论起“引战”,国外著名游戏媒体IGN是响当当的好手,隔三岔五就会找出一点缘由,发布一份“权威认定”的游戏排名,每回都能引发全世界玩家的热议。临近2019年底,IGN果然再接再厉,拿出最新一版的『史上最佳游戏TOP100』,对比上一年度的榜单又出现不少变化。
在这份新鲜出炉的名单中,任天堂是当之无愧的大赢家,《超级马里奥世界》依然稳居冠军宝座;《塞尔达传说:众神的三角力量》从原先的第5名,上升到亚军位置;《传送门2》则取代了去年的《传送门1》,荣获季军殊荣。
在游大师玩过的游戏里面,Valve社出品的《传送门2》具有非常独特的美学气质,游戏概念、叙事方式和关卡设计都可圈可点,玩过之后回味无穷。遗憾的是,G胖至今不会数三,导致一直无缘看到续作。
去年评出的亚军《塞尔达传说:时之笛》被安排到第25名,跟原本位于26名的《塞尔达传说:荒野之息》以及上文提到的《塞尔达传说:众神的三角力量》做了简单的对调。今年的新游戏都无缘进入前10,整体榜单的变化不算太大,只有2018年的年度游戏《战神》勉强排在29名。
曾经被IGN封为世界第一RPG的《时空之轮》,在TOP100里面仅排在18名。原来在榜单里的《女神异闻录4》直接消失,被同门的后起之秀《女神异闻录5》取而代之;而即将完成重制的超人气大作《最终幻想7》排在97名,跟老前辈《最终幻想6》(37名)中间隔着整整60款游戏。
在这份榜单的最后,依然还是一成不变的《精灵宝可梦GO》。虽然这款手游的人气和吸金能力都不容小觑,但作为粉丝更希望看到正传作品入选,希望即将上市的《精灵宝可梦:剑/盾》能够带来更大的惊喜。
看到这里,基本可以判明这份『史上最佳游戏TOP100』的性质,大概又是某位IGN编辑的“私货”,否则很难解释为何《古墓丽影:崛起》排在55名,让62名的《荒野大镖客2:救赎》情何以堪。
如果碰到有人拿着这份游戏榜单打算引战,不必大动肝火,理应一笑了之。
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