1 简介
我们知道只是一个接口,它有多种实现,Java中最常用的是了。而本文想讲述的是另一个实现:。它是枚举类型的,要求它的Key值都必须是枚举型的。
2 创建你的EnumMap
既然是关于枚举类型的Map,我们先创建一个枚举,以便后续使用:
2.1 创建EnumMap的三种方法
JDK提供的创建的方法有三种,代码如下:
(1) 使用方法时,与不同,它必须传入一个枚举的类型才能创建对象;
(2) 从复制,这时传入的参数为;
(3) 从复制,传入的参数为,但要求Key的类型必须是枚举型。
2.2 聪明的Guava
其实可以综合上面三种情况,实际就是两种方法:
(1) 使用
(2) 使用
聪明的就只提供了这两种方法,如下:
3 基本操作
提供的方法与Map当然是一样的,操作十分方便,代码如下:
需要特别指出的是删除方法,可以传入Key和Value两个参数,当键值对匹配时,则可以删除成功;匹配失败,则不会删除。
4 集合视图
4.1 有序性
与Map接口提供的功能一样,也能返回它的所有Values、Keys和Entry等。但与不同的是,返回的视图是有序的,这个顺序不是插入的顺序,而是枚举定义的顺序。代码如下:
输出的结果如下:
这个顺序与我们定义枚举的顺序确实是一样的,而与添加的顺序无关。
4.2 联动性
除了有序性之外,返回的集合视图还有一点不同就是联动性,即牵一发而动全身。改变其中一个,另外的也跟着变了。看代码一下就明白了:
5 性能
性能是我们选择的主要原因之一,那为何它性能会比优秀的还要好呢?通过看源码可以得知:
(1)底层是通过两个数组来存放数据的,一个放Keys,一个放Values;
(2)因为Key值是枚举类型,即一开始就确定了元素个数,所以在创建一个的时候,存放数据的数组就已经确定了大小,不用考虑后续扩容带来的性能问题。
(3)枚举本身就是固定顺序的,可以通过方法获得顺序,这个便可以作为查询与插入的索引,而不用计算,性能也会比较快。这个顺序也就是数组下标。这也是的集合视图都是有序的原因。
(4)因为大小固定,则不用考虑加载因子,也不会有哈希冲突的问题,空间复杂度小。
6 结论
本文介绍了作为一个的特殊实现的创建、使用、集合视图和性能分析,发现它的确是有过人之处的。当我们的Key值是枚举时,不妨可以试一试,性能会更好哦。
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