看着《只狼》从TGA上抱走了年度最佳,M站也送上了年度最差奖!近日,知名的评分网站 Metacritic公布了2019年度反向排行榜,选出了十款得分最低的游戏。上榜作品需要有多于7篇的媒体评测,以最低分版本为主,各位快来看看踩雷没有!
《毒枭:卡特尔崛起》46分
评价:“这款游戏会让人觉得无聊并且冷冰冰没有感情,就像游戏公司在抢钱一样,也许游戏还是有一些有趣的元素和吸引人的品质,但游戏总体上无法向玩家提供任何乐趣。”— 来自玩家
《零之时代》45分
评价:“它虽然有着出色的地方,但更像是一部未完成品。对于大部分玩家来说,如果没有几个玩得好的伙伴和良好的团队沟通,你恐怕会寸步难行。因为地图上的敌人实在是太多了,并且侵略性非常强。”— 来自玩家
《淹没(Submersed)》44分
评价:“作为生存恐怖游戏,本作没有发挥出应有的潜力。故事基于对鲨鱼的恐惧,在海面以下展开,但是游戏过于短小,叙事无力,敌人设计的难度却又非常高,令人玩起来非常难受。”— 来自玩家
《WWE 2K20》 43分
评价:“游戏各方面的质量都大不如前,玩家操控角色进行摔跤时出现的各种BUG,让玩家不能接受,加上运行时常常出现死机、摔跤动作奇葩等情况,让《WWE 2K20》成为了一场灾难。”— 来自玩家
《FIFA20 遗产版》43分
评价:“除了新的名称之外,没有增加任何《FIFA 20 传统版》的附加内容,没有创新这一点,是令人非常失望的,甚至是侮辱性的。”— IGN
《玩具屋》41分
评价:“游戏里有太多设计混乱的情况,制作方本应不惜一切代价避免,但是他们没有。可怕的帧速率,糟糕的故事剧情和单调的迷宫,足以使它成为数十年来最糟糕的游戏之一。” — Digital Fix
《魂斗罗 RC联盟》40分
评价:“《魂斗罗》系列可以追溯到80年代末期,然而这部最新的作品并非传统的2D滚轴游戏,3D斜俯视视角并不能获得认可。被媒体称为“获得知名IP后做出的最差游戏”之一,未能把经典传达给现在的玩家,这是一次失败的复兴尝试。” — 来自玩家
《时光之刃》38分
评价:“《时光之刃》最初在PC、PS3和Xbox 360时代发布,而如今的Switch移植版却没有得到应有的优化。掉帧、卡顿、空气墙、丢档等BUG到处都是,再加上依旧属于上世代的画质和建模,令不少老粉丝都望而却步。”— 来自玩家
《Left Alive》37分
评价:“这是一款模拟合金装备的游戏,但是故事和人物并没有吸引玩家,有着非常糟糕的强制战斗系统。就算制作组请来了《死亡搁浅》的美术总监新川洋司,也没有办法拯救这款游戏。”— 来自玩家
《永恒:最后的独角兽》36分
评价:“虽然官方声称游戏的特色是给玩家带来怀旧的感觉,但是几乎玩过游戏的玩家都会发出同样的抱怨,从游戏机制到概念,所有的东西都是过时的。”— 来自玩家
对于游戏,玩家是认真的。好的游戏会被奉为神作,差的游戏自然也会被无情地批评。每年诞生的游戏数不胜数,难免踩到雷,今年你玩过最差的游戏是哪款?欢迎评论留言给大家避避雷!
领取专属 10元无门槛券
私享最新 技术干货