原生直播系统开发的终端类型选择
对于原生直播系统开发来讲,常见的直播系统应用终端主要有:PC客户端、手机wap客户端、手机客户端(包含Android和iOS)、web后台管理、以及基于微信生态下的公众号直播、小程序直播等。不同的应用终端用到的在线直播平台开发语言、开发框架、流媒体传输协议等都各不相同。随着5G时代的来临,直播系统源码开发大多只需要手机APP客户端开发足矣,移动端方便操作,应用简单,是开发商和平台运营商优先考虑选择的。
原生直播系统开发的兼容性以及产品的并发
无论是一对一直播源码,还是一对多直播源码都包含语音和视频的功能,并且都会用到流媒体的传输,都需要做好直播系统的兼容性以及产品的并发。总的来说是下面几个方面:
语音视频的几个模块:回声消除,噪声抑制,自动增益,丢帧补偿,前向纠错,网络抖动。
流媒体传输的各个协议:RTMP,WEBRTC,HLS,HTTP-FLV,RTP/RTCP。
终端的兼容性:苹果的系统是相对简单的,全面兼容安卓是比较复杂的事情
海量用户并发支持:这方面是需要经验的,对于如果做过海量用户并发的大规模系统的技术来讲,这个就不是问题。
各个终端:MAC, WINDOWS, IOS, ANDROID.
原生直播系统开发的前端常见功能机制
1.直播间观众列表排序机制
我们常见的直播系统,通常都会重点展示排行榜前三的用户,这就是我们听到主播经常在直播间高喊“给我家榜一、榜二、榜三点点关注”,而且排名前三的用户也会有特殊标识的展示。其他的用户则会按照用户等级进行排列,列表一般会显示20~50个用户头像,按照固定的时间会进行榜单刷新。设计成这种机制的原因,主要是为了让热门主播收到更多的礼物打赏,我们都知道直播间打赏有很强的“冲动性消费”的因素。
2.禁用机制
对于平台运营者而言,禁用用户是常见的平台操作。通常在后台禁用用户以后,用户不能再次开播或是进入他人的直播间。针对于用户在直播间的发言来讲,可以按照如下方式进行设定:如果用户正在直播间内,此时在后台将用户禁言,用户在直播间内会有系统消息提示,同时不能再发言,禁言时间根据平台要求选择,即使在后台立即解禁,也需求等禁言时间过后才可以再次发言。
3.超管机制
除了用户禁言,超级管理员的平台权限问题也是直播源码功能机制中不容忽视的。管理员可在管理后台进行添加,添加完成后此账号在任何直播间有权禁言除主播/超管之外的任何用户。
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