Android官方 compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.0.0' compile 'com.android.support:cardview-v7:23.0.0' compile 'com.android.support:gridlayout-v7:23.0.0' compile 'com.android.support:recyclerview-v7:23.0.0' compile 'com.android.support:design:23.0.0'
Android全能开源项目xUtils3开发教程、简单封装 一、简介 xUtils是一个比较全能的开源项目了, 包含了orm, http(s), image, view注解, 但依然很轻量级(246K), 并且特性强大, 方便扩展。这是xUtils3 的 github地址https://github.com/wyouflf/xUtils3 xUtils3 的一些特性 xUtils支持超大文件(超过2G)上传,更全面的http请求协议支持(11种谓词),拥有更加灵活的ORM,更多的事件注解支持且不受混淆影响;
Android使用Xutil3.0下载文件.md 新建项目: 引入依赖: implementation 'org.xutils:xutils:3.5.0' 添加权限: <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> 修改文件: activity_main.xml <
最近考试周没什么时间写,回归正题。前面的一次简单的讲了关于注解的的基础部分,这一次分析xutils注解封装的源码(奉上github源码)。 补充下:xUtils 2.x对Android
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现在,一到周六,想想还要继续上班,瞬间千万个不爽席卷而来,XXOO此处省略n字。。。 休息一天的好处在于,让你感觉一天休息时间格外珍贵,而坏处在于,劳资TMD还没休息过来,结果第二天又开始上班了,而且一连6天~! 神呐,Help me~!
xUtils 包含了orm, http(s), image, view注解, 但依然很轻量级(246K), 并且特性强大, 方便扩展:
现在Android前端开发,流行的开发框架是RxJava2+Retrofit2+OKHttp模式。当然既然大流如此,当然有它的过人之处,用过后我个人感觉确实牛逼,小见解:线程切换方便,个人定制化,自定义容易多了,尤其是RxJava2较与RxJava还添加了背压这个理念。推荐不错一个RxJava2.0简书系列,作者新颖的“水管”讲述方式着实厉害,入门容易多了。
Android全能开源项目xUtils3开发教程、简单封装 一、简介 xUtils是一个比较全能的开源项目了, 包含了orm, http(s), image, view注解, 但依然很轻量级(246K), 并且特性强大, 方便扩展。这是xUtils3 的 github地址https://github.com/wyouflf/xUtils3 xUtils3 的一些特性 xUtils支持超大文件(超过2G)上传,更全面的http请求协议支持(11种谓词),拥有更加灵活的ORM,更多的事件注解支持且不受混淆影响
序言: 作为一个职业的程序猿,不会像新手一样把每一个需要实现的功能每次重写一遍,因为程序猿能熟练的使用各种第三方类库。 毕竟人类因为会使用工具才站到了食物链顶端。 现在就让我们学习使用xUtils类库 中的四个工具类 开源代码来自于:https://github.com/wyouflf/xUtils ---------------------------------------------------------------------------------------------------------
现在Android+SSH服务器非常流行,因为最近业务需要实现利用Android发表博客的需求,这个时候就需要上传多个文件到服务器中。因为现在框架都非常好用,不需要自己从底层自己开始搭建框架。网络上面的大多数都是Android+Servlet实现的Android上传功能。这里因为我用的是SSH框架进行开发的,所以当然要用Struts2来代替Servlet的功能来实现文件接收的功能,Android中利用xutils框架实现上传的功能。
companion object 修饰为伴生对象,伴生对象在类中只能存在一个,类似于java中的静态方法 Java 中使用类访问静态成员,静态方法。
今天 使用rettorfit 去请求数据一直不成功,请求逻辑上以及请求参数上都没有问题,后台也验证过是通的(我用xutils3请求也是成功的,后来意识到xutils3是将参数放在请求体里面),但是就是一直不能请求成功,后来终于发现还是参数的问题。
2、使用Xutils和KJFramework上传图片存在一个小问题,首先,可以上传,并且可以上传多张图片,也可以上传其他的参数,那问题在哪里呢?在后台接受参数时很不灵活,Xutlis及KJFramework使用HashMap来上传每个参数,每一张图片也必须有一个唯一的key,上传一张图片就要定义一个参数来接收,上传两张图片就要定义两个参数来接收,当上传的图片数量不确定的时候,如最多9张或者16张,后台接受图片的时候就要定义9个或者16个,这样的方式很不利于扩展,最好是一个参数接收所有所有图片,不会因为这种不确定的问题,就去定义很多的参数,然后一个个判断是否存在。OkHttp底层则不是这样,大概的浏览了下源码,底层接收参数的时候使用的是List,只要使用相同的key就可以添加到同一个list,而后台只需要根据这一个key不断遍历就行,无论多少张图片都无障碍,也没有了后顾之忧。
因为Android是使用Java开发的,所以开发者可以使用ProGuard对代码进行混淆。SDK已经集成了ProGuard工具,开发者可以从SDK目录下的\tools\proguard目录中进行查看。
我这里主要讲解的是使用xutils进行开发的,所以在开发之前一定要先导入xutils项目包。
最近在和安卓开发对接接口,遇到一个接口总是报405错误,有对接经验的开发应该都知道是请求方式不对,假如接口定义为POST请求的,但是客户端却用GET请求,这时候就会报这个错误。Android客户端那边使用xUtils框架请求网络API接口,也是多年的Android开发,对接也是使用post请求过来的,所以初步排查有可能是缓存或者是被代理服务器给转了,为了确定请求的方式和其它业务参数,需要去查看日志验证
直接在 src/main 目录下新建 aidl 文件夹,并将我们的 aidl 文件放到该目录下。因为 AndroidStudio 默认的 aidl 文件默认配置是这样的。
Afinal简介 Afinal 是一个android的sqlite orm 和 ioc 框架。同时封装了android中的http框架,使其更加简单易用; 使用finalBitmap,无需考虑bitmap在android中加载的时候oom的问题和快速滑动的时候图片加载位置错位等问题。 Afinal的宗旨是简洁,快速。约定大于配置的方式。尽量一行代码完成所有事情。 目前Afinal主要有四大模块: FinalDB模块:android中的orm框架,一行代码就可以进行增删改查。支持一对多,多对一等查询。 Fi
1、volley 项目地址 https://github.com/smanikandan14/Volley-demo (1) JSON,图像等的异步下载; (2) 网络请求的排序(scheduling) (3) 网络请求的优先级处理 (4) 缓存 (5) 多级别取消请求 (6) 和Activity和生命周期的联动(Activity结束时同时取消所有网络请求) 2、android-async-http 项目地址:https://github.com/loopj/android
1、volley 项目地址 https://github.com/smanikandan14/Volley-demo JSON,图像等的异步下载; 网络请求的排序(scheduling) 网络请求的优先级处理 缓存 多级别取消请求 和Activity和生命周期的联动(Activity结束时同时取消所有网络请求) 2、android-async-http 项目地址:https://github.com/loopj/android-async-http,文档介绍:http://loopj.com/
万没想到Retrofit会这么火,在没看源码之前,我简单的认为是因为它跟OkHttp同出一源(Square),所以才会炒的那么热。又或者是因为它能支持RxJava,所以火上浇油,一发不可收拾。
样做的好处是使得程序在开发的过程中,开发人员只需要专注于一点,提高程序开发的效率,并且更容易进行后续的测试以及定位问题。
最近一个项目中要用到环信,在注册时要用授权注册,直接在app中通过接口获取token注册,在请求token时发生了一个错误,错误信息:Unsupported Media Type
前言:最近涉及到和QQ打交道,定义所有的好友一共只能有300条消息,如果一次性从数据库读取300条或者更多,界面会有细微的卡顿.所以考虑了下分页,第一次进来只显示20条(仿微信),当用户滑到第一条后,如果数据库有消息,则再加载20条.
学习RxJava有一段时间了,一直在考虑怎么使用,如何在项目中合理运用它。在android很多项目中,都会存在图片上传,下面我介绍如何用Rxjava异步上传多张图片。
最近有一个实现一个带有圆角的ImageView的需求,在网上找了找三方,虽然Demo都是正确的,但是移植过来就不可以了,因为请求链接的时候用的是xUtils中Bitmap来进行解析的,这样就总是会报类型转换异常的错误。
其最主要的作用是 降低代码的耦合度 , 最常见的控制反转方式是 依赖注入 ( Dependency Injection - DI ) ;
Java的框架文章太难写了,因为他引用了太多框架,而没一个框架都有很繁琐的配置,把每个框架都写一遍,就等于写书了;所以本文只能大体上介绍,但大体上介绍,感觉读起来又没有生气,总之非常难写。
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此项目是up之前参考互联网视频编写的,完成时间大概是2017年4月份,现在开放源代码到github。
android上发起网络请求有很多实现方式,有很多的第三方框架如OKHttp、asynhttp、xutils、andbase等等,选择哪个其实影响不大。但平时经常见到有些开发在activity里直接使用这些框架的网络请求,譬如xutils的,直接就new HttpUtils,然后就做请求处理了,这就是我要讲的问题。activity是用来做界面展示的,它不应该与任何的网络请求框架有耦合,也不应该与任何的DB框架有耦合,万一将来你要换框架(或者框架升级后,参数名发生改变,方法名发生改变,或者回调的参数数量改变),那所有发起调用的地方都要修改,这将是致命的。
引入出错可能是俩个v4包冲突了,删掉工程里的一个,不要删了库里的,如果还有错误看probles里说什么或者重启,或者选中工程右键-build path-最后一项,把有x的移除,这是运行环境的问题。而我的问题是软件里自带的v7程序里的v4包和库里的v4包冲突了,我将这个替换掉,发现以前所有的工程都报错了,发现里这些工程里的包重新导一下就可以了,可是有xutils的工程不行,可能xutils的v4冲突把 - 1. 引入SlidingMenu的库文件 - 2. Activity继承SlidingFragmentActivity - 3. 将onCreate方法改为public - 调用api
部分库是jitpack的发布方式,需要在project下的build.gradle中加上(可直接加上,一劳永逸)
> 使用步骤 库:别的程序可以用它的方法、图片。 下载的其中一个框架的例子是没有actionBar的,example_update 引入出错可能是俩个v4包冲突了,删掉工程里的一个,不要删了库里的,如果还有错误看probles里说什么或者重启,或者选中工程右键-build path-最后一项,把有x的移除,这是运行环境的问题。而我的问题是软件里自带的v7程序里的v4包和库里的v4包冲突了,我将这个替换掉,发现以前所有的工程都报错了,发现里这些工程里的包重新导一下就可以了,可是有xutils的工程不行,可能
项目原因, 最近在ssm上面多花了些时间 由于改需求,还未完成 这里简单写一下自己的理解和不足
json数据 页签详情页数据 public class TabData { public int retcode; public TabDetail data;//不是数组的话类型就是这个 public class TabDetail { public String title; public String more; public ArrayList<TabNewsData> news; public ArrayList<TopNewsData> topnews; @Override pu
json数据 image.png 页签详情页数据 public class TabData { public int retcode; public TabDetail data;//不是数组的话类型就是这个 public class TabDetail { public String title; public String more; public ArrayList<TabNewsData> news; public ArrayList<TopNewsData> topnews; @Ov
本文介绍了一种基于移动平台的轻博客系统,该系统主要包括移动端和服务器端两个部分。移动端主要实现用户注册、博文发布、博文分享和博文搜索等功能,服务器端主要实现用户信息存储、博文审核、博文增删改查和JPush推送等功能。通过本系统的研究,可以方便地实现轻博客系统的移动端和服务器端的开发,并能够有效地提高系统的性能和可扩展性。同时,本文还提供了项目运行的视频介绍,可以帮助读者更好地了解整个系统的实现过程。
注解对于开发人员来讲既熟悉又陌生,熟悉是因为只要你是做开发,都会用到注解(常见的 @Override),陌生是因为即使不使用注解也照常能够进行开发,注解不是必须的,但了解注解有助于我们深入理解某些第三方框架(比如 Android Support Annotations、JUnit、xUtils、ActiveAndroid 等),提高工作效率。
本套教程主要讲解安卓开发的相关知识,从基础到精通。一方面可以巩固自己所得,另一方面可以帮助对安卓开发感兴趣的朋友。
利用HorizontalScrollView+TabLayout+ViewPager+XUtils简单实现一个小Demo;
对于注解这个概念刚开始不是很理解,翻阅了其他人博客,参考实现的例子开始理解与运用。以前刚开始的写android项目时,一般找定义控件并初始化控件都是调用findviewbyId,然而当一个布局页面(类似提交表单页面)下控件特别多时代码就会显得臃肿,也不方便后续维护 。后面,别人推荐下去用xutils框架发现提供注解去绑定控件,我感觉对于注解直观来看他把声明与绑定控件合在一起,代码清晰好多。有没有? 1 2 @ViewInject(id = R.id.lv_test1) 3 p
投稿作者:黄海杰 原文链接: http://blog.csdn.net/lyhhj/article/details/51345386 绪论 最近小编有点忙啊,项目比较紧,所以一直在忙活项目,继之前的
Android app更新是app必须拥有的功能,上线之后,可以强制用户更新也可以提示用户有新版,之所以写这篇文章,是为了介绍app版本更新的思路,内容还是比较简单的。
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操作步骤都是:加载本地数据——如果没有请求服务器——服务器请求完保存数据——本地数据有了或者保存完数据了去解析数据 FileUtils public class FileUtils { public static final String CACHE = "cache"; public static final String ICON = "icon"; public static final String ROOT = "GooglePlay"; /** * 获取图片的缓存的路径 * * @re
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