其实游戏出现bug,并不完全是一件坏事。毕竟任何一款游戏的诞生与发展,都离不开无数的bug相伴,甚至还有一小部分游戏,正是由于出现了一些令人匪夷所思的bug,才大获成功的。绝地求生、GTA等,都曾因游戏bug大放异彩,赚足了眼球。玩过绝地求生的玩家都知道,平底锅是可以挡子弹的,然而在现实世界中,连最小口径的手枪都可以射穿平底锅。这个完全不符合常理的设定,是蓝洞公司在开发游戏时遗留下来的系统bug,然而这一bug并没有受到玩家的大量抵制,反而进一步提升了游戏的热度,蓝洞公司也因此顺水推舟,将平底锅挡子弹的设定保留至今。不得不说,平底锅挡子弹、平底锅打飞手榴弹的bug,让绝地求生的热度迈上了新的台阶。
在经典单机游戏GTA系列中,抢车这一设定更是因为早期的系统bug才得以诞生。当时的R星只是想研发一个偷车并把车开走的游戏,于是R星将研发的重点都放在了车辆的驾驶手感上,导致游戏在其它环节出现了很多bug,这让R星一筹莫展。直到有一天,研发人员在测试过程中刚准备在游戏里偷车,发现原本设定好的警察突然陷入狂暴状态,意欲开车袭击玩家!R星的创意总监知道这个bug后,马上就发现了游戏的新卖点,偷车哪有抢车刺激!这一bug的存在,彻底改变了游戏的核心玩法,经典的GTA系列作品,也由此诞生了。
由此可见,《隐世录》将bug概念引入游戏设计的操作,并不是无迹可寻。在官方发在taptap平台的介绍中,我们也能了解到更多有关bug设定的信息:来自真实世界的你,将被拉入“隐世”这个已经脱离开发组管控的、虚拟的游戏世界。所谓的“隐世录”,其实是记录你给“隐世”这个虚拟世界带来的改变,无数看似不起眼的改变,终将有一天聚沙成塔,为“隐世”带来意料之外的大bug!
难道在《隐世录》中,玩家可以凭借一己之力影响游戏角色的人生,进而影响游戏剧情?如果真是这样,那《隐世录》的游戏容量肯定不会小,剧情质量也不会差,说不定真会出现让广大玩家决定游戏剧情走向的情况,仅凭这一点,《隐世录》都值得大家期待。
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