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当参数列表中参数的类型相同可以使用逗号分隔,而无需单独声明类型,其它类型参数使用分号分隔。
A few setups covered in this category: Dual Sculptures, moving geometry along a ...
This course uses only one preview artwork. For twelve individual videos. ¯\_(ツ)_...
Houdini 中的几个节点允许您编写简短的 VEX 表达式或 VEX 代码片段。 例如,Attrib Wrangle几何节点; Geometry Wrangl...
从 Houdini 12.5 开始,VEX 着色器函数可以调用其他着色器函数。 这种技术可以优化大型着色器的 VEX 编译器和优化器性能,因为在着色器或其他着色...
您可以选择将大小放在方括号内,但 VEX 编译器当前会忽略它。 声明一个返回数组的函数:
大多数语句都是循环结构,其中许多可能在其他语言(如 C)中很熟悉。虽然 print 是某些语言(如 Python)中的语句,但在 VEX 中,您使用 print...
VEX 程序是为特定的上下文编写的。 例如,控制对象表面颜色的着色器是为表面surface上下文编写的。 为灯光light上下文编写了用于确定灯光照度的着色器。...
内省是运行程序可以检查其自身结构的反射子集。例如,一个打印出任意对象的所有成员名称的函数。
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可以使用MaterialSaveCancelButtonsDirective等指令来提供基本文本自定义,该指令用保存/取消替换是/否。
如果SelectionOptions实现Parent接口,则为Parent.hasChildren设置的每个选项显示一个handle,并且切换handle将从P...
工具提示卡的目标可以是任何元素,例如按钮,输入,链接等。目标也可以是help_outline图标,其充当实际目标的代理。
用户可以点击切换按钮来更改状态。 通常,当您有一个ON / OFF选项时,您可以使用切换按钮。 如果您要一组中的多个选项中选中/取消选中,请改用material...
注意:为了获得高质量的用户体验,选项卡条的用户必须将焦点设置为新显示的内容,以便1)选项卡不保留焦点样式,2)屏幕阅读器可以计算已更改的内容。
请参阅http://www.google.com/design/spec/components/progress-activity.html。
可以通过使用鼠标拖动滑块或使用键盘来控制滑块。 在LTR中,向左/向下箭头键将值减1,向上/向右键增加1,向上翻页增加10%(向上舍入),向下翻页减少10%(向...
具有材料风格的单选按钮。 通常与material-radio-group一起使用。 选中后,无法通过用户操作取消选中相同的单选按钮。
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