近日,根据SteamSpy的最新数据统计发现,若将所有“已售出、免费下载和附送游戏”考虑在内,2018 年Steam的游戏发行总量约为2.42亿份,而2019年的发行总量降至1.27亿份。
与此同时,2019年Steam游戏的平均价格和中位数价格分别9.87美元和5.99美元,对比2018年均上涨了1美元左右。换句话说,Steam上廉价的游戏数量变少了,大家正在整体涨价。这也是Steam自2014年以来首次出现游戏均价连续两年提高。
有媒体分析,以往的不明游戏和“小作坊”游戏暴露了Steam存在的诸多问题,上述数据表明Steam已经开始对这类游戏进行整改。现有的统计数据并不能证明Epic游戏商城对Steam产生了巨大的冲击,但服务型游戏逐渐兴起以及大型游戏的独占抢夺战显然是造成了一些影响的。
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