随着如今图形显示技术的高速发展,作为其最大的应用,游戏当然会一直跟踪最近的图形显示技术,并将其应用与游戏场景的构建,以便能给玩家营造出一个逼真的虚拟世界。只是对与玩家来说是福音,对于游戏开发人员来说就是噩梦了。以最近刚上市并风靡一时的游戏《荒野大镖客:救赎2》为例,大约花了1000名游戏开发人员8年多的时间才创造出来。而这些人工很大一部分都花费在了对游戏中每一个场景细节的渲染,如光照纹理等。最终才能呈现给玩家一个已经近于真实的西部世界。
不过这样繁重的工作可能不会再持续太久了,借助最新的人工智能算法,在当今世界处于人工智能芯片技术领先地位的英伟达开发出了一款强大的人工智能。而通过这款人工智能就可以很快构想出实时世界的逼真细节,并将其绘制成完整的数字世界。当然和其它的人工智能一样,这款人工智能也需要经过学习才能完成这样的工作。
不过此款人工智能学习的过程是需要识别不同场景中的不同对象:风中的树林,雨中的草地,夕阳下的村庄。而经过学习之后,研究人员就可以使用生成对抗网络来训练人工智能来绘制出逼真的3D图像。之后,就可以给系统设置所需场景的轮廓参数,设置不同物体的位置,再填充上细节。一张可以媲美人工渲染的图像就完成了。当然由于现有的人工智能算法还不完善,绘制出的图像会产生一些扭曲,不过随着对算法的完善,这样的瑕疵是一定可以修复的。
当这样的人工智能算法成熟之后,必然能在未来大幅减少开发游戏时所需的场景渲染的难度,降低游戏开发难度,缩短游戏开发进程。而更让人感兴趣的是,用这个方法还可以把真人在现实生活中的视频添加到游戏中来增加真人效果。当然这样的人工智能不但能帮助构建游戏,还能帮助用来渲染各种需要模拟显示的真实场景,比如用来训练自动驾驶汽车或机器人。
随着算法和技术的不断发展,人工智能可以应用的领域越来越多。当技术成熟之后,必然会带来人工的大幅消减。但不管怎么说,现在我们是不会停下发展人工只能的脚步。而人工智能这样的快速发展会对人类社会的未来带来怎样的变数,我们就只能拭目以待了。对此您怎么看,欢迎留言讨论。
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