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NS《料理妈妈:料理明星》下架并非挖矿 而是版权与发行之争

从任天堂NDS时代一举成名的游戏系列《料理妈妈》的最新作《料理妈妈:料理明星》作为Switch的首款作品在上架eShop不久就突然下架。对于这突如其来的变故甚至在粉丝之间掀起一阵“挖矿”传言,称游戏内含挖矿后门导致Switch过热而导致游戏不得不下架。面对玩家们的疑惑,有一位本作的匿名的开发者站出来澄清了下架原因:发行商与版权方双方方混战波及开发商。

根据《料理妈妈:料理明星》的开发商1st Playable Productions的一位成员向外媒ScreenRant透露关于挖矿的传言纯属无稽之谈。在Switch上架游戏,是要提交给任天堂层层测试审核的,其他的主机平台也是如此。在这种严格的审查下也不会有如此漏洞能通过审核。对于虚拟货币这个事,也是发行商Plant Entertainment的负责人在知之甚少的情况下当作噱头的话。对于发热的问题,这是由于开发团队使用了Unity引擎而团队中很多人都是第一次制作游戏。

而真正的下架原因则是发行商与版权方的法律纠纷,这也导致了开发团队无法安心开发。作为《料理妈妈》系列创造者与版权所有者的Office Create要求对《料理妈妈:料理明星》进一步的打磨不然就终止发售,而Plant Entertainment却无视了他们继续发行工作。甚至Office Create的日本员工来监督开发时和Plant Entertainment发生了争吵,Office Create人员被告知如果没有“建设性”的提议就回家去。以至于Office Create看到游戏发售之后就直接要求任天堂下架了这款游戏。

这位开发者表示1st Playable的大家都很喜欢《料理妈妈》系列,并且在上层发行商与版权方的干扰下尽最大努力制作游戏。游戏确实并非完美,但是如果没有发行商频繁的犯错,或许会比现在好得多。

对于游戏是否还会上架,这位开发者也表示很难说。目前发行商Plant Entertainment已经起诉版权方Office Create赔偿游戏下架所造成的损失。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200407A0F7C000?refer=cp_1026
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