这篇文章是教大家CE修改器的使用方法,教程简单易学,有需要的小伙伴就赶紧和小编一起来学习一下吧。 我们先下载并打开,下载地址:点击前往 然后打开隐藏.隐藏CE修改器 接着进入您玩的游戏 这时我们进游戏后打开CE的最左上边的小电脑 “文件”菜单-“打开进程”-打开MAIN进程(M开头有数字的) 然后输入你当前的敏捷如 看完了上文所述的CE修改器(Cheat Engine)的详细使用步骤介绍,你们是不是都学会了呀!
Cheat Engine 一般简称为CE,它是一款开放源代码的作弊软件,其主要功能包括、内存扫描、十六进制编辑器、动态调试功能于一体,且该工具自身附带了安全工具,可以用它很方便的生成自己的脚本,CE可以说是目前最优秀的游戏修改器不是之一 .接着我们打开Cheat Engine.exe(如果系统是32位的则打开cheatengine-i386.exe)请务必使用管理员权限运行CE修改器,如下: 3.使用CE修改器附加cheatengine-i386 老办法,回到 Tutorial.exe ,点击打我 ,CE会告诉你血量减了多少,比如 -6 这里面我们换个思路,假设CE没告诉我减少了多少或者我根本没看清,这时应该怎么办呢? 大家一定要明白这样操作的思路: 血量减少=>CE搜索减少的数值 血量不变=>CE搜索不变的数值 血量增加=>CE搜索增加的数值 这样反复筛减,就能很容易找到最终的结果。 的反汇编功能,这也是CE最强大的功能之一。
Cheat Engine 一般简称CE,是一个开放源代码的游戏修改软件,其功能包括,内存扫描、十六进制编辑器、调试工具,Cheat Engine 自身附带了辅助制作工具,可以用它直接生成窗体工具,CE可以说是目前最优秀的修改器不是之一 第一关:下载并安装CE 一、先下载CE ,打开CE目录下的2个文件: 三、附加进程(图示): 操作到此就结束了。这个教程就是如此简单,下一关同样如此。 大家一定要明白这样操作的思路: 血量减少=>CE搜索减少的数值 血量不变=>CE搜索不变的数值 血量增加=>CE搜索增加的数值 这样反复筛减,就能很容易找到最终的结果。 ,否则CE在搜索16进制字母时会报错。 如果你学会了这一关,你已经脱离菜鸟的行列了,不要再提金山游侠,FPE,GM8之类的修改工具了,告诉你们的朋友快来学习CE吧 最后,再强调一下CE中的模块地址: 在第6关的后面有提到过CE的模块地址,
4.接下来我们要注入代码了,CE切换到内存浏览窗口,然后选择【工具 -> 自动汇编】,【模板 -> 代码注入】点击确定。
接下来我们要注入代码,CE切换到内存浏览窗口,然后选择工具 -> 自动汇编,模板 -> 代码注入点击确定,如下图所示,图中的原始代码是mov [ebx+04],eax,意思是当前血量处于ebx+04的位置 当一切准备就绪,点击重新启动游戏并自动执行,本关则可顺利通过,如下图所示;使用CE(Cheat Engine)修改器,您可以轻松地修改游戏内的各种数值和功能。 在本入门指南中,我们介绍了修改器的许多功能,包括精确数值扫描、未知数值扫描、浮点数扫描、代码替换功能、寻找数值指针、代码注入功能、多级指针查找和寻找共享代码。 无论您是新手还是有经验的玩家,本入门指南都提供了一些有用和实用的技巧来帮助您更好地使用 CE 修改器。 因此,请使用 CE 修改器时要小心并有节制。希望这个入门指南能帮助您掌握使用 CE 修改器的基础知识,以便更好地定制您的游戏玩法。
读者可通过自己的尝试来找到这个地址,如下图所示; 当读者找到这个内存地址后,可在该地址上方右键,并选中找出是什么改写了这个地址,这就意味着当进程内的数值再次发生变化时,改写代码就可显示在列表中; 当读者点击改写按钮后CE 则会监控这个内存区域,回到进程中点击改变这个数值,则CE会输出如下图所示的一段汇编代码; CE修改器中所实现的是什么访问了内存地址以及是什么改写了内存地址其本质上是修改器在特定内存区域设置了内存断点,内存访问断点和内存写入断点都是用于对内存访问的监控和跟踪功能
4.然后出现一个信息框,具体的代码是什么意思就不解释了,CE会告诉你下一步该做什么,图: CE让我们下一步找 01732898(在你电脑显示可能不是这个地址,因为它是动态地址),继续操作: 5.返回到 CE,点击新扫描,先勾上HEX,填入01732898,点击首次扫描。 一定要勾上HEX,否则CE在搜索16进制字母时会报错。搜索结果出来了: 这个地址 00601630 显示的是 绿色 的,你的电脑上也应该是这个地址,因为它就是基址。 记住:在CE中显示绿色的地址是基址,黑色的地址是动态地址 6.手动添加一个指针,点击 手动添加地址 图示操作,输入 00601630 然后点击确定 7.注意看:指针在地址栏显示的是 p-> 地址 这种类型的
接下来我们要注入代码,CE切换到内存浏览窗口,然后选择工具 -> 自动汇编,模板 -> 代码注入点击确定,如下图所示,图中的原始代码是mov [ebx+04],eax,意思是当前血量处于ebx+04的位置 当一切准备就绪,点击重新启动游戏并自动执行,本关则可顺利通过,如下图所示; 使用CE(Cheat Engine)修改器,您可以轻松地修改游戏内的各种数值和功能。 在本入门指南中,我们介绍了修改器的许多功能,包括精确数值扫描、未知数值扫描、浮点数扫描、代码替换功能、寻找数值指针、代码注入功能、多级指针查找和寻找共享代码。 无论您是新手还是有经验的玩家,本入门指南都提供了一些有用和实用的技巧来帮助您更好地使用 CE 修改器。 因此,请使用 CE 修改器时要小心并有节制。希望这个入门指南能帮助您掌握使用 CE 修改器的基础知识,以便更好地定制您的游戏玩法。
从本关开始,各位会初步接触到CE的反汇编功能,这也是CE最强大的功能之一。在第6关的时候我们说到指针的找法,用基址定位动态地址。但这一关不用指针也可以进行修改,即使对方是动态地址,且功能更加强大。 184D5E0+ 478 = 184DA58 ---> 正好是血量的动态地址 sub [ebx+00000478] = sub [184DA58] 够清楚了吧,这就是让血量减1的代码(1省略了),其实CE
从本关开始,各位会初步接触到CE的反汇编功能,这也是CE最强大的功能之一。在第6关的时候我们说到指针的找法,用基址定位动态地址。但这一关不用指针也可以进行修改,即使对方是动态地址,且功能更加强大。 在 Cheat Engine 修改器中使用代码注入功能的步骤如下:找到需要修改的数值的地址,并查找是什么在改写它。查找减少数值的汇编代码,选择 显示反汇编程序,然后打开 自动汇编窗口。 CE 将自动生成一部分汇编代码并为你输入指令做好准备(如果 CE 没有给出正确的地址,你也可以手工输入它)。
本关是第6关的加强版,CE 6.X 教程中的4级指针比5.X的要简单些。多级指针就像玩解谜游戏一样,谜团不只一个,盒子中还有盒子。 想找到血量的地址就要找到ESI,注意看了图中一行字: >>>> 要查找地址的指针的可能值是 0169B5E0 如果您觉得分析太麻烦,就按CE的建议来,这里面要提醒各位注意 可能 这个词,也就是说不一定全对 CE 默认使用硬件断点的方式,断点只能停在指令执行之后,而这条指令正好是把 esi 原来指向的地址中的值再赋值给 esi,所以执行之后 esi 的值已经是被覆盖掉的值了,而我们想知道的恰恰是执行这条指令之前的 一定要记住:在CE中显示绿色的地址是基址,黑色的是动态地址。如果有多个绿色地址,一般情况下我们选择第一个。
读者可通过自己的尝试来找到这个地址,如下图所示;当读者找到这个内存地址后,可在该地址上方右键,并选中找出是什么改写了这个地址,这就意味着当进程内的数值再次发生变化时,改写代码就可显示在列表中;当读者点击改写按钮后CE 则会监控这个内存区域,回到进程中点击改变这个数值,则CE会输出如下图所示的一段汇编代码;CE修改器中所实现的是什么访问了内存地址以及是什么改写了内存地址其本质上是修改器在特定内存区域设置了内存断点,内存访问断点和内存写入断点都是用于对内存访问的监控和跟踪功能
本关是CE修改器的第一关,用户需要通过 Cheat Engine 工具完成精确扫描值。在这个练习中,需要将一个特定的数值(健康值)改变为 1000。 可以点击 "新的扫描" 重新再来)接下来我们需要回到案例中,并点击案例中的打我按钮,此时数值会发生微妙的变化,此时我们通过使用CE中的再次扫描按钮,即可得到一个确定的内存地址017584E0此内存地址所代表的则是
附加Tutorial-i386.exe进程后,我们点击教程的下一步按钮,接着继续第二关,第二关的作用还是很简单的,主要目的是遍历出我们想要的动态数据,比如角色的生命,人物的魔法等,都会用到精确扫描,可以说这一关是既简单又实用的东西,也是今后制作中最常用的环节,接着我们看下Tutorial-i386.exe程序对这一关通关流程的描述:
从本关开始,各位会初步接触到CE的反汇编功能,这也是CE最强大的功能之一。在第6关的时候我们说到指针的找法,用基址定位动态地址。但这一关不用指针也可以进行修改,即使对方是动态地址,且功能更加强大。 在 Cheat Engine 修改器中使用代码注入功能的步骤如下: 找到需要修改的数值的地址,并查找是什么在改写它。 查找减少数值的汇编代码,选择 [显示反汇编程序],然后打开 [自动汇编窗口]。 CE 将自动生成一部分汇编代码并为你输入指令做好准备(如果 CE 没有给出正确的地址,你也可以手工输入它)。
再次改变数值,CE便可以列出找到的汇编代码。 双击一行汇编代码(或选择它并点击 "详细信息")会打开 详细信息 窗口以显示详细的信息。 回到教程,点击"确定"这个地址便会加到 CE 主窗口下方的地址列表中,如果没做错,在地址栏将显示 P->xxxxxxxx,而 xxxxxxxx 和你扫描到的地址数值是一致的,如果不一致,那么可能是哪里出错了
在本步骤中,你需要使用多级指针的概念来查找健康值真正的地址并修改它。多级指针就是一个指针的指针,也就是第一个指针指向第二个指针,第二个指针指向第三个指针,以此类推,最终指向你想要访问的地址。
某些游戏重新开始时,数据会存储在与上次不同的地方, 甚至游戏的过程中数据的存储位置也会变动。在这种情况下,你还是可以简单几步搞定它。这次我将尽量阐述如何运用"代码替换"功能,第五关的数值每次启动教程的时候都会存放在内存不同的位置,所以地址列表中的固定地址是不起作用的。
在本步骤中,你需要使用多级指针的概念来查找健康值真正的地址并修改它。多级指针就是一个指针的指针,也就是第一个指针指向第二个指针,第二个指针指向第三个指针,以此类推,最终指向你想要访问的地址。
再次改变数值,CE便可以列出找到的汇编代码。 双击一行汇编代码(或选择它并点击 "详细信息")会打开 [详细信息] 窗口以显示详细的信息。 回到教程,点击"确定"这个地址便会加到 CE 主窗口下方的地址列表中,如果没做错,在地址栏将显示 P->xxxxxxxx,而 xxxxxxxx 和你扫描到的地址数值是一致的,如果不一致,那么可能是哪里出错了