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你知道吗,清楚这些你的胜率将提高七成

相信很多小伙伴们在游戏对局中经常抓人抓到超神,最后只获得一个尽力局局长的称号;有时候甚至打架打着打着己方水晶就被摧毁了;有时候打团打赢了想去摧毁敌方水晶却发现自家的小兵才从己方水晶处出发。那么造成这些的根本原因是什么呢?

各位看KPL赛事的小伙伴们经常能够发现,职业赛场上一整局游戏下来可能就爆发了十几个人头。王者荣耀作为一个Moba类竞技游戏,经过四年多的历练,从以前的打架取得胜利慢慢演变为一个依靠运营取得胜利的游戏。何谓运营?那就是通过处理兵线来达到扩大经济、取得胜利的方式。今天就让我给大家深度解析一下兵线的运营技巧。

一、兵线刷新时间(以中路为例)

上图中所示:第一波兵线的刷新时间为00:10,到达中路的时间为00:25,第二波兵线刷新时间为00:43,第三波兵线刷新时间为01:17。经过测试发现每波兵线刷新时间相隔33-34s不等。

那么由于兵线刷新时间不是整数刷新,如果要记住每波兵线刷新的时间的话就太过繁杂。那么各位小伙伴们只需记得每波兵线的相邻有33s时间,除去自己清理兵线的时间以及敌方清理第二波兵线时间,大致上有30s的时间空档期。

而我们全网知名小短腿鲁班七号计算:

从中路跑到上下路的时间为10s;从一塔处走回泉水时间为15s;回城的时间为7s。也就是说如果自己状态不佳的情况下,可以选择回泉水补给再走回兵线,时间绰绰有余。

二、兵线带来的经济(以中路为例)

总所周知,一整局游戏下来经济收入占比最高的就是击杀小兵带来的经济。那么在同一条兵线中为什么敌我双方经济大不相同呢?这边就要和各位小伙伴们讲解一个重要的概念:补刀。何谓补刀,也就是击杀小兵的最后伤害为英雄伤害。我们来看一下补刀和不补刀的情况下,经济的差距。

由小兵击杀第一波兵所带来的经济为:158;由鲁班七号击杀第一波兵带来的经济为:214。两者相差56。长此以往所带来的经济差异将是巨大的。

三、兵线在实战中的作用

1. 提供视野

在对局游戏中,视野可以说是至关重要的的一环。如果你的兵线处于优势,那么你将拥有更多的地图控制权。怎么样算兵线优势呢?相信各位小伙伴们都清楚,王者峡谷是一张以河道为分界线左右对称的竞技地图。那么只要三路小兵的对抗处都在河道以外,那就是兵线优势。

2. 摧毁防御塔及水晶

经过kpl赛场上梦泪老师的神级发挥以后,已经不可能在无兵线的情况下摧毁防御塔和敌方水晶。

3. 英雄的血包

在游戏对局中的c位英雄一般都会带有吸血铭文甚至吸血装备,那么一条长线就为你提供了源源不断的血量。

四、如何利用兵线

1. 四分钟前控线

什么叫控线?控线指的是不对兵线进行任何操作,由小兵相互打架,在血量见底的时候补刀以此来获得经济。通过控线来取得线权,将敌方压制出经济经验区。

2. 四分钟后快速推线

相对与一些端游的长时间控线,王者荣耀是一个快节奏的游戏。基本上在四分钟防御塔保护机制消失之后快速的清理兵线,以此来对敌方防御塔造成压制效果或者游走帮助其他路。

3. 优势局的屯兵线

相信很多小伙伴们不清楚这个运营方式。最简单的屯兵办法就是只清理掉敌方的炮车,让兵线缓缓的推进。这样做的好处是,有效的积累起小兵数量,能够让两条甚至三条兵线同时达到敌方塔前。防止出现自家兵线被敌方清理后在塔下发呆的情况。

4. 劣势局的断线

之前提到了没有兵线就无法对塔造成致命伤害。那么在劣势局最好的办法就是通过绕道,提前断线来保护己方防御塔。

毕竟王者荣耀是一个推塔类游戏,要牢记这个关键点。利用好兵线,可以极大的帮助你上分。

最后祝大家早日上分上王者,感兴趣的小伙伴也别忘了点赞评论支持一波。也可以关注一下个人公众号:一点王者,领取全英雄的铭文出装推荐~~

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