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GTA无人能敌,大表哥天下第一,开放世界为何能屡次掀起狂潮?

什么是开放世界

开放世界(英文:Open World)一直以来都是游戏界作为"自由"的代名词。

与线性游戏所不同的是,开放世界游戏提供给了玩家一个可自由选择完成游戏任务的时间点和方式的、高度自由的虚拟世界。在一定程度上玩家可以通过自己的想法推进游戏,通过不同的选择与行动对游戏世界的走向进行修改,并创造属于自己的游玩方式。

我们为什么会喜欢开放世界?

引入入胜、惊心动魄的故事也是开放世界游戏的卖点之一。

相较于线性游戏较为固定的叙事与游戏方式,开放世界则可以在保证叙事完整的情况下,为玩家提供不同的游戏体验。比如《潜龙谍影V:幻痛》、《荒野大镖客2》

《合金装备Ⅴ:幻痛》

《荒野大嫖客2》

而涉及到多结局的非线性游戏时,开放世界在故事的弹性上更上一层楼——玩家的决定有时候甚至可以左右整个游戏世界,比如《巫师3:狂猎》又或者是《尼尔:机械纪元》。

《巫师3:狂猎》

不来一把昆特牌吗,我的朋友?

《尼尔:机械纪元》

当开放世界的游戏元素与其他游戏元素相互碰撞结合之时,产生的不错的"化学反应",或许这就是我们为之痴迷的原因也说不定。

世界这么大,我想去看看

开放世界通常都会为玩家提供一个广大的游戏世界,在游戏世界中对于风景的自由探索也成为了不可多得的乐趣所在。

其中的代表便是育碧,旗下的游戏例如《刺客信条》又或者是《孤岛惊魂》,都为玩家提供了广大且美丽的虚拟世界。

《刺客信条:起源》

《孤岛惊魂5》

除去育碧之外,B社和R星当然也不逞多让。其中最著名的就莫过于《辐射4》以及《GTA5》了。

《辐射4》

《GTA5》

开放式世界似乎正在变为一种趋势

抛开前文所提到的各种单机大作游戏之外,网络游戏以及手机游戏也渐渐开始向着开放世界的元素靠拢。就拿网易旗下的网游《逆水寒》来说,其主打的卖点便是"自由开放的武侠江湖世界"以及"随手截图便是壁纸的绝美风景"。

逆水寒位玩家打造了一个高度真实还原的"会呼吸的江湖",和其他同类型游戏相比,《逆水寒》的画面绝对是这其中的佼佼者。当你打开游戏看到它第一眼时,带来的那份惊艳是前所未有的。

让我们将目光转向手游,这里就不得不提到《第二银河》。

作为一款近日才刚刚结束方舟测试的国产开放世界太空科幻题材MMORPG手游,在作为星战游戏传统的硬核游戏方式之外,其绚丽多彩的星空景色也是成为了玩家们津津乐道的焦点。

在战斗胜利的闲暇之余,欣赏欣赏宇宙的壮丽绝美风景,或许也不失为一种品尝胜利果实的好方法。

开放世界的未来

开放世界游戏主线目前游戏界的主流,相比它所带来的热潮还将持续不少时间吧。

但是有一点可以肯定的是,随着玩家要求的渐渐提高,我们可以清楚地发现那些打着"开放世界"旗号,实则敷衍了事存在缺陷的游戏,并没有被大众所接受。

作为开放世界,自然不可能做到面面俱到,但是仅仅靠着优秀的画面也是无法取胜的。浸入式的连贯剧情、良好的游戏性,以及所给予玩家的更多的自由性,这些都将会是对于游戏是否合格的评判标准。

开放世界本身就是一个具有极强包容力的世界。开放世界只不过是一个整体,能否将各类游戏元素有机结合起来产生好的"化学效应",就是各大游戏制作商值得深思的问题了。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190816A0BRXR00?refer=cp_1026
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