《曲面建模一百篇》之第一篇
本系列为“精选系列”
“用有限的精力学习最具价值知识”
是“UG帝国”公众号遵循的第一基本原则
不论你是做加工还是做设计,
曲面建模都十分重要。
在UG多轴加工中,比拼的就是建模功底;
请记住:无辅助,不UG。
要求:
1、 根据所给的曲线铺面
2、 所铺曲面光顺无抖动现象
3、 所铺曲面在 A 点无收敛
提示
根据已给出的曲线,参照图片,建立符合要求的曲面。
题目图档下载(百度云盘):
链接: https://pan.baidu.com/s/1mh9br08
密码: 6666
1、有基础的可以先进行独立思考
2、然后可以下载文档自己动手画
3、如果没有思路没有基础的请继续看
4、与提供的数模(文章尾部)做对比验证
讲 解
一、根据所给的条件,用 Through Curve Mesh 分别做出曲面 M、N,N面与M面接触约 束为曲率连续。
二、将坐标移到如图弧线上的适当位置,用 Section Curve 作出截线。
三、删除N曲面。
四、用 Through Curve Mesh 作出图示曲面
五、用 Basic Curve 里 Circle 做一个直径合适的圆,再用 trimmed Sheet 不用的面切去(效 果见图)。
六、用 Through Curve Mesh 命令对现有的四边形铺面。新铺的面与原保留面之间用曲 率连续约束。
完成的效见尾图。
Ps:方法可能不止一种,有速度,有质量就是最佳;
数据由:YDXWang 工作室制作并所有
答案数模下载地址(百度云盘):
链接: https://pan.baidu.com/s/1bpdLP1P
密码: 6666
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