众所周知,在沙盒类作品发展越来越快的今天,沙盒作品单纯针对游戏质量,建造玩法的方式已经不可行。要想真正抓住玩家的心,必须要在MOD模式上有所建树,但是大多数的沙盒MOD依旧还停留在较为“古老”的阶段,而对将来的发展一头雾水。那么,沙盒MOD究竟如何发展才是正确的呢?《手工星球》给你答案。
《手工星球》作为一款新兴的沙盒游戏,就是凭借MOD模式一炮而红。而游戏中包罗万象的MOD地图设定及背景取材,可谓是十分接地气。在《手工星球》的MOD模式中,包含了MOBA,RPG,休闲游戏等诸多游戏类型,而最终要的是,游戏中将大多数玩家的回忆做成了现实。
《手工星球》中有这样一张地图可谓是制作的十分完美,这就是“快跑,雪人来了”。但从地图名称来看,的确看不到这款游戏的特殊之处,但游戏玩法却是能够勾起一代人的回忆。
“快跑,雪人来了”的玩法采用了我们儿时“捉人游戏”的玩法,游戏分为两个阵营,雪人和人类,游戏开始后,人类一方必须躲避雪人一方的捕捉,而一旦被捉到就会变成雪人,成为雪人阵营的一员。且地图采用封闭式设计,可谓是与儿时设定的游戏范围相差无几。
其实对于大多数的沙盒作品而言,MOD设定仅仅停留在刚发展的阶段,游戏类型仅仅是市面上常见的大多数类型。而《手工星球》从回忆入手,从经典做起,将我们儿时的游戏重新定义,游戏玩法不变的同时,又在游戏中融入了更多的元素。
而除了“快跑,雪人来了”外,《手工星球》中还有其它各式各样的MOD地图,其中不乏以我们儿时游戏为模板制作的地图玩法。你是否还记得儿时那段天真无邪的岁月呢?还记得当初我们与小伙伴们捉迷藏的日子吗?叫上你儿时的好朋友,来《手工星球》寻找当初的记忆吧!
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