温馨提示:文本由机器自动转译,部分词句存在误差,以视频为准
00:00
很多刚接触web GIS的朋友都想亲手搭建一个属于自己的三维数字地球,这个基于天地图与CG的实战案例就很适合新手入门练习。看似简单的旋转地球背后藏着不少需要采购的技术细节。要对接天地图密钥加载影像国界瓦片,还要使用专属地形提供者才能还原山川高低起伏。地球自转并不是球体在转动,依靠时钟针事件驱动相机绕地形旋转实现,还要处理子域负载、跨域问题,渲染抗拒时相机交互参数每一处配置都会影响展示效果。整套案例完整开源,拿到代码,替换上自己申请的天地图P部署简单为服务就可以直接运行。如果你也对三维地图感兴趣,不妨动手试一试,从瓦片加载到动画效果,跟着案例调试,就能快速理解三维地球背后的实现逻辑。
我来说两句