Netty介绍
Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架。Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。
也就是说,Netty 是一个基于NIO的客户、服务器端编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议的客户,服务端应用。Netty相当简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如,TCP和UDP的socket服务开发。
官网地址:http://netty.io/
使用场景
Netty之所以能成为主流的NIO框架,是因为它有下面的优点:
NIO的类库和API使用难度较高,Netty进行了封装,容易上手
高性能,功能强大,支持多种编解码功能,支持多种主流协议
成熟,稳定,已经在多个大型框架中使用(dubbo,RocketMQ,Hadoop,mycat,Spring5)
…..
不知道大家看完了上面的介绍是不是已经知道Netty能用在什么场景了,下面我结合一个我之前做过的事情来进行详细的说明,当然只是使用场景的一方面而已。
之前做抓取的时候,有一些小型的网站,页面结构比较复杂,还需要登录等操作,这种就不能用统一的抓取系统去抓取,只能通过写脚本的方式针对具体的网站做抓取,抓取必备的一个条件就是代理IP,为了方便抓取,特意封装了一个抓取的SDK,提供了抓取的方法,内置了切换代理。
我们有一个代理池服务,通过一个网址去获取能使用的代理IP,在刚开始用的Http请求去获取代理IP,由于抓取量比较大,通过Http请求去获取代理IP效率不行,后面用Netty改造了获取IP这部分,通过Netty来获取数据,解决了实时获取的性能问题。
通过长连接的方式,避免了Http请求每次都要建立连接带来的性能消耗问题,通过二进制的数据传输减少网络开销,性能更高。
简单入门
我们编写一个服务端和客户端,客户端往服务端发送一条消息,消息传输先用字符串进行传递,服务端收到客户端发送的消息,然后回复一条消息。
首先编写服务端代码:
通过ServerBootstrap 进行服务的配置,和socket的参数可以通过ServerBootstrap进行设置。
通过group方法关联了两个线程组,NioEventLoopGroup是用来处理I/O操作的线程池,第一个称为“boss”,用来accept客户端连接,第二个称为“worker”,处理客户端数据的读写操作。当然你也可以只用一个NioEventLoopGroup同时来处理连接和读写,bootstrap.group()方法支持一个参数。
channel指定NIO方式
childHandler用来配置具体的数据处理方式 ,可以指定编解码器,处理数据的Handler
绑定端口启动服务
消息处理:
启动服务,指定端口为2222:
编写客户端连接逻辑:
客户端消息处理:
客户端启动入口,然后发送消息给服务端:
测试步骤如下:
首先启动服务端
启动客户端,发送消息
服务端收到消息,控制台有输出
客户端收到服务端回复的消息,控制台有输出
源码参考:https://github.com/yinjihuan/netty-im
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