格隆汇4月26日丨吉比特(603444.SH)披露2022年年度股东大会自由讨论环节发言纪要,就“随着AIGC技术的发展,卢总对未来行业格局的变化是否有判断?对于吉比特来说,您觉得这是一次挑战,还是一次机遇?”,董事长兼总经理卢竑岩回复称,未来趋势如何,这个其实很难说,就目前我们对AIGC的了解,主要是两方面会发挥作用,一方面是工具方面的效果,比如它能够帮助生成资源,也可以根据线稿或一些早期的资源生成新的资源,这都是属于工具方面的应用。这实际让所有人都受益了,包括独立游戏的制作人,他们可以用非常低的成本获得品质比较好的美术资源,所以这对全行业来说都十分受益,就像拖拉机对农业行业的影响一样,谈不上对大公司好还是对小公司好,主要是谁把这个工具使用得好,谁受益就会更大。
另外一方面,AIGC可以用在游戏内,比如和NPC通过自然语言进行对话和互动,也可以用AIGC的方式来驱动NPC的行为,这点我们之前也尝试过,但那时候因为技术还不太成熟,尝试没有获得好的结果。我刚才也提到,有科研机构用AIGC来驱动角色,他们做的效果是不错的,最终谁能够把技术用到游戏内,并且做出比较好玩的产品,这是不确定的,并不是说谁对这个技术吃得越透,谁就能够把这个游戏做得更好玩,因为好玩这个事情和技术实际上是两个维度的方面了,所以这一点我们不确定将来谁会受益。
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