9月20日,USPTO公布了苹果公司于2019年一季度申请的一份MR混合现实眼镜的专利,据悉该专利中着重描述了有关显示部分,包括视觉冲突,以及可能因为视觉导致的眼部疲劳、头痛、恶心等症状。
熟悉苹果的朋友一定知道,苹果在细节方面的把控十分到位。而当下AR/VR/MR眼镜普遍的问题就是佩戴时间端的问题,在光学方面还有极大的进步空间,现阶端没有哪款眼镜说能整天佩戴,如果有那一定不要相信。
看来,苹果在AR光学部分的研究也极为深入,实际上解决AR光学以及视觉冲突等部分,有点像是苹果在iPhone手机屏幕方面的把控,即便是LCD屏幕也能控制到极佳水准。
根据专利描述,AR/VR系统在双眼立体视觉上很容易产生深度信息不匹配的情况,而视觉上没有那么快调整过来,这时大脑可能会出现一系列部分问题。因此,苹果的解决方案就是采用视网膜投影技术。
据悉,苹果专利中提及的AR眼镜包括反射式全息组件,目的就是将光源图像反射到用户眼中,同时一并将环境光输入,提升整体的视觉观感。
从图4来看,视网膜投影系统采用了椭圆镜面反射系统,并且保证了透光性;图5则是直接将光源投入到反射镜上。
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