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OK,那这个篮筐啊,对吧,很熟悉,因为上一之前我们在做这个motion投篮运动的时候呢,就用用到它啊,用到它OK,那么呃,接下来呢,我们就来看一下我们对于这个模型我们如何来,嗯。进行我们接下来的这个啊。分析啊,接下来的这个分析,那么在这里呢,实际上我之前已经由于时间的关系,已经算好了一些算力啊,当然我们在在看我们结果之前呢,我们还是要嗯给大家啊展示一下我们整个的这样一个呃流程啊,这样一个流程,首先呢,我们会有一个这个静态的算力啊,静态算力,那么静态的算力呢,十加的这个载荷,我们可以看到啊,十加的载荷是啊向下的。向下的一个250磅的这样一个。力啊一个,嗯,两米两米多对吧,两米左右的这样一个篮球。
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篮球队员的这样一个体重,这样一个体重啊,当然了,我们对于尽尽力来讲的话,那就相当于把这个人挂在这儿,他单手啊,单手挂在这这样一个状态,这状态OK,那么。但是这个状态之后呢,我们可以看到我们的这个。篮筐他所受到的这个阴利的状态,对吧,盈利的状态,然后以及我们这个。位移的这个状态啊,那么嗯,我在调试这个模型的时候才发现啊,我对于我们这个这个模型来讲的话,阴历的展示不是特别好啊,为什么呢?在这个结构啊,我们使用这个。计算的时候,在这个结构,由于这个模型的原因啊,啊,这个地方有一个这个应力集中啊,应力集中,所以对我们这个模型啊,嗯。有点偏差啊,有点偏差啊,所以这个这个并不是呃最重要的啊,这是我选模型的时候,呃选的不好,但是因为是就着上边我们从投篮到篮筐这样一个主题下来的啊嗯,所以就将就,然后来来使用它啊来使用它,但是我们可以对比出一个呃结果出来啊,仍然仍然可以对比出一个呃结果出来,OK,这个就是非常我们啊比较纯粹啊,单纯的这样一个呃净力的一个分析啊,经力的分析,那接下来呢,我们可能针对于这样这样的同样的这样一个模型呢,然后我们去建立一个这个嗯。
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频率的算力啊,建立一个频率的算力,那实际上频率的算力呢,我们这里也已经啊算好了一个了,因为频率的算力主要是我们要获取相应的一个一个结果。啊,一个结果,嗯,然后用于指导我们下一步在我们动态分析里边如何去嗯设定参数啊如何去设定参数,比如说我们现在嗯这个算力,我们这个运动算力来讲,但使用的边界条件跟我们这个净力算力是一样的,对吧,我们算了五个这个频率频率,那我们算完之后呢,我们要首先要观察我们对于我们得到的这五个模态。
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五国模态啊,它的这个呃,状态是如何的啊,这个调成了这个二,现在是一的这个这个状态一的这个呢,是一个45赫兹的,但是呢,我们看一下它的方向。Top一下。那是一个左右摆的这个,那么对于我们的载荷来讲,我们载荷是一个上下上下的,所以这个模态对于我们载荷的响应并不大对吧?那然后我们再看第二个。第二个啊,然后动画一下。从右侧。啊,那很显然这个是什么?这个是上下的一个啊,上下的一个,这个应该是第一届响应,对于我们的载荷来讲,第一阶响应的这样一个,呃,模态啊,然后呢,还有我们的这个第三阶是一个什么呢?是一个扭动的。
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扭动的这样一个状态啊,扭动的这样一个状态啊,那么第四节呢。看一下第四节呢,是一个往外伸展的一个状态,其实对于我们的这个结果影响啊并不大,然后我们第五节。啊,对于我们这个前五阶来讲的话,第五阶呢,呃,稍微有一点特殊,它的方向也是在这个上下上面,上下上面啊,但是我们知道对于模态这块来讲的话,它的呃嗯阶阶次越高越难被激发,但是毕竟这个模态在于我们的这个数值方向上,它是有这个参与的,对吧,有参与的当然了,我们如果继续算下去的话,可能还有更高的这个阶次,然后。参与进来。啊,有更高的一些阶次参与进来,那对于我们这个这个仿真来讲呢,我们就先就用到这个前五阶的这样一个状态,那么我们要注意的是第五阶的这样,第五阶的这个频率是多少啊,一百七一百七一百七的这样一个,嗯。
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状况的话,我们要呃是用来计算我们的这个,呃,接下来我们的动力学的它我们的这个时间呃不长,它是呃相关的这样一个呃计算OK,那我们接下来呢,我们要新建一个什么呢?新建一个我们从我们的这个嗯。静态算力。我们可以为了保证我们的条件一致,可以从我们的静态算力,我们复制一个算力,复制一个算力到我们的这个先行动力,先行动力,然后找到我们的前面第一个模态时间历史,然后把我们这个名称后边这个去掉啊三啊跟着我们这个,呃,之前因为我做测试的时候啊,名字排下来的。
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OK,确定要保证了,我们前前后两个它的这个。编译条件是一致的对吧?编译条件条件接下来呢,我们先看一下我们这个算力的这个属性属性啊,那么首先我们之前的时候在做前期测试的时候,我们用了五个五个模态对吧,我这里呢,我不需要给让它那么多啊,只有五个。就好了,五个就好了。OK,那这是频率的这个,呃,参与,然后动态的一个选项啊,由于我们是一个损时域的一个响应,对吧,神态的一个响应,那么所以这个这里的时间就是我们的真实的时间的一个响应。正值的一个时间的响应,那么对于我们这个分析来讲的话,我们会发现啊,刚才我们再回到我们刚才的那个,我先点一下确定啊,回到我们这个频率上边,我们展示一下第一阶,第一阶是我们的主要的一个响应,对吧,主要的一个响应,所以呢,我们看到它的这个。
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嗯,频率是45赫兹啊,在在50赫兹之内,那它的一个周期的话就是0.02。秒对吧,0.02秒,所以呢,我们给它的这个载荷的一个作用时间,大概是它的半周期,也就是0.01的这样一个呃,我会给他一个0.01的这样一个冲击,0.0的冲击,那么因此呢,我们的呃时间你最小要不不可能就是0.01了,对吧,001的当然了,所以我们由于冲击的时间是0.01呢,所以我们把这个呃总的时间呢,嗯设成这个0.1。0.1啊,为了减少减缩短我们整个的这个计算量啊,我们就只看它前面的一段响,因为后边的这个响应的话啊,它如果我们不设定阻尼的话,它就是一个无衰减的,呃,自由振动啊自由振动,所以呢,我们就把它这个,嗯,后面就不需要算太长的一个一个时间啊,一个时间,然后我可以设定成0.1秒的这样。
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这样一个啊,然后呢,时间增量这一块,那么就涉涉及到我们刚才所提到了,我们最高阶的第五阶的这样一个频率啊,它是一个170赫兹,170赫兹,170赫兹呢,它的就是呃,我们把它往块里面算一下的话,大概就是200赫兹之内嘛,200赫兹之内,那两百赫兹之内,它的这个周期就是0.00,嗯。五。0.0050.005的这样一个呢,那么我的时间增量要。比我的最高阶的周期啊要小,相当于我最高阶的这个模态的一个多少呢,1/10左右,所以我们的。
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时间增量是0.0005。这样一个,那在这样一个时间增量下边呢,我们大概有200个这个布长,200个布长的这样一个,呃。计算量200个补偿的一个资源,OK,我们。确定确定OK,那么由于我们是从尽力那边复制过来的,所以有它的材料啊,边界条件啊,这些的话都是一致的,那我们要做出改动的是什么呢?我们要做出改动的是这个载荷,载荷右键编辑定义。原来我们静力的时候,它就是一个线,一个线性的一个一个数值,对吧,而且是跟时间没有关系的啊,那么当我们改造改造了这个动力的时候呢,它即便是线性的,它也是跟时间相关的。看时间相关,当然我们这里呢,需要改改变一下变成曲线,然后编辑编辑定义一个,那由于我们总的计算时长是0.1对吧,我双击一下可以增加一行,那我的刚才说了我们的冲击哎,0.1。
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我的冲击呢,实际上是0.01,由于我们第一节的频率是它的这个周期是0.02嘛,所以我们取半频上去对吧,如果是全屏的话,就上去再下来嘛,啊全周期的话,所以我们取半取一半啊,就是上去啊,然后保持住就相当于扣完篮这个。他就挂那儿了,他就挂那儿了,这样一个状态,我们来看一下他的这个啊阴历的状况,OK,然后确定。来给它取一个名字,123随便取一下OK,确定啊,那我们看一下视图对吧。这样的一个状态啊,这样的一个状态。
我来说两句