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围棋本是一个十分小众的游戏项目,据说全国的围棋总人口也不过3000万左右,但是近两年随着AlphaGo和各种人工智能的兴起,围棋一下子迎来了又一个春天,从这项运动的普及角度来说,今天的围棋界正处于80年代聂卫平擂台赛之后最好的一个时期。
弈客围棋App 某种程度上也得益于这样的时代红利,在人工智能大战围棋世界冠军的活动中(AlphaGoVs李世石),弈客与腾讯新闻合作,成功转播讲解了5盘对局,每天的观看人数远超1000万人,弈客品牌也得到极大的宣传。
在去年柯洁与Alphago 的比赛中,弈客再一次被广大非围棋爱好者所熟知,我就认识好几个人,从不关注围棋,但是手机里居然有弈客,一问发现都是当年人机大战的时候看转播装上的。
而今天更有趣的一个变化是,除了那3000万围棋爱好者之外,还涌现了一大批“迷妹”、“迷弟”群体,他们甚至不会下围棋,但是对于柯洁、连笑、甚至韩国的朴廷桓、金志锡等围棋明星的表现和赛程都特别关注。所以每当重要的比赛,弈客的直播间也是经常有百万人次的浏览,这其中看热闹的“吃瓜路人”恐不在少数......
弈客围棋的一大特色,叫做“非即时对弈”,大家玩过棋牌类游戏都知道,为了能玩起来需要先凑够人,下棋得俩人同时在线,打麻将得凑4个人同时在线,而弈客最初的对弈形式叫“非即时对弈”,就是不需要两个人都在线,任何一个人下完一步就不用管了,也不用担心对手落子了自己要马上跟着下。对局双方都很佛系,可以有空的时候就下一步棋,没空就1天不看也没关系。 最多一步棋可以等10天,10天不落子才算超时判负。 这样的结果是一盘棋要下上一个月也是常有的事儿,好处是彻底解放了对弈双方,完全可以利用碎片时间来下棋,解决了围棋对局时间要求比较长的问题。 这是一个很了不起的创举,在早期为弈客争取到了第一批种子用户。
围棋发展到今天,AI已经是个无法回避的话题,弈客在引入AI方面也做了很多工作,深度结合围棋AI,提供人机对战,AI形势判断、甚至AI支招等功能。
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