腾讯云资深产品经理
耕耘游戏行业,致力于帮助中小开发者快速构建、开发游戏,降低游戏试错成本。先后负责过游戏语音、游戏更新、游戏存储、游戏测试等产品的运营和推广。目前负责小游戏联机对战引擎的产品策划。
本次分享将介绍如何快速的构建联机对战类小游戏,调用几个API接口即实现房间管理、在线匹配、帧同步、状态同步、实时游戏server等游戏组件,快速搭建属于自己的对战服。
为开发者提供完整的云端支持,弱化后端和运维操作,实现快速上线和迭代
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