今天,ARM宣布了其新的Mali G52和G31 GPU设计,它们分别针对所谓的“主流”和高效应用。更大的G52有朝一日会进入要求更高的使用环境,将会进入电视和高端手机等要求更高的使用场景,其中机器学习/ AI工作负载的性能提高3.6倍,而G31则使ARM的Bifrost架构、Vulkan和所有产品达到更经济实惠的水平。
至少在一两年之后,我们才能看到这些参考GPU设计中的任何一款产品,因此很难准确地说出哪一个市场最成功。即便如此,Mali - G31似乎注定要用于低端应用,如进入中档手机,至少提供了与A55绑定的示例。通过以较低的价格提供ARM的Bifrost架构,Vulkan和OpenGL ES 3.2将可用于更多设备。
更大的Mali - G52面向更高功率的环境,包括电视、高端电话或平板电脑等应用,ARM正在宣传GPU为机器学习工作负载提供3.6倍的性能提升,同时宣称效率仅提高了15 %。
除了两个新的参考GPU设计,ARM还推出了Mali - D51显示处理器和Mali - V52视频处理器。前者处理简单的GPU卸载任务,如合成、覆盖和缩放,并与先前宣布的断言显示器5相结合,这将带来内存延迟和功耗节省方面的好处。全新的Mali - V52视频处理器能够以60 fps的速度动态解码4K,比Mali - V61的性能提高2倍,芯片空间减少1 / 3。
现在,这些只是参考设计。这将由芯片制造商决定他们想要如何实现它们,ARM确实在架构中提供了一些灵活性,以允许定制。再加上它们可能搭配的其他组件的差异,您可能应该对任何广告中的数字采取半信半疑的态度。尽管如此,了解未来芯片组可能隐藏在其中的内容始终是一件好事。
注:本文由AI商业周刊编译(ID:aibizweek),转载请注明来源。
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