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用游戏讲述故事,《月圆之夜》颠覆传统,这款游戏将代入感拉满

作为第九艺术,游戏行业近些年的发展趋势可谓是非常迅速,各类优质的游戏作品也如雨后春笋般出现在大众眼中。不过在这样的发展趋势下,众多游戏爱好者变得也愈发地挑剔,不仅对游戏玩法有着严格的把控,对游戏的剧情也是持有着严谨的态度。在这样的标准下,一款好的游戏作品,若是没有出色的画面表现力以及触及心灵的剧情就很难成功,而《月圆之夜》就凭借着其颠覆性,让众多玩家记住了它。

《月圆之梦》是以大家熟知的童话故事为主题,可爱的小红帽在外婆失踪之后前往黑森林,一路上遇到了众多形形色色的角色,伴随着剧情的发展,对话的穿插也是让剧情更加摸不透,其黑童话的剧情氛围,也颠覆了大家对于传统童话故事的认知。

其实除了《月圆之梦》,我近日接触的《旧日传说》手游也是推陈出新,在告别了传统平铺直叙的剧情描述下,通过玩家自身的探索,去了解游戏故事的全背景,可以说代入感极强。

在游戏中,玩家将化身主角在一个个事件中探索,对遇到的每个事件进行分析决策,发现其完整的面貌,而自己所做的每个决定,也会影响到事件所带来了信息量,而且即使是一个微小的事件,自己做出的决定和选择的不同,也是会对信息的重要程度产生不同区别的影响。伴随着玩家在关卡中探索次数的增加,玩家还可以解锁《拉维尼亚小姐的手记》,了解更为完整的故事,这恐怕就是在自己的生活中了解到别人的经历吧!

另外,除了高代入感的剧情故事以及高探索性的关卡,《旧日传说》手游的世界观也是极其得庞大。游戏中融合了"北欧神话"与"克苏鲁神话",玩家会看到北欧神话中的诸神受到无名之雾的影响,陷入扭曲和混乱,在北欧中,神就是一个至高无上的存在,而无名之雾的出现,也是打破了这个大家根深蒂固的传统思想,也让玩家们忍不住猜测,无名之雾之外,会不会有更强大的"神"存在?

除了高代入感以及庞大的世界观之外,玩家每次的探险都将随机生成全新的地图以及事件,将新鲜感以及随机感拉满,让每次旅途都充满着未知和意外。若你是个热爱探险的玩家,这款游戏绝对能满足你的喜好。另外,《旧日传说》已经开启预约,对暗黑题材感兴趣的朋友,来体验一下全新的暗黑风Roguelike游戏吧!

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210107A0ACPC00?refer=cp_1026
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