随着行业数字化转型加速,线上线下一体化、数字技术与真实世界融合的全真互联时代正加速到来。腾讯云音视频技术导师将在新知栏目中分享在全真互联时代下新的行业趋势、新的技术方向以及新的应用场景与大家共同探索视界,创见未来!
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2018年成为FFmpeg maintainer,2019年入选 FFmpeg 决策委员会(voting committee),具备丰富的基于Linux 的Router/Gateway 开发经验,并持续关注Linux 在网络方面发展。曾开发基于Linux 的高清/ 标清H.264/MPEG2视频解码器及图像处理平台。曾在Intel DCG/NPG 负责基于FFmpeg以及Intel平台上的视频编码/解码/转码、视频后处理、视频分析的硬件加速的工作。目前在腾讯云负责视频云的系统优化相关工作,在持续向FFmpeg社区提交patc的同时,也倡导引领同事以开放的心态拥抱开源。
第一多媒体业务的流量在互联网目前是一个井喷式的爆发,而且关于多媒体的业务形态众多,典型的有短视频、社交、广电OTT、游戏竞技娱乐、直播、在线教育等等。这个行业有它的一些特点,它的要求众多也具备一定的门槛。MPlayer的作者曾说多媒体领域是一个永无止境的痛,这可能是对我们这个行业最好的一个注视之一,但是Derek Buitenhuis在Demuxed也加了后面的半句“but we know, he still loves it“。如何降低门槛让更多的开发者参与到这个行业里来共建音视频技术生态,也是我们经常思考的主要方向。
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