现在游戏行业发展迅速,国内玩家的购买力充足,所以大量国外的游戏进入国内市场,为的就是想要让众多玩家来消费,拿王者荣耀来说,日活用户一个亿能够创造的价值难以想象,这也令很多厂商眼红,辐射系列前传发行,为国内玩家出机甲,四个字是亮点。
其实在很长一段时间内游戏厂商们对于国内玩家的态度并不友好,尤其是主机和国外的对战平台,他们甚至有时候都不会发布中文版本,不少玩家还需要进行大量反复操作才能登陆游戏,而网络原因也让不少玩家登陆游戏的时候会出现卡顿。
其实对于曾经的游戏厂商而言,国内玩家的综合素质不符合他们的标准,所以一些大厂商会忽略掉国内的玩家,一旦出现国内玩家数量多而影响其他人的生存空间时,他们会在第一时间维护国外玩家的权益,对于国内玩家的态度会发生巨大改变。
其实辐射系列游戏已经推出了很多版本,但是这款游戏一直有很大的问题,那就是没有人类NPC发布任务或者提供线索,玩家开始的时候只能通过在游戏中找到电脑领取任务,但是前传中推出了人类的指引者,让玩家们能够稍微感觉舒服一点。
而且游戏的发行方在游戏被吐槽之后还是努力做出了改变,玩家们虽然开始时候会更关注这款游戏的负面新闻,但是新推出的前传版本还是有令人惊喜的地方,尤其是这款游戏为国内玩家出了一款机甲,颜色也是军绿色和红色结合。
其实这款机甲最大的亮点就是美帝必败四个字,看来游戏开发者也是想要挽回国内玩家的心,虽然游戏中还是有很多问题,而且相比其他受欢迎的游戏,特点方面并没有太多,所以玩家们的粘性偏低,不过开发者的努力还是有所收获。
尤其是看到游戏发行方对于国内玩家进行了游戏的调整,这也体现出国外游戏厂商已经能够尊重国内玩家的想法和习惯,国内玩家的数量庞大,与其在国外市场争夺一点点蛋糕不如在国内市场获得玩家青睐。
值得一提的是这款游戏分为三个版本,其中动力机甲版就是后来的有机甲的那款,而且这个版本比普通版整整贵了两倍以上,玩家们想要玩到这款游戏需要付出的代价还是非常大的,另外很多主机游戏和端游都推出了中文版本,国内玩家越来越受到国外厂商的重视。
曾经很多大厂看不上国内玩家,甚至一些测试直接忽略国内玩家,就像现在的LOL手游,但是国内玩家才能给游戏的生存带来希望,也希望玩家们能够体验到游戏乐趣。
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