游戏模式
这是一个 2.5D 插画风格的益智游戏,玩家可以通过按压屏幕时间的长短来控制这个「小人」跳跃的距离。可能刚开始上手的时候,因为时间距离之间的关系把握不恰当,只能跳出几个就掉到了台子下面。玩法类似于《flappy bird》
如果能精确测量出起始和目标点之间测距离,就可以估计按压的时间来精确跳跃?所以花2个小时写了一个python脚本进行验证
希望不要把分数刷太高,容易没朋友的。。。
工具介绍
Python 2.7
Android 手机
Adb 驱动
Python Matplot绘图
原理说明
将手机点击到《跳一跳》小程序界面;
用Adb 工具获取当前手机截图,并用adb将截图pull上来
adb shell screencap -p /sdcard/1.pngadb pull /sdcard/1.png .
用matplot显示截图;
用鼠标点击起始点和目标位置,计算像素距离;
根据像素距离,计算按压时间;
用Adb工具点击屏幕蓄力一跳;
adb shell input swipe x y x y time
步骤
首先需要有一台Android手机,转至小游戏界面;
用USB线连接电脑(我的是Linux Ubuntu 16.04 x86_64);
去github clone我的代码,运行 python wechat_jump.py;
点击起始和结束点;
我的屏幕是1920*1080,距离系数为1.35,如果是别的分辨率,暂时需要修改一下代码中的距离系数.
实验结果
只要有耐心,你就是王者
TODO
可以对拉上来的图片进行颜色分割,识别小人和目标中心点,这样就不需要手动点击自动弹跳。事实证明,机器人比人更会玩儿游戏。
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