之前谈原神的时候,因为这个国产3A的标签,导致各种乱喷的现象出现,突然之间我想到了一个特别有趣的话题。
假如说抛开资金成本,人力成本,技术层次上来讲,在一个国内玩家的心目当中,究竟什么样的游戏,才能够被称为“国产3A”,才能够配得上国产游戏之光这个称号?
于是征集了一些网友们的意见并整合一下,让我们一起来看一看!
文化输出
这是第一个被提出来的概念,也是得到评论最多的一个概念,国产3A应该具备什么样的标准?那就是有着能够将国内文化输出世界的能力,无论是从内容上,还是其他的地方上。
一眼就能让人看出来,这是《中国制造》,一款成功的3A游戏,要做到能够在世界的舞台上站得住跟脚,文化输出上一定要能够让人觉得能够理解并接受,这才是最重要的。
国产游戏,就拿一个经典的《仙剑奇侠传》来说,欧美玩家根本不懂修仙这一套,当时这款游戏在海外并未得到很多老外的欣赏。
所以一款国内3A,要具备拥有向世界弘扬国内文化的能力!
贴合中国背景的故事
中国古代的各种神话故事,可以说是数不胜数了,但是一直都没怎么派上用场,隔壁外国人那边,将自家的希腊神话,北欧神话,包括里面的角色,该做游戏的做游戏,该拍电影的拍电影,以此来输出自家的文化。
就好比我提到雷神,你第一时间想到的是索尔,而不是自家神话故事里的雷公。
所以很多人认为,国产3A就应该将自家的神话文明给融入进行,《封神榜》,《西游记》,《聊斋志异》等诸多经典内容,都是非常好的素材。
山海经就更不用说了,无数奇珍异兽都被收入进去,给创作能够带来无限的灵感。
文化创新
育碧通过以虚拟现实的手段,让玩家们在刺客信条之中,让玩家从虚拟的故事里面,感受真实历史所发生的事情。
在文化层次上的创新,也是一款游戏能够立足三A的标准,LOL里面的特色英雄,其原型是各个国家的神话或者历史,一方面具备自己的特点,一方面也让游戏变得有趣了。
基于传统神话上,改造成更加厉害的神话,从而形成一个个个性特色的角色,还不失去自己的特色。
这些便是基于传统文化的创新,让其具有普世的认知。
那么各位小伙伴们,你们认为一款3A游戏还需要什么东西吗?在不考虑一切的情况下,说出你对于3A的标准
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