、Ref 隔断、Wrapper Hell……等问题
调用useState会返回一个state变量,以及更新state变量的方法。useState的参数是state变量的初始值,初始值仅在初次渲染时有效。
React Hooks 出来很长一段时间了,相信有不少朋友已经深度使用了。无论是react本身还是其生态中,都在摸索着进步。鉴于我使用react的经验,给大家分享一下 React Hooks性能优化可以从哪几个方面入手。至于React Hooks 的使用方式,本文就不做过多的讲解了,可以自行查看https://react.docschina.org/docs/hooks-intro.html
在React为什么需要Hook这篇文章中我们探讨了React开发团队为什么要为Function Component添加Hook的原因,在本篇文章中我将会为大家提供一份较为全面的React Hook实践指南,其中包括以下方面的内容:
把“创建”函数和依赖项数组作为参数传⼊入useMemo,它仅会在某个依赖项改变时才重新计算memoized 值。这种优化有助于避免在每次渲染时都进⾏行行⾼高开销的计算。
但是如果父组件给子组件传递有状态的值时,子组件又会触发更新 目前发现只有传递对象子组件才会触发更新,单个值不会,待考究
可以看到这里设置了三类 query, quryCache 用户重置参数, query 用于更新视图, currentQuery 用于获取最新参数. 这样设置的原因需要结合请求及参数的更新来看
react函数组件为了保持引用不变,很多时候需要借助useCallback,但是useCallback强依赖于外部变量,必须传个依赖变量,万一漏传了很容易出问题。比较函数复杂时较麻烦,使用这个即可完美解决,引用不变,调用肯定是最新的,并且不需依赖
在React中,我们经常需要为组件添加事件处理函数,例如处理表单提交、处理点击事件等。通常情况下,我们需要在类组件中使用this关键字来绑定事件处理函数的上下文,以便在函数中使用组件的实例属性和方法。React Hooks是React 16.8引入的一个新特性,其出现让React的函数组件也能够拥有状态和生命周期方法。Hooks的优势在于可以让我们在不编写类组件的情况下,复用状态逻辑和副作用代码,Hooks的一个常见用途是处理事件绑定。
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