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《一角之森》,独角少女的冒险之旅

游戏简介

游戏名称

《hitotsu no mori》

《一角之森》

开发商

ミナプラス

发行商

SakuraGame

游戏平台

PC

发售日期

2020.1.10

#一句话简介

《一角之森》是一款带有恋爱要素的回合制战斗rpg,在游戏中,玩家将操纵女主角邂逅性格各异的男主,并齐心讨伐岛屿上作恶的鬼。

01.

优秀的作画

在steam库的游戏封面上

这款游戏就开始

展现其优秀的作画实力

翻遍对于该游戏的评论

仅仅只是因为美丽的封面

就立即喜加一的人

比比皆是

而这只是开始

打开游戏

首先就是一段女主与爷爷的对话

干净清爽的立绘作画

立即吸引住了我的眼球

随着剧情的推进

可攻略角色也逐渐登场

偶而出现的cg

也保持有相当高的水准

制作组甚至也给

只有一两句话的路人角色

也绘制了立绘

但仅仅是立绘量多且精

是不足以让我

拎出来表扬的

最让我惊艳的地方在于

水彩感的背景

配合着童话式的剧情

营造出梦幻的感觉

甚至连战斗场景

也用了相似的手法

为初见者带来惊喜

打到结局跳出ed时

staff列表上

长长一串名字令人惊讶

这也很好地解释了

其作画优秀的原因

02.

合理的技能规划

这款游戏体量小

单线流程只有两个小时

这也导致了

角色在剧情流程中

可以习得的技能个数有限

在角色技能的设计上

与一些升了级学了大招

前边的技能就退役的游戏相比

这款游戏可以说是

做到了“物尽其用”四个字

女主因为剧本设定的原因

技能主要是以辅助为主

但在游戏流程中

没了她还真

无法单纯靠男主输出玩下去

可选择搭档男主的

攻击特性与人物数值

各不相同

脆皮一点的

甚至面临着

最终战被boss一招秒杀的风险

如何分配各回合女主的技能

也是相当考验人的事情

(就是他,让我在最终boss前sl了快十次的男人)

03.

略有不足的剧情

在steam购入之前,我就做好了游戏流程很短的心理准备。

没想到玩下来短得超出我预期。

前文也说到,单线流程大约两小时,要如何在这两小时内将恋爱内容与冒险内容同时讲好,是很考验剧本担当的一件事情。

游戏的分歧点是在游戏进展的中期,女主要选择一位男主作为她的主要搭档。

本以为进了个人线可以看见大量撒糖的,但实际上,个人剧情长度比后半截共通主线短上不少。

因为每个男主只有一个结局,并且主线都是一样的,所以本作没有好感系统和即死选项,只有在决定让哪个男主陪同女主冒险时,玩家才有干涉剧情的机会

而少得可怜的男主个人剧情量,也导致了我在结束第二条攻略线后,开始熟练地速通起来。

“我已经知道捡啥垃圾了”

总而言之,冒险的故事虽是完整了,恋爱的糖却没撒多少。

04.

优秀的作画

除了剧情上的瑕疵外

游戏游玩过程中

文本的显示也偶尔会出问题

比如此处,就出现了boss对白的错乱

个人能力页的介绍

并没有做汉化

(不影响游戏进程)

在一角村长大的女孩,这个故事的主人公,15岁

最让我难受的

是它没有设置画廊功能

这就意味着

想要重温那些cg

就得重新打一遍游戏

(所以我只能全截图下来了QAQ)

笔者的碎碎念总结

对于一个售价仅15元的游戏来讲,只要你喜欢它的画风,它绝对是物超所值的。我从开始到全通仅花费了七小时,在这七个小时里,视觉上的享受和还算不错的回合制战斗体验足以让我淡忘剧情太短糖太少带来的不悦。用我和舍友评价这游戏的话来说就是“光是买回来看着就很快乐了”。如果有感兴趣但还在犹豫的小伙伴,也可以等它打折的时候再购入。相信这款游戏一定可以给你带来轻松快乐的体验。

写手&排版:sk

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200828A0ROZW00?refer=cp_1026
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