uset.find(nums[i]) != uset.end()判断nums[i]在本层是否使用过。...= uset.end()) { continue; } uset.insert(nums[i]); // 记录这个元素在本层用过了,本层后面不能再用了 path.push_back...nums[i]);,下面却没有对应的pop之类的操作,应该很不习惯吧,哈哈」 「这也是需要注意的点,unordered_set uset; 是记录本层元素是否重复使用,新的一层uset都会重新定义...(清空),所以要知道uset只负责本层!」...= uset.end()) { continue; } uset.insert(nums[i]); // 记录这个元素在本层用过了
; return LINKEDLIST_FALSE; } if (uSet->matchFunc == NULL) { Set_Init(uSet, set1->matchFunc,...List_Insert(uSet, List_Tail(uSet), data) ) { List_Destroy(uSet); return LINKEDLIST_FALSE;...List_Insert(uSet, List_Tail(uSet), data) ) { List_Destroy(uSet); return LINKEDLIST_FALSE;...List_Insert(uSet, List_Tail(uSet), data) ) { List_Destroy(uSet); return LINKEDLIST_FALSE;...List_Insert(uSet, List_Tail(uSet), data) ) { List_Destroy(uSet); return LINKEDLIST_FALSE;
(a); int f2 = uset.find(b); if(known[f2]) // b 知道秘密...uset.merge(a, b);//有顺序的,注意!!!...else uset.merge(b, a); j++; } for(int k =...(a); int f2 = uset.find(b); if(known[f1] || known[f2])...(a); uset.unmerge(b); } } i = j;
li.push_back(i); } for (int i = 0; i < 100; i++){ li.push_back(i); } unordered_set uset...(li.begin(), li.end()); //用list去初始化set cout uset.size() << endl; for (auto i : uset){ cout
path.empty() && nums[i] < path.back()) || uset.find(nums[i]) !...= uset.end()) { continue; } uset.insert(nums[i]); // 记录这个元素在本层用过了,本层后面不能再用了 path.push_back...[i]);,下面却没有对应的pop之类的操作,应该很不习惯吧,哈哈 这也是需要注意的点,unordered_set uset; 是记录本层元素是否重复使用,新的一层uset都会重新定义(清空)...,所以要知道uset只负责本层!...= uset.end()) { continue; } uset.insert(nums[i]); // 记录这个元素在本层用过了
; // 插入元素 uset.insert(10); uset.insert(20); uset.insert(30); uset.insert(40);...// 输出所有元素 cout << "unordered_set contains: "; for (const auto& e : uset) { cout << e...<< " "; } cout << endl; // 查找 if (uset.find(20) !...= uset.end()) cout uset) cout << e << " "; cout << endl; // 判断是否为空 if (uset.empty
_Hashtable; _Hashtable _M_h; } template using __uset_traits...::value>> using __uset_hashtable = _Hashtable; (3) undered_set template using __uset_traits...= __detail::_Hashtable_traits; (4) undered_set template using __uset_traits...::value>> using __uset_hashtable = _Hashtable<_Value, _Value, _Alloc,
常用操作: 插入:uset.insert(element) 插入元素 查找:uset.find(element) 查找元素,返回迭代器,如果找不到则返回uset.end() 删除:uset.erase(...element) 或 uset.erase(迭代器) 判断是否存在:uset.count(element) 返回元素是否存在,存在返回1,不存在返回0 大小:uset.size() 返回集合中元素的个数
key "40 bytes" ok object encoding key "raw" 使用场景 缓存 计数 Session集中管理 限速 哈希 命令 hset key field value hset uset...:1 name tom hget key field hget uset:1 name "tom" 内部编码 ziplist(压缩列表):哈希类型元素个数小于hash-max-ziplist-entries...sdiff key 求差集 内部编码 intset(整数集合) hashtable 使用场景 标签(tag) 给用户添加标签 sadd user:1:tags tag1 tag2 tag3 sadd uset
nums, int startIndex, vector& used) { result.push_back(path); unordered_set uset...; for (int i = startIndex; i < nums.size(); i++) { if (uset.find(nums[i]) !...= uset.end()) { continue; } uset.insert(nums[i]);
创建和初始化 #include #include int main() { std::unordered_set uset =...uset.insert(6); // 插入元素6 uset.insert(3); // 3已存在,不插入 3....if (uset.find(3) != uset.end()) { std::cout << "3 存在于集合中" << std::endl; } 4....uset.erase(4); // 删除元素4 5. 大小和清空 size() 获取集合的大小。 clear() 清空集合中的所有元素。...std::cout uset.size() << std::endl; uset.clear(); 2.2 unordered_map 的基本用法 unordered_map
LNtcibd001Insert into LNtcibd001(item ,kitm ,citg ,dsca ,uset...> ,lmdt )SELECT *FROM OPENQUERY([CHLNDB],'Select T$item,T$kitm,T$citg,T$dsca,T$uset
(u)) { log.info("重复的数据为:{}" , u.toString()); } } for (User uset...: hashSet) { System.out.println(uset.toString()); } }}这样就能简单区分出差异的数据了这些资料都可以私信我资料获取你学会了吗关注我学习更多技术知识吧
iostream> #include using namespace std; int main(){ // 构建 unordered_set uset...; // 增 uset.insert(3); // 删 uset.erase(3); uset.clear(); // 查 int size =...uset.size(); bool isEmpty = uset.empty(); for(auto it = uset.begin(); it!...=uset.end(); ++it){ cout<<*it<<endl; } for(int i:uset) cout<<i<<endl; return 0;...uset.erase(num); // 代表已经用过了 } } } return res; */
", sig); else if (sig == SIGQUIT) { printf("rev a sig=%d\n", sig); sigset_t uset...; sigemptyset(&uset); sigaddset(&uset, SIGINT); sigprocmask(SIG_UNBLOCK, &uset
bool insert(const K& key) { return _ht.Insert(key); } }; } 测试用例: bit::unordered_set uset...; uset.insert(3); uset.insert(7); 七、自定义 unordered_map 封装 namespace bit { template<class K, class
3.3 Unordered_Set 测试 以下代码展示了 unordered_set 的基本操作: xny::unordered_set uset; uset.insert(10); uset.insert...(20); uset.insert(30); for (auto it = uset.begin(); it !...= uset.end(); ++it) { cout << *it << " "; } 此测试代码向集合插入几个整数,并使用迭代器遍历集合,输出结果不保证顺序,但每个元素唯一。
{ if (path.size() >= 2) result.push_back(path); unordered_setuset...i] == nums[i - 1] && used[i - 1] == false)/*树层去重的关键*/ // continue; if (uset.find...= uset.end())/*树层去重的关键*/ continue; path.push_back(nums[i...]); uset.insert(nums[i]); backtracking(nums, i + 1); path.pop_back...(); // uset[nums[i]] = 0;(不用,因为退出该层就重新创建了) } } vector> findSubsequences
卡空档位 public: bool wordBreak(string s, vector& wordDict) { unordered_set uset...for(int j=1; j<=i; ++j){ string str = s.substr(i-j,j); if(uset.find...=uset.end() && dp[i-j]) dp[i] = true; } } return dp[s.size()]; } }; 知识点
=0) continue; uset.clear(); int all = 1; for(int k=0; k<4; ++k){ int x = i+dir[k][0...]; int y = j+dir[k][1]; if(x=n||y=m) continue; if(uset.find(arr[x][y])!...=uset.end()) continue; all += umap[arr[x][y]]; uset.insert(arr[x][y]); } max_all =...// 基本标记 unordered_map umap; unordered_set uset; bool get_cnt(string str1, string...node.second; if(get_cnt(str,end_str)){ cout<<cnt+1<<endl; return 0; } for(auto str_cur : uset