相信同学们最近刷b站刷微博都注意到这只表情呆滞的mur猫了吧。现在b站上面有很多大神直播录屏讲解mur猫的建模过程,是不是一看就会一学就废?
图源:b站up主 罩中降z
看着评论区清一色的“牛逼,求模型”,我觉着这里面应该没有学设计的同学吧。要不然评论区里面肯定会有人说,不就一只mur猫吗?我也可以!(我猜的
一只mur猫确实对于平时有好好上软件课的同学来说,不在话下。但我最怕的就是同学们费挺大劲儿学了个专业级别的建模软件,就是为了去做一只mur猫。
不管同学们是在b站上看教程学习制作mur猫,还是系统的去学习建模,都要清楚,你学的这个软件它所擅长的领域,和它是个什么级别。别看着其他同学用什么软件,好像挺厉害的样子,你就去学。这样盲目的选择建模软件,只会拉低你的效率。
|本期分享导师|
Naiying
汉艺国际教育北京校区 工业交互学部 资深讲师
英国 爱丁堡大学 多媒体设计 MSc
美国 加州大学洛杉矶分校 后期制作 优等交换生
从事数字媒体设计领域的教学与研究
英国 纪录片《数字化卖艺》 制作人
《道格玛95》微电影项目 制作/编辑师
《7777》网站项目 制作/网站设计师
2019年指导学生获得康奈尔大学、卡内基梅隆大学、RCA、LCC、CCI、NYU、Pratt、ECA等名校offer
#1
最好的不一定适合你
可能看到这里有很多同学要失望了,因为我不会像其他安利帖一样告诉你哪款软件是最好用的,你只要学了就ok了。平时也有同学会问我,是不是学一个最高阶的软件就可以carry全场了?其实不是的。
选择哪款软件是取决于你的需求。
不然你有可能会遇到别人用低阶Photoshop十分钟做完的,你要用高阶Soilworks做一天。不过还有更尴尬的是你不会用更高阶的建模软件,用低阶硬凑,那就很杯具了。
找一款最适合自己的软件对作品集来说特别重要,一方面可以节省时间,提高效率,一方面又可以达到最好的效果。
那么以便同学们根据自己的具体需求去选择适合自己的软件,接下来我把建模工具从Beginner,Intermediate,Professional,Industrial进行了等级划分。
#2
入门级别 Beginner,Intermediate
1、Beginner
从上图可以发现在初级级别中,Photoshop有3d图层功能,因此能够用来建模,但是我们也可以看出ps的3d图层还是只适用于常规图形的搭建。
在同学们的作品集里如果有需要简单的立体图进行思维的转换,可以使用Photoshop,快捷方便。但是,如果同学们要对作品集里的产品进行展示,奉劝各位还是别用ps了,这样的建模方式对作品的呈现形式充满了局限性。
2、Intermediate
剖面效果图
在建模中级软件中,比较常见的是Sketchup这个软件的运用。界面独特,可以应用在建筑,室内,景观,园林,工业等设计领域。
同时sketchup支持快速生成剖面,使得设计产出的内部结构变得十分清晰。
剖面创作方法
这个软件很适合体量推敲和建筑面立体的构思,对于学建筑的同学来说简单方便容易上手。但这个软件并不适合复杂三维建模,如果同学们的作品集中需要呈现一定的效果图的话,sketchup还是不太适合。
#3
专业级别 Professiional,Industrial
1、Professional
相比于初级和中级的软件,这类高级软件更加具有动态视频的表现力。也是较多同学在做作品集时会选择的。在该级别的建模软件中,我们会见到一些熟悉的身影,比如3dsMax,Blender,C4D,AutoCAD,Rhino和Zbrush。下面来为同学们介绍这其中同学们常见的和汉艺的学生常用的软件。
3dsMax,这应该是同学们最常见的建模软件了,3dsmax是一个面向建筑师、设计师、土木工程师和可视化专家的综合性的3D 设计、建模、动画和渲染解决方案。目前该软件常用于影视特效、游戏的制作中,如果同学们的作品中需要特效的呈现,可以选择这款软件进行学习。
图源:zf3d.com
Blender是一个开源的3D软件,支持3D制作,建模,装配,动画,模拟,渲染,合成,运动跟踪,视频编辑和游戏创建。同时他还有一个很有趣的2D绘图转3D模型的功能。
汉艺18届学员 H同学
获CSM 角色设计 MA Offer
上图就是H同学运用blender软件进行了模型的建模创作出一个角色,作品利用该角色来讲述了一段关于怜悯与妒忌的故事,并用3D动画呈现了近2分钟的立体效果。
C4D可以说是同学们用的最多的软件了,它是适合于动态图形创作的软件,支持多种渲染系统,比如Octane渲染,阿诺德渲染等,同时自身的物理渲染器也非常出色。下面就是L同学和K同学利用C4D做的作品:
汉艺18届学员 L同学
获Camberwell 平面设计 MA Offer
该作品为一场关于“丑闻”的视觉实验,作品的排版方式类似于一场小说的陈述方式,娓娓道来阶层压力,迷雾环境,物质需求下的利益关系。L同学利用C4D软件进行建模,对于环境渲染利用了vdb雾体积提升视觉氛围。同时,C4D的Octane渲染器在烘托氛围上也为该作品起到了一定的增彩效果。
汉艺18届学员 K同学
获Monash 设计专业 MDes offer
该作品假设是在50年之后的世界,以一个微观世界的昆虫视角,去还原它所看到的花花世界。K同学同样利用了C4D软件进行建模,同时运用Forest的插件帮助森林树木的搭建。
Rhino这款软件最适合,同学们平时需要呈现曲面的模型,但又不想过于复杂的时候。Rhino的模型在没有用过T-Splines插件的情况下是有尺寸精度的,它能直接生成图纸和导入高端的数控软件中进行编辑和加工。模型也可以导入其他软件进行渲染,比如Keyshot。
汉艺18届学员 Z同学
获CSM 工业设计 MA Offer
该作品为一个能够进行不同温度的食物存储餐盒。该同学用Rhino建模,建模难度并不大,重点是对产品功能的把握十分巧妙。该项目用Keyshot渲染,对于轻量级产品体量感已经可以完美陈述出场景关系了。
汉艺18届学员L同学
获RCA IDE Offer
该作品为模拟钢铁侠配色形成了组装式鞋子造型,用Rhino搭配Keyshot建模,真正做到了还原“大片”的建模效果,模型相对于上一个作品多了一些零件的细节建模部分。
最后这个Zbrush软件经常用于模型雕刻领域,它不同于其他3D软件的点线面建模方式,而是通过笔刷去创造不同的3D艺术效果。我们可以理解为它是一款加工低精度模型的软件,雕刻的目的也是为了模型的美观。
如果同学们看完这篇文章想要动手做一下mur猫,可以使用Zbrush这款软件。
2、Industrial
最后在工程级别的设计软件中,soliworks是我们比较熟悉的软件,这款软件相较于上一级别Rhino那些专业软件,更能对应工业设计、机械设计这类行业制造的生产需求。这款软件更适合工业、机械设计的同学们,因为这款软件可以直接对应产品生产。
综上,主要按照入门——工程级别来对建模软件进行了划分,以及分享了一些学员优秀案例,带领大家了解了如何利用建模软件来为作品集加分,希望同学们能看到建模不单单是作为一种工具,同时也能真正成为设计项目中的重点。
再者,通过这样的等级划分,希望能打破同学们平时对建模软件的盲目选择,别纠结哪款软件是最好的,先从了解自己的需求入手,然后看看哪款软件能够匹配自己需求,这才是最好的选择。
这里还有一个更好的选择~
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