哈喽,小伙伴们大家好,我是人见人爱,花见花开的游戏解说萍萍,在游戏发展史上有这样一款游戏,它是无数游戏制作者的启蒙老师,名字叫做《无尽的任务》。这款游戏在1999年发行,作为当年的角色扮演游戏拥有超过40万的付费用户。
听上去似乎比《魔兽世界》的1200万少太多,但是要知道这是十几年前的成绩,暴雪的需要高层都是这款游戏的死忠粉。比如创造了守望先锋的杰夫卡普兰,暴雪的《魔兽世界》的制作人弗洛尔等等。
正因为如此,玩家也能够从魔兽里看到《无尽的任务》的影子。虽然这款游戏非常成功,但在当年也有很多的缺点,最令人诟病的就是这款游戏难度太高,系统网站很难适应,有许多玩家连几乎连新手期的任务都没有熬过就直接被劝退。
并且在当时死亡成本非常高,如果玩家死亡不仅需要丧失10%的经验,装备还会全掉,玩家需要裸装捡尸体。有种种的缺点的《无尽的任务》在几年后碰上了《魔兽世界》,慢慢走向了没落。
不过由于多年累积粉丝的基础,它仍然坚韧地活到了现在,前些日子的时候这个游戏还迎来了20周年生日,上线了第25个DLC,感兴趣的小伙伴们可以尝试一下哦!
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