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微软游戏开发商公布了《光环:无限》排位竞技模式的调整细节

《光环:无限》(Halo Infinite)的开发商343工业公司已经概述了它希望在哪些方面以及如何对其竞技排名模式进行优化,包括确认冠军排名即将到来。

"自2004年《光环2》发布以来,多人游戏排名一直是在线光环体验的基石,"该工作室在《光环》网站的更新中说。

"多年来,《光环》中的排名体验采取了多种形式,但目标始终保持不变,为所有玩家提供公平、平衡和有趣的竞争体验,你可以测试你的技能,获得新的等级,所有这些都是为了成为更好的《光环》玩家。"

在了解了排名模式使用的一些术语后,该团队随后详细介绍了《光环:无限》的六个竞技技能等级(CSR):青铜、白银、黄金、铂金、钻石和玛瑙。除了玛瑙,所有等级都有六个子等级,所有玩家都会显示 "从1500开始的CSR数字等级",这方面也没有硬性上限。

该帖子承认有 "太多的 "钻石和玛瑙玩家,指出 "今年早些时候,我们确认等级平均比预期的要高一些。但是我们最近对等级匹配的更新,以及伴随着2月22日的等级重置,应该有助于调整分布"。

"与《光环:无限》的所有方面一样,我们将密切关注这些系统的表现,我们将根据需要进行调整和改进,"该帖子最后说。"我们,就像玩家一样,希望每个人都能在匹配中获得高质量、公平和有趣的体验。"

现在还没有计划增加重新连接功能,如果玩家真的被断开连接或在排位赛中崩溃,而冠军等级是团队将 "在未来的赛季中加入 "的东西。

跟排位竞技模式相关的内容,还包括微软研究院的TrueMatch,这是一个人工智能系统,可以学习匹配人群并 "动态调整匹配过程中使用的参数"。

343工业公司最近证实,它需要 "更多的时间 "来进行合作战役的打磨,合作战役将不能如期在5月推出。不过,延迟并没有阻止人们对于游戏新模式的期待,微软最近证实,《光环:无限》已经享有了该系列历史上最大的发布,有超过2000万的玩家。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20220313A092MM00?refer=cp_1026
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