#思特沃克好声音#
(图片:网络)
我们学东西不止要知其然,还要知其所以然。成都办公室的崔鹏飞在学Scala的时候,不止学习如何使用Scala,也研究了Scala中的语言特性是如何实现的。
Scala可以编译为Java bytecode和CIL,从而在JVM和CLI之上运行。Scala有很多在Java和C#的世界中显得陌生的语言特性,本文将分析这些语言特性是如何实现的。
Scala中可以像这样创建object:
然后在代码的其他地方调用printSomething,一个object究竟是什么东西呢? 我们将这段Scala编译为Java bytecode,然后反编译为Java,会发现编译器为HowIsObjectImplementedInScala这个object生成了两个类:
第一个类只包含一个静态方法,其实现依赖于第二个叫做HowIsObjectImplementedInScala$的类。
HowIsObjectImplementedInScala$是一个单例,其静态块实例化自己并把this赋值给MODULE$这个public static的成员,从而可以被外界访问。
同样,我们可以把这段代码编译为CIL,然后反编译为C#:
和Java代码大同小异,除了静态构造和某几个关键字外,基本一样。一个object就是一个Scala编译器帮我们实现的singleton。
var:可变。val:不可变。关于这两个关键字何时该使用哪一个,这里不做讨论,我们只是观察这二者在编译后是如何被表示的。
这段Scala代码:
定义了两个字段一个var,一个val,方法中定义了两个局部变量,一个var,一个val。
编译为Java bytecode并反编译之后:
声明为字段的v1和v2,一个是普通字段,另一个则被标记为final。编译器为v1生成了getter和setter,为v2则只有getter,因为v2作为immutable的字段是不可以被重新赋值的。
有趣的是方法中的局部变量都是普通的变量,没有被final修饰。
再来看这段Scala编译为CIL再反编译为C#之后的样子:
有一个明显的问题,v2没有标为readonly(C#世界中用于声明变量不可以重新赋值的关键字),这是compiler的bug吗?
除此之外,和Java代码一致。但是有趣的是代码中的所有public方法(包括上一段演示object的代码)都被标为了override,原因不明。
本来以为研究这么简单的两个语言特性不会有啥收获,仅仅是反编译一下,看看compiler都做了啥,满足下好奇心罢了。
结果还是有意外收获,我在反编译后的代码中发现了三个有趣的问题:
为什么呢?为什么呢?为什么呢?答案下期揭晓。
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