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新世代 大不同

或许喜欢 ACG 的朋友都知道大名鼎鼎的「初音未来」。虽然她是虚拟歌姬,但她可以开个唱,接商演,还曾与Lady Gaga同台唱跳,她也是世界上第一个使用全息投影开演唱会的虚拟偶像。

无论你是在听流行还是摇滚,无论你是在看她的演唱会还是在电影中聆听其中的插曲,在这些音乐中,科技的力量早已参与到了创作的整个流程。所以,这位生在日本,红于网络,粉丝遍布全球,作为第一个吃螃蟹的虚拟形象成功试水,既为行业探出了新的市场契机,也为共享数据的后来者提供了可以参考的方向。

我们今天要谈的话题也和这个虚拟人物有关,下面让我们听听嘉宾纪智辉先生对于他们公司的项目有着怎样的看法。

真正做这个项目,差不多是在2012年的时候,我们就发现了虚拟角色的这个市场在慢慢的兴起。不管像现在手机上的手机游戏里的角色,还有影视里面的角色、二次元角色都在慢慢慢慢的增加。

快速动画制作流程跟传统的动画制作流程有哪些不同的地方?

以前做传统动画,它是靠人工去做关键帧出来的,所以基本上我们看到传统级制作,比如一段一分钟的动画片差不多得十几个人,小一个月我们才能看到一个片子,所以它是非常非常慢的,现在我们用新的这种方式来制作这个动画呢,实时就可以直播,就是立刻就可以看到最终的这个成品。

摒弃繁杂的传统工序,

技术的迭代加速了动画行业的发展。

更快是技术的结果,

但把人体数据对应到相关人偶,

技术的过程又是怎么发生的?

首先就是把这个叫虚拟角色复活。复活之后把真人演员跟虚拟角色做一个链接可以跟虚拟角色映射,然后随时做驱动,这种工作方式就是可以实时做线下互动

融合了传感器技术,无线传输、人体动力学与计算机图形学,现在的动作捕捉在数据精确度上不断追求极致,其目的是为了尽可能还原真实场景,减少误差,因为在未来这种技术不仅会应用于动画制作,还会应用在步态、分析生物力学、人机工程等领域。

这个过程中产生的所有动画数据也都可以记录下来,然后再做后置的精修,那就可以去做电影电视动画片。

同样一个虚拟模型,人们可以选择单人驱动,也可以选择多人共同驱动,就是说大家都共享最有价值的数据给同一虚拟人偶,这样市场就可能出现完美偶像。

纪智辉先生告诉我们:在后续的市场里面,我们可能会看到一个新兴的行业,比如叫虚拟明星或者叫虚拟偶像,背后就会有很多的团队,他们在包装运营这个虚拟偶像。

在未来,明星可以将自己的动作,表情数据化,并以版权形式出售给影视公司,共享给市场,真正实现数据替人拍电影。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200211A0NGMG00?refer=cp_1026
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