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我的世界:老玩家这些坏习惯为何改不掉?游戏乐趣也因此大打折扣

我的世界这款游戏,之所以能火到今天,个人认为其原因还是在于这款游戏有两个模式。这其一就是生存模式,其二则是创造模式。

在创造模式下,玩家享受着无限资源的乐趣,创造属于自己的世界。在生存模式下,玩家一切从零开始,来打造属于自己的家园。但是有时候玩了创造模式再玩生存模式,就会带入一些特殊的习惯。不知道以下几种习惯,大家会不会犯呢?

在MC当中,创造和生存模式的本质,其实就是这个指令。只要输入这个指令,就可以瞬间在地狱和天堂之间切换。一个能获得无限资源,一个则只能依靠自己。但是话也说回来,如果什么都有了,就没有生存模式的乐趣了。

然后就是负重前行。在我的世界这款游戏当中,背包是特别重要的道具。在创造模式当中,我们的背包是无限量的,玩的非常舒适。但是习惯了这种感觉的朋友,一旦玩生存模式,就会非常地不适应。所以很多玩家在玩生存模式的时候,都会把背包装满,但是遭遇不测就完蛋了。个人觉得这也是两种模式转换当中,最让人不适宜的习惯。

最后这个就比较有意思了。玩创造模式,大家可以随意去欣赏游戏的风景。但是一旦从创造模式转变到生存模式就难了,不知道大家有第三次因为这个习惯,而导致在生存模式当中,找不到自己的家?个人感觉这是每一个MC玩家都经历过的事情。大家在我的世界这款游戏当中,有没有犯过这些不好的习惯呢?

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