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三分钟看游戏:《光遇》正式上线,盛名之下,游戏如何?

本期“三分钟看游戏”为大家快速直观地了解一下《光遇》这款游戏。

《光遇》由知名游戏制作人陈星汉老师操刀制作,整体风格与之前屡获殊荣的《风之旅人》比较相似,7月9日终于在国服登陆,一起来看看游戏到底如何吧~

《光遇》

这里插个题外话,国服上线第一天,遇到了“阴兵借道"的问题(假排队伪造人气),所以在各大应用商店与游戏媒体的评分都不太高,希望大家理性对待本作目前的评分,因为目前的评分更多是反映玩家对运营商的看法,而非对游戏本身的看法。

背景故事

开场动画

进入游戏例牌先来一场开场动画,简单介绍了游戏背景。就是在这个名为天空之国的地方,原本充满了光,但因为各种原因逐渐遗失了,先祖们也随之沉睡起来。而玩家便是“光之后裔”,要把光带回天空之国,并寻找先祖记忆。

游戏剧情看起来并没有太大的特别之处,不过这不是不作的重点,算是不过不失吧。

画面

游戏最高特效下的画面

陈星汉老师的作品,美术一如既往的强大。

游戏里的色调搭配丰富,光亮时明艳非凡,暗淡时也让人感觉很唯美,整体画风非常讨喜,相信受众会很广。

而且游戏里每一处的画面都很用心,虽然不是开放世界,但却让玩家感觉天空王国很广阔,忍不住使用光翼系统翱翔一番。

光遇画面

随手一截就是桌面背景,大概说的就是《光遇》吧。

当然游戏画面也不是毫无缺点,我在特效全开的情况下,游戏画面始终朦朦胧胧,这也还可以接受,但奇怪的是锯齿狗牙非常明显,大大破坏了观感,也许是我19.5:9 的显示屏缘故?但其他游戏从来没发现这个问题。

声音

声音这里来段视频给大家感受下,顺便欣赏下游戏画面。

游戏声乐非常动听,而且环境声制作得非常棒,用声临其境来形容毫不为过。声音配合游戏进度展开,能充分调动玩家情绪,这是很多快餐游戏做不到的。

视频上传会有失真,感兴趣的朋友还是亲自去体验吧!

游戏玩法

强调社交

游戏玩法以自由探索为主题,一路前进探寻先祖记忆,拯救先祖灵魂,完成光之后裔的使命。

此外游戏融入了一些养成元素,玩家们在冒险路上可以收集各种各类的道具和资源,利用这些“战利品"对自己的人物进行换装,提升技能等等。

与市面常见的竞争性游戏不同,游戏非常强调友好的社交,有些地区需要多人组合通关,玩家之间携手并进还会有buff。

陌生人聊天

玩家之间需要掏出自己的心火蜡烛,与身边的小黑人互动,才能与陌生人玩家成为好友。然后再通过击掌、拥抱等表情活动,最终成为可以语音交流的伙伴。比起大部分游戏的一键加友门槛更高,好友价值也更高,只有这样交心的伙伴才会互帮互助,一路闯关吧!

游戏的这套玩法非常治愈,立意很高。

如果我们玩竞技游戏玩得一身戾气,不妨来《光遇》治愈一下。

部分玩法

上手难度、氪金程度

操作简单

游戏的操作系统并不复杂,整个屏幕只有几个简单的按键,就算是平时不怎么玩游戏的人也能快速上手,想必游戏如此设计也是为了突出游戏的社交性。

至于冒险指引上面,游戏里通过双击主角人物就会出现明显的指向提示,帮助玩家快速找到通关道路,也很轻松。

当然游戏也有挑战元素,比如隐藏区域,较难达到的资源点,不过这并不影响玩家上手。

氪金方面,充不充都行,很是良心。

总结

优点:画面优异、声乐令人惊叹、玩法新颖有内涵、手上轻松愉快、不逼氪。

缺点:画面有莫名小问题、运营商忽悠、习惯被指引,没有自驱力的浮躁玩家恐怕没耐性探索。

10分制,本作我打8.5分。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200710A0WUA300?refer=cp_1026
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