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ERC20 Token 合约代码分析

ERC20 Token 合约代码分析

合约接口代码

上面的代码是一个标准的ERC20标准的代码, 他给出了框架, 我们只需要实现相应的函数就好了, 这里给出函数说明:

接口函数

函数的形参是局部有效, 所以前面使用下划线, 与其他的变量区别开来. 如 _owner.

函数返回这个Token的总发行量;

查询某个地址的Token数量 , 结合mapping实现

owner 使用这个进行发送代币

token的所有者用来发送token

控制代币的交易,如可交易账号及资产, 控制Token的流通

允许用户可花费的代币数;

事件函数

这里两个Event是重点, 之前没弄懂, 现在倒是明白不少, 就是产生事件, 从而可以被前端代码捕获到, 从对事件使用事件服务函数进行处理 , 这里的参数,也将传递给服务函数

event Transfer() Token的转账事件

event Approval() 允许事件

合约实现代码

理解了上面的函数, 下面的代码,就实现了Token合约的函数填充

上面的代码阅读难度不大, 也写了大多处的注释, 这里吧自己学的几个Point 提一下

构造函数

在Solidity里面, Contract 我们可以直接理解成一个Class吧. 如C++ 一样, 这里面也存在一个 构造函数而且他们的功能也是近乎相同, 在合约创建的时候执行一次.(没错 , 合约整个生命周期里只能执行这样一次) , 所以他的作用就是实现合约信息的初始化, 一旦数据写入区块数据, 将是无法更改的了(永固性).

构造函数的是不能有返回值的(有也无法接受), 但是可以带参数, 像是此处代码, 把发行量, token的名称和token的 符号作为参数留出. 在合约初始化时候我们便可以自行定义.

函数体中可见, 我们对货币总量, 名称和 符号进行赋值, 这样,这些值就永远的记录在了我们的合约的区块数据中了

映射(mapping)

这个形式,乍一眼看上去是没那么好懂. 其实慢慢的 也是理解了, 这里的映射, 通俗的讲,就是相当于我们的字典, 是一个键值对. 上述的代码也是建立了一个 address 到 uint类型的映射关系.

这样简单的方法, 相当于对账户进行余额的赋值;

事件(event)

Solidity 是基于事件驱动(前面有说不是消息驱动), 事件也是连接前端的桥梁, 一个事件的触发, 可以被前端所捕获, 从而做出相应的响应.比如MeteMask的支付窗口一样. 点了支付 ,他就弹出来了对吧.

EG:

事件 是合约和区块链通讯的一种机制。你的前端应用“监听”某些事件,并做出反应。

接口(interface)

这个合约的第二行就是, 差点忘了... 这个也是一个相对重要的东西, 合约主要的作用个人理解来说就是实现与其他合约的交互.

如果我们的合约需要和区块链上的其他的合约交互(比如使用其中的公有函数),则需先定义一个 interface (接口)。

先举一个简单的例子子。 假设在区块链上有这么一个合约:

这是个很简单的合约,您可以用它存储自己的幸运号码,并将其与地址关联。 这样其他人就可以通过地址得到号码了。

现在假设我们有一个外部合约,使用 getNum 函数可读取其中的数据。

首先,我们定义 LuckyNumber 合约的 interface :

首先,我们只用声明进行交互的函数 —— 在本例中为 getNum.(声明, 函数体是空的)

然后我们在我们自己的合约中直接对接口进行访问, 就可以getnum 了.

Ethereum 内部有一个散列函数keccak256,它用了SHA3版本。一个散列函数基本上就是把一个字符串转换为一个256位的16进制数字。字符串的一个微小变化会引起散列数据极大变化。

后面的话

这次的分析也是基于上一篇的 Token发布的文章的进一步, 通过自己读读代码,总结一下里面的point, 借此也是学习力Solidity.

  • 发表于:
  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20180213G0TJSK00?refer=cp_1026
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