《一人之下》动漫某种程度上标志的国漫的一个崛起过程,其口碑全网大好,IP火热,这不由引起了腾讯方面的关注,由此腾讯立即推出其手游,我作为一个动漫爱好者很快关注了解了这款游戏一些内容,在了解过后,给我这个火影手游玩家一个熟悉的感觉,那么《一人之下》手游会得到《火影》手游玩家的青睐吗?,那我们从以下三个方面来分析,你就了解了!
游戏画风
游戏画风是一个游戏的核心与灵魂,视觉的冲击往往会提升玩家的游戏体验,据悉《一人之下》手游的画师是由原《火影》手游画师担任,依旧以一种清新,欢快的画风,主页采用人物立绘,主页同时也加入很多的环境风景,以及游戏中会出现出现大量动画原景,同样以原动画的情节推动游戏发展,给玩家带来给玩家剧情杀,最大可能还原动画原样,给玩家一种很好的代入感,会使得火影手游玩家更熟悉,更有代入感。画风这点火影玩家们应该是不会排斥的。
《一人之下》主页
《火影》手游主页
日常任务
日常任务是抓住玩家的最好方式,以日常活动的奖励,拉动鼓励玩家的活跃度,《一人之下》手游日常任务方式通过设立一些常规任务和不同的活跃度奖励以及一些特殊时间任务来拉拢玩家,这点与火影类似,耗时两者一样。两者的奖励都是实实在在的,对于游戏的体验有很大帮助,同时也鼓励玩家可以用时间的方式,减少对于游戏的金钱投入。注重日常任务是一个游戏大佬的必备,同样是相同机制的日常任务,也可以让火影玩家短时间熟悉,为其的游戏发展提供帮助。
《一人之下》日常任务
《火影》日常任务
决斗场pk制
《一人之下》手游和火影手游同属于格斗类型游戏,决斗场是以游戏双方各选三个游戏角色,然后进行1v1的PK方式进行,通过方向和技能的配合来进行一较高低,采用回合制,时间限制的方式进行,但是这款游戏的技能更多而不杂,键位更多,之间配合更加灵活,通过不同的配合打出不同的效果,花样十足,玩家的相对自由度高,对比于火影手游其丰富的游戏pk体验,让玩久的火影老玩家有更多方向发展,在相同的pk制度下,该手游的丰富度使得火影玩家更加喜爱。
《一人之下》决斗场
《火影》决斗场
从以上三个点看来,在相同的游戏氛围和大致相同的精致画风,在得到动画情节的渲染下,《一人之下》手游会得到《火影》手游玩家的青睐。
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