本套教程首先用Adobe Fuse快速制作一个人物角色,该软件是Adobe推出的一款3D建模软件。Adobe Fuse CC为用户提供极其庞大的高质量3D模型数据库,从角色的各个身体部位,到服装材质等都应有尽有。在Adobe Fuse CC中,任何人都能够在几分钟之内创建一个3D角色模型。
第二步是通过Mixamo来制作角色动画,Mixamo是一个在线工具,能够提供完整且实时的mocap数据定制。任何 Mixamo 中的 3D 动作都可自动地直接套用到用户上传的角色上。Mixamo目前提供动画创建套件,包含可以直接选用的上千种动画以及一个自动化的骨架服务。不论你的项目是游戏、广告、视频或者任何其他需要用到动画的地方,都可以使用。Mixamo的优势在于能够无缝的和所有主流的3D软件和游戏引擎协同工作,包括 Unity 3D、Blender、3ds Max、Maya、Trinigv Vision、Cinema 4D、Lightwave、CAT、Shiva等等。该公司表示,相比于标准的动画关键帧和动画捕捉等技术,他们的技术可消减 70% 至 80% 的动画生产成本。(翻译成人话就是里面包含大量的动画预设,导入模型可以直接制作动画。)
第三步就是进入C4D当中进行简单场景的搭建和材质渲染的调整。最后渲染合成出最终的效果。
本套教程与其说是学习制作动画,不如说是渲染材质合成类教程。通过本套教程可以掌握C4D材质、灯光、渲染、合成等相关知识点的学习。
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